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标题: 巨型整合剧本--转圣卷(11月16日更新2.2新版!) [打印本页]

作者: Ionfrigate    时间: 2018-5-18 11:58:11     标题: 巨型整合剧本--转圣卷(11月16日更新2.2新版!)

简介:


本剧本是个大型整合剧本,主要框架由《战国绘卷》2.0增强版,《指向京都的圣剑》1.7最终版和《转动太阁》的大部分功能三个大型剧本共同组成。


(在1.X版本时期的贴吧原贴是 https://tieba.baidu.com/p/5478170999?pn=1,此贴正式作废。现今用的贴吧的贴是 https://tieba.baidu.com/p/5939008981


本剧本比较杂,整合了几个剧本后东改改西改改,本人想不出很好的名字。《转圣卷》显而易见也是借用日本战国时代常见的借字的做法,从上述这三个主要的剧本中各借一字得来的。


在1.X版本的时期,本剧本有点名不副实,因为借字的三大剧本中,《转动太阁》本人其实只整合了初始NPC强化和野外盗贼的部分,大部分内容都没有整合。但从2.0版本开始,由于《转动太阁》大部分内容的加入,本剧本如今可以说正式名副其实了。


此外,本剧本还整合了一些小型剧本的部分功能,如《天下统一》的多职业切换功能,此外还有部分网上的玩家写过的零散但实用的功能,如自动化评定等。


最后,在对原有各剧本的修改和修复bug的基础上,本人同时加强了结婚系统,夫妻互相传授技能,并肩作战等互动系统,添加了更丰富的个人战,AI强化等,以及全新的“女主人公辅佐丈夫成就大业”的玩法,还有一些如月末自动服药等方便玩家的小功能。


当前版本 2.2,将持续更新。


虽然我是以百度贴吧为主,但我随时可能修改剧本说明,而由于贴吧无法修改原贴,因此我在游侠上也开了一贴,最新剧本说明以游侠帖和剧本文件里的文档为准(当然游侠帖我也未必会每次更新都去修改),而贴吧的本帖的内容以后完全可能是过时的。


另外我的版本号是有规则的,其中第一个小数点后面是大版本,第二个小数点后面是小版本。在小版本之间切换是不需要重新开档的,但大版本之间切换需要重新开档。比如2.0版本开的档,可以直接更新到2.0.1,不需要重新开档,但更新到2.1就需要重新开档

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主要功能:


一、整合剧本

1 《战国绘卷》2.0增强版除了生子系统以外的全部功能。

由于战国绘卷没有源代码,我直接用其EVM整合了全部功能,基本没有任何改动。只是把生子系统删除了。

删除的原因是绘卷的生子系统有些缺陷,只能生一个孩子,而且要怀圌孕的时候一发即中,毫无悬念。因此我借用了网上别人做的一个更好的生子系统,经过本人修改后取而代之。

如今新版生子系统不但可以生两个孩子,而且更符合现实,不但有怀圌孕几率,而且女方还有自然流圌产,甚至难产死亡的危险,将十月怀胎的艰辛和凶险正式在太阁5中展现的淋漓尽致!

关于新版生子系统,详见《关于2.0以后的新生子系统说明》。而绘卷剧本的其它功能,可以详见该剧本作者的说明文档,此处不再重复。



2 《指向京都的圣剑》的大部分功能。

由于该剧本有源代码,我在整合的基础上做了不少小改动,主要是修正许多bug,另外使得游戏难度也降低到可以接受的程度。

- 增加了开局菜单,多了个“降低战争系统难度”的选项:决战可以呼叫援军,不限制使用鬼谋,被冲散惩罚降低。此外还有不少如某些个人战失败后无惩罚等。
- 在界的马屋里增加了菜单,海贼被拦截,爆发决战等如今都可以在游戏中随时开启和关闭。
- 尽可能修复了绝大部分情况下圣剑出征后铁炮消失,以及铁炮足轻骑马技能降低等bug。

此外:

- 连续攻城,子女培养,电脑城市自动发展,忍者自己接任务等战国绘卷已有的功能没有整合。
- 织田信长死亡后如猴子独立等剧情没有整合
- 取消了圣剑废除无刀取的设定。我的整合版本的个人战已经很难了(见第二部分说明),再废除无刀取就没法玩了。不过建议各位自行把无刀取的气力消耗改为2,这样更好玩。




3 《转动太阁》基本上全部功能都已整合

- 注意原版的开局选项我已废除,改用我自己的设置。详细信息请参阅《关于2.0以后的新转动太阁开局设置选项》- 我在网盘里放了原作者写的宝典,不熟悉该剧本的可以自行阅读。


4 《天下统一》的功能:

- 多职业转换和委任功能

- 汇报军情的功能
(之前版本我说明中写了还整合了AI疯狂攻防,但我不熟悉该剧本,从未玩出过该事件,也不知道原因,所以目前版本先暂时放在一边)



二、更丰富的结婚系统


结婚方式现在有好几种:

