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楼主: 玄元上帝
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[MOD] 玄元群雄剧本发布及讨论帖(2.0正式版发布·期待群雄剧本PVP局) [复制链接]

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发表于 2014-3-10 13:34:35 |显示全部楼层
darkfarluce 发表于 2014-3-10 13:00
精神其一,不准兵力转移

我知道啊,我是问为什么不行……

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发表于 2014-3-12 09:29:12 |显示全部楼层
darkfarluce 发表于 2014-3-10 15:48
。。。。。。
那怎么打?比火星人还可怕

愿闻其详

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发表于 2014-3-13 21:56:27 |显示全部楼层
本帖最后由 读书人 于 2014-3-14 01:13 编辑
darkfarluce 发表于 2014-3-12 15:45
譬如不准战术换地,弱者割地给强者以免挨打,之类的
如果能借兵,这,兵力转移一开,外交都无法谈了


嘛,说借是不好。不过买卖应该可以吧。将领、钱粮、城池都能买卖。那么和城池高度相似的士兵,应该也是可以买卖的吧。毕竟都是赖以取胜的资源。参与圆桌交易的话,可以扩展圆桌会议的交易余地,丰富可玩性。
至于兵力过剩的问题。可以靠降低城池民心上限解决嘛。然后辅以信望奖励来协调。兵源的减少就间接提升了动员兵的价值,也就间接的解决了防御方容易崩的情况。

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发表于 2014-3-16 18:04:32 |显示全部楼层
darkfarluce 发表于 2014-3-16 15:30
⊙﹏⊙b汗,买卖兵力,呃

我记得袁绍不就送过曹操兵力嘛。孙策也用玉玺和袁术换兵。买卖兵力可是比买卖将领要合理多了……

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发表于 2014-3-18 00:21:08 |显示全部楼层
darkfarluce 发表于 2014-3-17 20:26
。。。。。。
你还可以举例,归师勿遏也是有反例的。。。。。。。。。。

类比肯定是对同样性质的规则进行类比。归师勿截规则和这个自然是完全不同的,是为了延长游戏进程,以期可以在一局游戏中可以多次看到多边外交博弈而非一次外交定大势的局面而设置的。违背现实是对可玩性提升的必要牺牲。

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