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本帖最后由 qq13961396 于 2021-4-16 01:04 编辑
更正一下:
属性最低点改为10,属性点全加到10点,10点前加成都曲线是最高的
然后满足负重和法术容量后,属性点加法有2种:一种是全加武器攻击的属性,比如刀的心,
另一种就是全加血,因为用的是白武器平A,心对伤害加成并没有默认玩法这么高,后期一瓶药有2000多血了,血高点能更省药还不容易死,武器伤害低点也能跟敌人的对战更久更多回合;只要不出双BOSS和多敌围攻,伤害低点也是非常好的
忍术学完生于黑暗;咒术学到九字结印后;这时就不用升级法术类了,终于可以不用附魔了,但是已经是本体快通了,很可惜啊,唯一调不了的就是这个,严重影响打击感!
学完被动技能后,这时漏活符也可以学满,咒术加点到27,这时可带11药+6+5+5三种治疗+10神曲=37瓶血了,再结合读档大法省血药,应该没啥关打不过的...注:我打到后面有几百血药:一路上是没用过神曲的,米也没用过,米也有非常多能换血药,非白色装备也没用过.
这时快捷栏是上飞镖,忍术现在只有飞镖,左活源,右养生(快捷2漏活),下药
到了DLC,跟一代一样开始锁定装备等级160级,等级没法升了,商店也不出新白色装备了,如果还用白装的话,DLC的BOSS能一招秒主角,这样就没意思了,这时必须要制造出绿色装备;
绿色等级下的其它色泽装备可以合魂升到160级,
制作出攻防最强的绿色(神器级)武器和衣服换上,制作绿装,每件放1个神器碎片就行,光标移到锻造时按Y就能加入碎片,最好出没有继承属性的,这样再继承属性能多一行,做齐一套:武器+衣服4件
比如做最强武器要用到珍稀材料,随便做出一个绿色就行了,
然后后面想制作合魂用的绿色装备就制作最便宜最多材料的同种非同名装备就行,比如只用3行大众材料的,这样能省下珍稀材料,制作做出160级或有好的继承属性的就行了
这种绿色装备是没法和非绿色的装备合魂升级的,只能跟同样绿色的装备合魂升+级,0级合+1的,+1合+2的...一级级升上去
+1级以上的神器可以改造,可以改造成攻防随人物一项属性加成,这样加成比标准的高
可以把绿色装备+值为0的全部分解成神器碎片,制作神器要用到
其它装备也分解,然后制作灵木炭,洗属性要用到
这时出了粘胶可以提升衣服爱用度的,这个也要留用
远程也制作也绿色的,因为绿色的多一行属性
配件也换成绿色的
这些都要重新洗属性,远程和配件还是洗掉率类
武器和衣服就有点麻烦,跟一代一样,DLC平衡性很烂,小怪用白装能轻松打过,BOSS却非常难打,平衡性非常稀烂,一代装备洗掉率平A是很难打的,2代就洗成攻防属性算了,至少要保证衣服能防住BOSS一招不死 |
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