1 原版特有剧情,仅限某些特殊人物为主人公的时候才有(如猴子),和本剧本无关

2 原版的普适方式,仅限男性主人公。要求女方NPC是浪人,亲密度高就可以,和本剧本无关。

3 战国绘卷提供的几种方式,男女主人公都有,请自行参考绘卷2.0增强版的说明。由于本剧本整合了绘卷的全部功能,自然也包括了其提供的结婚方式。

4 取得任意流派的印可后,每月在本流派或无流派(剑术/枪术的师范这类NPC开的道场)的道场有一次超级版的武术指导。如果表现出色,完后有一定几率吸引异性武将来结识你,直至结婚。此法男女皆可。

5 仅限女性主人公的方法:在刺杀大名事件中被俘后,如果应对得当,可能让大名不杀主人公,反而娶主人公为妻
--关于女主人公刺杀大名,请参考后面第三部分第4条。

6 仅限女性主人公,并且仅限女主人公是忍者或海贼头目时的方法:在拥有一定势力(忍者里或海贼岩的数量)后,前往关系不太差的大名家居城,有一定几率触发。
--大名会邀请你相见,并提出和你政治联姻,让你挑选他的势力内的一名武士娶你,可以是大名自己,也可以是他的部下(需要满足年龄,身份等条件)
--可以当场直接结婚,也可以先成为练武伙伴。如果选了后者,你选择的武士就等同于直接跳到第4条“超级版武术指导”的第二部分,也就是完成武术指导后吸引的异性武将。之后可以走向结婚,也可以甩掉。

其中4,5,6三种结婚方式中,如果主人公为女性,又是忍者海贼或商人势力的头目,则婚后主人公从原势力退位,可以选择继承人。并且婚后主人公的原势力会立刻成为主人公嫁入的大名家的铁杆从属势力。

详见《关于结婚的问题总结.txt




三、在《战国绘卷》基础上加强的更丰富的夫妻互助系统


1 男性主人公娶妻后,只要妻子不是无属性的事件类人物(如宁宁这类),而是有属性的武将类人物,就可以相互切磋提高武艺,相互传授个人战和合战秘技等。


2 女性主人公嫁人后,也基本类似,可以用绘卷已有的功能和丈夫之间传授技能,另外我本人也单独做了个第1条的“对称”功能可以使用。


3 随机发生的自宅遇刺事件:共有几类,都是在进入自宅时随机出现。需要夫妻二人并肩作战。
- 另外还有一类自宅遇刺事件,算是绘卷的海贼地牢的补充剧情。男性主人公做了海贼头目,开了地牢,里面关了女性武将以后会被其他女性武将刺杀。所以这个XE的功能最好不要轻易用,会遭报应。


4 全新的“女主人公刺杀大名”事件

绘卷有个女主人公做刺客潜入敌城刺伤敌对城主的事件,但该事件难度低,而且只能刺伤,没啥实际意义。
我模仿绘卷的公开的部分源代码,做了个加强版,这一次可以有机会真正彻底杀死一个大名,或至少杀死他的几个手下武将(不只是刺伤,而是杀死!),并且能在其全国领土内制造大范围的混乱,打击士气。
当然,该事件难度也大大增加了。如果女主人公的武艺没有到了极高的程度,最好不要接这个任务。


5 男主人公可以让自己的妻子做下属。该功能需要在开局前事先设好839号新武将(就是新武将槽里的最后一个)。

- 必须把该武将的姓名和头像设置成你游戏中准备娶的妻子一模一样,但别的数据无所谓,开启本功能后所有属性都会自动同步。
- 剧本压缩包里的说明文档《关于结婚的问题总结.txt》有该功能的详细说明


6 男主人公也可以让自己的妻子做“暗卫”,专门在遇到《转动太阁》的超级盗贼的时候出现帮助你,但不像绘卷那样明面上跟着你做同行者。

- 当你野外可能遇到超级盗贼的时候,回家和妻子对话的时候就可能出现这个选项。
- 5和6两个功能不能同时使用,一旦开启6,5将会中止,妻子会从你的下属中自动消失(当然自宅里还是遇得到),直到6关闭后自动恢复。
- 另外,《圣剑》剧本的部分功能我也修改了,比如街头遇上流派决斗,主角被几大流派追杀之类的,在妻子做了暗卫后也会出现帮你,


7 每个月主人公(无论男女)都有机会自己进入“梦幻之境”,提升武力和其他四围,甚至可以延长寿命,返老还童,减少实际年龄。
--该事件是小概率事件,取决于个人战胜利,失败和连胜次数。个人战经验越丰富,遇见概率也越高。因此现在个人战胜利场数有实际作用了。
--如果主人公已婚,最后一轮最难的个人战中,无论你在何地,配搅偶都会出现在“梦幻之境”中帮你。打赢后配搅偶也有机会和你一样增长武力,返老还童。
--要让配搅偶在最后一轮出现帮你,主人公无论男女都可,但男主人公的妻子不能是事件人物,女主人公则需要开启婚后辅佐丈夫的模式(见第四部分)。

注意:在2.0版以后,本功能不再可以随意开启和关闭,而必须在转动太阁的医术技能学习剧情通关后,师傅会给你吃一种秘药,选择吃了以后才能开启此功能。


以上只是比较大的夫妻互动搅功能,还有些小功能这里不一一列举, 请自行体会。


最后说一句,本人的三观中容不下所谓的“百合”“纳妾”等行为。如果开启了绘卷的这些功能,本人的上述功能都可能会出现bug或无法使用,本人不会为这些功能提供兼容性修改,因此开了这些功能的玩家请自行承担风险。






四、为女主人公量身打造的全新的“辅佐丈夫成就大业”的模式

女主人公辅佐丈夫成就大业的玩法是本人独创,配合圣剑剧本的战争系统将非常有挑战性,因为主人公大部分时候出征都不能控制整个军队,在圣剑的加强版战争系统下这样的难度将上了不止一个台阶。

在这种模式下,女主人公一旦结婚,将一辈子做丈夫的陪臣,永远无法做城主,国主和大名(或其他三大势力对应的身份)。
主人公的功勋永远是0,所有赚的功勋都会打折扣后转让给丈夫。

主人公的身份无视功勋,只取决于丈夫的身份,永远比丈夫低一级。丈夫一升官你立刻自动跟着升,最高只能到家老(或其他三大势力的对应级别)

但主人公的丈夫如果是城主,国主和大名,主人公基本可以拥有其绝大部分职权:

- 进练兵场可以进入该系统。
- 可以自行接大部分主命,不必等60天一次的评定。比如内政,征兵,购买军备,破_坏等,可以自己根据需要想做什么就做什么。
- 城里的资金可以和城主以上身份一样随意存取。
- 主人公也可以随时解除主命,不会有任何后果(还是在练兵场解除主命,别去城主间。那个解除主命还是会有后果,哪怕城主是你丈夫也不例外。因为这是原版的功能,改不了)
- 可以和城主,国主和大名一样,随意开启和关闭自动评定(见第六部分第2条)。
- 只有出征的主命才需要等评定才能做。
- 回自宅和丈夫对话时,可以提议丈夫改变居城。丈夫会对你的提议言听计从。两个城的士兵钱粮军备全部对调。


最后说一句,本人做这个功能很重要的一个原因,是因为“一夫一妻,一主一从,一生一世”这样的婚姻观是这个道德沦丧的年代绝对需要的正能量。




五、剧情,AI以及其他强化


1 AI大名的军备,钱粮和士兵的增长速度如今也可以在界的马屋里调整了。开局的时候无论选了绘卷的什么难度,请开启绘卷的自动增长钱粮的功能,否则本剧本的自动增长速度会非常不合理。


2 AI的军队现在会大量使用大筒了!加上圣剑的战争系统强化,如今和AI大名的合战不再那么单调无趣了!


3 AI海贼和忍者如今不再缺钱,也不再缺少士兵(战船)了,因为他们也会有自动增长。如今你会常常看到AI忍者和海贼常常参与各种战争,存在感大大增加了。


4 整合了《124主角自动评定三日月年版》的全部功能,可以每个月进行自动评定 (该自动评定剧本详见游侠论坛 http://game.ali213.net/thread-6102494-1-1.html 这一贴的1楼)
- 该功能已经和第四部分“女主人公辅佐丈夫”的模式整合,只要女主人公的丈夫是城主以上,女主人公即使身份不够也可以使用这个功能。
- 此外本人加了个“自动运输”的功能:现在如果AI城主和国主的据点缺少钱粮,而所属大名的居城却绰绰有余(50W以上),则自动从后者向前者运输。


5 1576年岛羽之岩必解锁铁甲船(即使没有出解锁铁甲船的剧情),随后1577年开始,铁甲船科技将会在全图所有海贼岩随机扩散。并且AI海贼在解锁铁甲船后也会有铁甲船的自动增长。
- 现在后期剧本海贼将是不可忽视的决定性力量了,想象一下五队满编的铁甲船的战斗力就知道了。


6 1575年以后,织田家的AI的扩张策略在本剧本中稍微修正了,会尽量顺着本能寺剧情的触发条件去做,使得出本能寺剧情比以前容易了(无法保证100%,但比以前容易多了)。
- 出本能寺剧情所需的人物,外交关系,某些城池的所属等,本剧本也都在1575年后强行锁定,直到出了本能寺,或者关键人物死亡或关键势力灭亡,不再可能出本能寺为止。
- 详见1.17.10版本说明


7 现在主人公可以每月的月末自动服药,可以在开局菜单和开局后界的马屋里开启和关闭。这个功能是为了避免一次次点开自己的人物情报框去点药吃,太麻烦了。
- 只要持有价值为1的药物,每月的月末在体力不够75或者生病的情况下就会自动服药恢复
- 只能价值1的药物,别的不行!


8 现在主人公用忍者和海贼破了大名的城后,如果不独立的话(战国绘卷有忍者破城后独立做大名的功能),城虽然会归自己支持的大名所有,但本方大名会把城内的部分钱粮分给你作为酬谢。


9 现在AI会从你手下挖人了。如果你的下属忠诚和亲密不高,你的魅力值也太低,便可能被AI势力挖走!(概率相比1.9版已经有所降低)


最后,本剧本除了绘卷那部分没有源代码以外,我自己掌握源代码的部分都是全部开源的,欢迎帮忙改进。但如需修改我的剧本代码,请完后自行下载《战国绘卷2.0增强版》的EVM后和修改后的源代码的EVM放在一起编译,本人不再重复上传。



剧本下载地址:
注意要解压缩7-zip文件。




最后鸣谢以下剧本的作者:

战国绘卷
指向京都的圣剑
转动太阁
124主角自动评定三日月年版 (见游侠 http://game.ali213.net/thread-6102494-1-1.html 这一贴的1楼)
天下统一 (http://game.ali213.net/thread-2792859-1-1.html

































作者: Ionfrigate    时间: 2018-5-18 12:03:13

本帖最后由 Ionfrigate 于 2018-11-17 01:07 编辑

《关于2.0以后的新生子系统说明》


在《转圣卷》2.0版中,绘卷2.0增强版自带的生子功能已被本人删除,并采用网友发给我源代码的一个更先进的版本,在加上本人的修改后取而代之。


该功能的使用要求:游戏开始前必须设置好815、816两个新武将,都必须未元服,比主人公小12岁以上,并在游戏开始后需将其父母改为主人公,其姓名也必须事先设定好。


新的生子功能相比绘卷原版的改进如下:


1 可以总共生两个孩子,并且可以事先决定其性别(新武将本身的性别)


2 使备孕过程更符合现实,不再是毫无悬念的一发必中,而是引入了怀圌孕成功率的概念。
--每个月只能尝试怀圌孕一次(顺便提一句,源代码作者设了限圌制,必须每个月的头5天,而且2月不行,我不知道为什么这么干,我已经把这个限圌制取消了)
--每次行圌房只有一定几率成功,不是100%。而且在下个月前无法提前知道。
--怀圌孕几率取决于男女双方各自的年龄,和现实完全一样。男人40岁前和女人30岁前属于黄金生育年龄,怀圌孕几率有加成。年龄太大的话则有很大的debuff,甚至完全不可能怀圌孕。
--女方的武力值如果够高,会有一定概率上的加成。
--如果女方是没有年龄属性的泛用对手或事圌件人物,则既无加成也无惩罚。


3 如果主人公为女性,并且丈夫已经身居高位,此时即使你拒绝同圌房,依然可能被你丈夫由于得子嗣继承人的愿望强烈而强圌迫你顺从。


4 生产时,虽然孩子可以生下来,但女方可能因难产而直接死亡!
--无论主人公是男是女,都可能出现此悲剧。
--如果主人公是女方,出现难产的悲剧时,主人公直接死亡,游戏结束!
--如果主人公是男方,出现难产的悲剧时,妻子会死亡,但孩子可以出生,游戏也可以继续。
--难产出现的概率和女方的年龄和体质(体现在素武力值和素武艺技能上)有关。如果女方在黄金生育年龄,武艺又高的话,难产的几率是可以减少到0的。
--如果女方为泛用对手,则只考虑身圌体强圌健程度的影响(因为泛用对手没有年龄),但在原有的难产出现概率基础上略有增加。
--如果女方为事圌件人物,则不受任何因素影响,难产概率是锁定的(较高)。
--只有头胎有难产的危险,二胎不会难产。


5 此外,怀圌孕期间,每个月女方也有一定概率会自然流圌产!
--和前一条相同,无论主人公是男是女都会发生,并且同样和女方体质(素武力值和素武艺技能)和年龄有关。
--自然流圌产后女方武力值会稍有下降,而孩子则会死亡,除此之外并无别的后果,可以重新备孕。
--和现实一样,头3个月自然流圌产的概率最高。
--二胎同样会自然流圌产,不过几率仅为相同情况下头胎的一半。


6 孩子能否平安来到这个世界,母亲是否会难产死亡,完全是“命中注定”的!

--本剧本对这两个灾难性事件设计了反S/L算法,除非你倒退到10个月前的怀圌孕前的存档(但到底哪次同圌房怀上的,只能大致估算,游戏不会提示),否则任何S/L大圌法都无效!
--要想避免悲剧,请在备孕前多多操练妻子(或自己,如果你玩的女主人公的话)的武艺技能和武力值,让准妈妈拥有强圌健的身圌体!
--另外,和现实一样,高龄产妇非常危险,请尽量让妻子在黄金生育年龄怀圌孕生子!








因此在本剧本中,分娩过程更符合现实,也更凶险,更能体现母亲的伟大!




如果你玩的男主角,别忘了你的妻子是在赌命给你生孩子(特别是头胎),因此请在游戏中好好爱你的妻子,不要做丈夫不该做的事!




由于本代码非本人完全原创,而是基于现成的框架修改来的,按理需要鸣谢原作者。但可惜该代码是百度太阁5贴吧上的网友发给我的,本人并不知道原作者是谁。

作者: Ionfrigate    时间: 2018-5-18 12:23:59

老是说我有敏感字,半天也不知道是什么,只好用防和谐过滤器弄的这么不伦不类。
作者: ac19790731    时间: 2018-5-20 12:03:49

牛逼,感谢制作下载,又可以玩玩了。
作者: killtete    时间: 2018-5-20 22:03:22

终于又有更新了,万分感谢
作者: snoopys3    时间: 2018-5-22 09:03:00

真是便利性
作者: joebb2016    时间: 2018-5-22 17:51:36

大力支持 又有想玩的心了
作者: yuxianyu    时间: 2018-5-23 12:03:41

非常感谢,辛苦了,好作品,支持!!
作者: chouyi    时间: 2018-5-23 17:59:40

Ionfrigate 发表于 2018-5-18 12:03
主要功能:

我典籍了您的連結

但是不能使用

樓主能幫忙崇廉嗎?


感恩!

作者: Ionfrigate    时间: 2018-5-24 09:28:16

chouyi 发表于 2018-5-23 17:59
我典籍了您的連結

但是不能使用

百度云你那用不了?

作者: chouyi    时间: 2018-5-24 17:40:33

本帖最后由 chouyi 于 2018-5-24 17:44 编辑
Ionfrigate 发表于 2018-5-24 09:28
百度云你那用不了?

我點擊了:
剧本下载地址:

https://pan.baidu.com/s/1i5rL5T7 密码: 9cma


注意要解压缩7-zip文件。

但是他說頁面找不到了。    >"<

還是要換別的連結嗎?



作者: chouyi    时间: 2018-5-24 17:49:12

Ionfrigate 发表于 2018-5-24 09:28
百度云你那用不了?

正常都可以聯的.....

作者: buckbuck90    时间: 2018-5-26 11:56:00

又有新的劇本可玩,感謝分享
作者: a04870    时间: 2018-5-26 20:50:59

http://game.ali213.net/thread-5744818-1-1.html
这里不是有绘卷的“大部分源码”吗
作者: ycjcjjj    时间: 2018-5-26 21:47:47

好东西  支持一下
作者: Ionfrigate    时间: 2018-5-27 00:01:17

a04870 发表于 2018-5-26 20:50
http://game.ali213.net/thread-5744818-1-1.html
这里不是有绘卷的“大部分源码”吗 ...

这个我已经下了,只有一部分源代码,因此只能参考,不能用。

除非有绘卷的全部源代码,否则我是没法整合的。因为绘卷内部各个事件之间通信用的事件标识和我掌握的源码部分是相互隔离的,也就是说我的剧本中无法读取绘卷内部的事件标识。


比如绘卷中开了同行者后,我掌握的源代码部分是无法得知同行者是谁的,因为这个同行者番号是绘卷内部用事件标识储存起来的。所以我才不得已单独做了类似“暗卫”这种不伦不类的功能,否则我早就和绘卷的同行者整合了。


一旦我用那些源代码整合部分绘卷剧本,就会导致绘卷中用源代码整合的那部分事件和没有源代码而直接用EVM整合的那部分事件之间无法继续共享事件标识,整个绘卷剧本就会彻底乱掉。

作者: gufeng825    时间: 2018-5-27 12:47:34

版本更新后要不要重新开档?
作者: Ionfrigate    时间: 2018-5-28 09:01:25

gufeng825 发表于 2018-5-27 12:47
版本更新后要不要重新开档?

我原贴写的很清楚了,你用同一个大版本开档的,版本更新时不需要重新开档。

如果不是,就需要重新开档。

比如1.18.1版本开的档,可以直接更新到1.18.4,不需要重新开档。但如果你是1.17开档的,更新到1.18就需要重新开档

作者: 5734984    时间: 2018-5-28 19:09:49

很厉害啊
作者: gufeng825    时间: 2018-5-28 21:07:57

兄弟,赶紧搞成熟了,别老是要开新档,太影响游戏体验了。
作者: Ionfrigate    时间: 2018-5-29 02:12:25

本帖最后由 Ionfrigate 于 2018-5-29 02:20 编辑
gufeng825 发表于 2018-5-28 21:07
兄弟,赶紧搞成熟了,别老是要开新档,太影响游戏体验了。

我本身以前做过程序员,这个剧本本来就主要是自娱自乐的,写代码做剧本纯属个人爱好。要让我为了满足所有人的期待而免费加班加点赶剧本,我没那么高尚。

目前大部分功能已经齐全,你怕影响存档最多不更新大版本就行了。反正小版本的更新不需要重新开档。我一般只有重大的内容更新才会更新大版本。


作者: sfcs4869    时间: 2018-5-29 03:00:59

专门上号来支持楼主,太阁这游戏平均每隔半年都会重玩一次,这些新MOD就是重玩的动力,期待这个整合版越做越完善。
作者: PK240907925    时间: 2018-5-30 12:29:39

怎么 用的哦》??????
作者: gufeng825    时间: 2018-5-31 12:10:16

本帖最后由 gufeng825 于 2018-5-31 12:12 编辑

楼主有没有觉得,圣剑的会战部分有些不合理,会战前的战术,要么只能骑兵,要么只能铁炮,要么只能足轻,只不是人为制造不合理吗?是不是会让游戏乐趣降低,兵种的配合也是一种乐趣不是吗?会战这个功能很好,但是具体战术这个多此一举了。如果敌人进攻我方,我方也可以主动选择会战,那就更好了。
作者: Ionfrigate    时间: 2018-6-2 09:54:39

本帖最后由 Ionfrigate 于 2018-6-2 10:08 编辑
gufeng825 发表于 2018-5-31 12:10
楼主有没有觉得,圣剑的会战部分有些不合理,会战前的战术,要么只能骑兵,要么只能铁炮,要么只能足轻,只 ...

你开了我的“降低难度”的开局选项的话,就可以用我新加的一项“铁炮大筒混编”,可以自己决定几队铁炮,几队大筒(有时候会多出一队步兵),而且“骑马铁炮”也不再需要五人全部都会骑射突袭技能卡,主帅会就行了。而且决战中也可以五人一起骂街了,而不是圣剑设定的只有一人能骂。另外第一轮打完后可以从本势力别城呼叫援军,第二轮打完后援军就会到达。等等。

开了我的那个降低难度版的圣剑,很多圣剑的变态设定都被我大大削弱了难度。特别是决战的难度大大降低了。

不过你想要的兵种随便搭配的原版的开战前军团编队界面,这个是无法通过代码直接调出来的,暗荣没有开放这个功能。所以圣剑作者只能这么做,这已经是最好的策略了。


至于敌人进攻我方,本来守城难度就已经够低了,还要爆发决战就太简单了。

作者: Ionfrigate    时间: 2018-6-2 10:01:58

PK240907925 发表于 2018-5-30 12:29
怎么 用的哦》??????

用7-zip解压缩,如果不知道怎么装剧本,里面有我的说明。太阁5所有剧本都是一样的装法。
作者: HGMING66666    时间: 2018-6-3 17:26:54

本帖最后由 HGMING66666 于 2018-6-3 17:32 编辑

支持楼主的贡献
作者: q502175143q    时间: 2018-6-4 09:34:27

感谢楼主做出来的好剧本让我又一次回归太阁,玩的时候发现一个小bug,当我用妻子作为属下出仕的时候,回到家中家中触发了妻子吃醋的剧情,吃醋的对象是她自己。违和感实在太大。另外不知道楼主有没有兴趣整合一下天下统一剧本,个人认为里面的跨职业出仕系统做得很棒。
作者: qiujunjian    时间: 2018-6-5 19:24:43

谢谢分享。
作者: aqwsxcd    时间: 2018-6-5 20:29:51

圣剑剧本的问题就是大批量军火导致了战争的无语化。更要命的是当年虎哥拿着这个不带几万人几万匹马几万条枪几千门炮出门就会被打成猪头的系统叫“真实性高”……
作者: jwcry    时间: 2018-6-10 10:11:26

本帖最后由 jwcry 于 2018-9-26 12:59 编辑

玩了几天,感觉整合的非常好,没遇到什么bug,感谢楼主。
就是不知道这个剧本能不能当主委任,能把这个里面的当主委任和跨职业仕官整进去吗http://game.ali213.net/thread-2792859-1-1.html
还有完美太阁3.0里面的一些功能都很好http://game.ali213.net/thread-1004806-1-1.html,比如马屋全国传送,修改器,寺庙洗名,町掠夺等等。
完美太阁3.0的内容被整合进了家督の决断,在http://game.ali213.net/thread-1548747-1-1.html这个里以前应该都有,后来他删除了一些内容,现在我只有家督の决断的源文件,这里面完美太阁3.0的源文件好像是不完整的,楼主看看能不能用,另外我再把家督の决断豪华版上传下方便测试源文件

作者: 暗黑杀神    时间: 2018-6-10 20:56:54

实在是太太太太……太惊喜了,一直想玩到这几个优秀mod的整合版来着,楼主实现了我多年的夙愿,感激涕零~

作者: 暗黑杀神    时间: 2018-6-10 22:26:59

本帖最后由 暗黑杀神 于 2018-6-10 22:30 编辑

请问一下大佬,贴吧里的信野头像补丁: 太阁立志传5信野头像补丁(第三版震撼发布!) 似乎和mod存在不兼容的情况,两者一起用会出现头像错位,请问有没有方法可以实现两者的共存?
作者: 白石麻衣羊    时间: 2018-6-23 19:13:21

期待 已经很久没玩了
作者: jse88888888    时间: 2018-6-25 20:04:40

很怀念的游戏,新剧本感谢大大
作者: Smokemage    时间: 2018-6-29 12:34:24

想不到现在还有人在做剧本……加油

提个小意见,女武将刺杀大名的事件能否加入魅力(礼法、茶道)检定呢?毕竟大名没理由娶个丑女回去吧?
作者: pumapaws    时间: 2018-7-5 18:08:27

谢谢整合。{:14_487:}
作者: 风幻    时间: 2018-7-14 11:18:27

谢谢~~~LZ~ 你让太阁又重复新生了~~~
作者: Ionfrigate    时间: 2018-8-7 05:45:05

jwcry 发表于 2018-6-10 10:11
玩了几天,感觉整合的非常好,没遇到什么bug,感谢楼主。
就是不知道这个剧本能不能当主委任,能把这个里面 ...

这个剧本有点意思,不过你的源代码我下不了了。
作者: Ionfrigate    时间: 2018-8-8 10:02:21

jwcry 发表于 2018-6-10 10:11
玩了几天,感觉整合的非常好,没遇到什么bug,感谢楼主。
就是不知道这个剧本能不能当主委任,能把这个里面 ...

我进去下了当主委任的那个剧本的源代码,但是bug太多,一旦跳了职业后,人物和大名家都是错乱的,你玩过那个剧本么?有这类问题么?

作者: Ionfrigate    时间: 2018-8-8 23:19:10

q502175143q 发表于 2018-6-4 09:34
感谢楼主做出来的好剧本让我又一次回归太阁,玩的时候发现一个小bug,当我用妻子作为属下出仕的时候,回到 ...

你用了839做妻子替身的话,这个问题就没法解决了。。。不知道这个剧情是原版的还是绘卷的,但两个我都没法改。


下一个版本应该会整合部分天下一统的功能,主要就是多职业切换。

另外疯狂AI攻守的剧本我还没搞清楚怎么回事,看看以后能否一起整合。不过圣剑的战争系统部分已经难度非常高了,再加上天下一统的这些功能不知道是不是太难了。


作者: Ionfrigate    时间: 2018-8-9 04:42:21

本帖最后由 Ionfrigate 于 2018-8-9 04:47 编辑

1.19版已经发布,尝试整合了《天下一统》的多职业功能和疯狂AI的功能(未全部测试,因本人对该剧本不熟悉。)有bug请尽快报告

-------------------
更新1.19

1. 整合了《天下一统》的多职业转换及疯狂AI两个功能
--由于本人之前并未玩过《天下一统》这个剧本,因此不知如何测试。如发现bug请立即报告。

2. 《圣剑》的商人可出售铁炮的总数现在被我降低了,并且和AI军备速度的设置挂钩。之前圣剑的设定给人感觉只要有钱就可以无限堆铁炮。

3. AI大名现在会自动増筑并增加城防了。

4. 修正了之前版本的部分bug。




作者: 天气真他M热    时间: 2018-8-16 08:07:10

     玩了一下,感觉相当不错,谢谢楼主无私奉献。
         然后就是有一点意见。我发现每次进游戏,所有的城池规模都会变成0-5,还不能修改。 这非常影响游戏体验,作者有什么解决方法吗?
作者: Ionfrigate    时间: 2018-8-16 22:00:00

本帖最后由 Ionfrigate 于 2018-8-16 22:14 编辑
天气真他M热 发表于 2018-8-16 08:07
玩了一下,感觉相当不错,谢谢楼主无私奉献。
         然后就是有一点意见。我发现每次进游戏,所有 ...

是个我不小心搞出来的bug,已修复。你可以下载1.19.2版,可以不用重新开档,但之前AI已经损失的城规模就只有靠你自己修改了。

作者: 丨 RoRy 丨    时间: 2018-8-22 19:36:54

本帖最后由 丨 RoRy 丨 于 2018-8-22 19:40 编辑

大神我用了你的MOD 在用修改器复活全武将进场景就死机 这是为什么呢
作者: Ionfrigate    时间: 2018-8-23 00:11:44

本帖最后由 Ionfrigate 于 2018-8-23 00:14 编辑
丨 RoRy 丨 发表于 2018-8-22 19:36
大神我用了你的MOD 在用修改器复活全武将进场景就死机 这是为什么呢

不要复活全武将,有些武将开场就是“被死亡”的,这是《天下统一》剧本的需要,因为该剧本的许多功能都是用死掉的武将来储存信息的。

目前我整合的《天下统一》剧本开场就被死亡的人至少有:

山名禪高
伊達稙宗
葛山氏元
北田具房
本山茂宗
三好實休
三好義興
三村家親

另外绘卷等有没有开场死亡的人我就不清楚了,因为我没源代码。

作者: jljhwr    时间: 2018-8-24 16:26:14

谢谢楼主整合分享,辛苦辛苦

作者: Ionfrigate    时间: 2018-8-26 11:13:10

预告一下,下一个大版本将是2.0版。


主要内容是大幅度增加转动太阁的系统的整合,使本剧本更加名副其实。
作者: 884266844    时间: 2018-9-6 08:32:20

支持一下大神
作者: 3080588589    时间: 2018-9-6 15:38:08

本帖最后由 3080588589 于 2018-9-14 11:52 编辑

首先既然是绘卷20版绘,千万不要当征夷大将军和关白游戏结束,结束用的是全部城市占领的(一统天下GG)。而原版的征夷和关白有选择不会结束,接着玩全部城市占领才是一统天下GG,绘卷20游戏有错误,游戏鸟山城根本没有那须**与二本松那2个城主,但是绘卷数据里有。绘卷2.0增强版?绘卷20有些错误的,而且脱离战国时代,要涨大同的每个月80左右,半年就几百门了,所谓的绘卷20与增强版,我看来就是恶搞,丰臣秀吉统一日本花了大量金钱自制造才只有不超过50门大同猴子还继承了织田信长的几万只洋枪,大友家有外贸港才几门大同,而这个版本后期大同涨成科幻片了~!直接现代化了。还是战国啊?玩古代战争的很少玩家会选择满是大同的现代化战争。太阁搞成拿破仑了。增强版是垃圾。只增加金钱,粮食,兵力,马匹还差不多,枪支大炮多了,直接变成拿破仑~,还玩球的冷兵器时代战国啊~科幻了,发这个帖子的到底用过2000门全炮20000兵力带满打过攻城战野战没有哦?那简直是机枪扫射直接结束!还没开始打实际上已经结束了,说好的冷兵器时代呢??????那是拿破仑式的战争了。枪支,大炮那是拿破仑时代,再加上飞机的话那已经是工业时代了,这个版本完全穿越了
2 AI的军圝队现在会大量使用大筒了!加上圣剑的战争系统强化,如今和AI大名的合战不再那么单调无趣了!?日本在明治维新后次开始有大量大同的,这个是多余的功能,跨时代了,太不正常了。大同这项不该存在,战国:武田 上杉 因该是骑兵为主步兵为辅,岛津是步兵与枪支为主,毛利是步兵,北条是步兵为主,织田是步兵 弓 枪兵(枪支)为主 骑兵很平衡,伊達独眼龙是步兵 骑兵平衡为主,六角是步兵弓为主,浅井是步兵为主,朝仓是步兵为主,北田步兵为主,其他大多数家族都是步兵为主的,而大同只有大友家有20多门,大友家有1座国外贸易港口大同数量比其他家族多些。那么反过来看这设置太科幻了,不该存在次功能。 明显是大同多的爆游戏了,这样设置不好。
此外本人加了个“自动运输”的功能:现在如果AI城主和国主的据点缺少钱粮,而所属大名的居城却绰绰有余(50W以上),则自动从后者向前者运输。主城与一般城市差不多每月或年根据石高矿增加为数不多的物资而已,只有大城与小城的区别,大名城也是一个城而已,能涨多少?还能支持运输到城主与国主而从大名城运输资源,最大的疑问是大名城真有那么多资源吗?那么大名主城低于50W从哪里运输呢?支城?支城钱归0了支城不增加兵力,最低也要保留5000-10000还不能全部运完了,明显功能不全。也没介绍完整。50W以上运输我觉得大名主城应该70W粮以上才能运输比较好。
9 (1.19.6新功能)现在AI会从你手下挖人了。如果你的下属忠诚和亲密不高,你的魅力值也太低,便可能被AI势力挖走!明显是坑玩家,真不该有这个功能多余的,全部提高亲密累不累啊?没用又浪费时间,每月都是挖人的忍者报告烦都烦死了。真是烦人且多余的功能,我已经受不了这个功能了,这个整合版本已删~太恶心了受不了。
进入游戏看到连续攻城第一次还要花钱5W 第二次10W好贵~哦,居然不是免费的,太恐怖了,这个功能该改成免费的而且随时可以连续攻城,而不是预先选择才能连续。
没介绍清楚:自动增长
大名征兵速度 高 中 低
大名钱粮速度 高 中 低
大名军备速度 高 中 低
大名内政速度 高 中 低
这里面的高 中 低 分别是涨多少啊?增涨时间是多少,月?日?年?一样都没介绍清楚
高有多高?比较平衡的涨,“最为一般”(不算高)来讲电脑主城金钱每月6W(相当于7个支城的运输每月的量),粮食要涨到50W每年(才能相当于7个支城的运输每年的量),电脑“主城”兵力增涨每月1700左右比较平衡(一年能涨2W兵力也相当于7个支城运输的量)“MOD的增涨低于这些数那就不如玩原版了”,城主城市就依靠本城石高量每月自动涨的兵加上原版的增兵功能兵力就够了,最平衡的涨法那么主城能满足给城主运些资源如果不满足这些基本数据,电脑的主城根本没多余钱粮运给城主,那你设置的那电脑主城运输给城主功能就是废的功能一个而已一点用没有。而绘卷20与这个版本应该没有那么多,玩家任命的城主,任命后由电脑控制,粮食基本上都被自动卖了换成钱了或没有换成钱而直接消失了多余的粮食资源,最后只保留了3W-20W粮食。还要将电脑把多余粮食换成钱的功能取消掉或卖掉高于50W粮食多余那部分,否则解决不到城里资源过少的问题,因为没电脑运输功能玩家任命的国主多给几个城也是没用的,那么玩家城主也要增涨资源才行,1个城涨多少2-10个城涨多少,一般有7个支城城市的资源就够了,绘卷20还没那么完善呢。综合了版本依然不完善,那肯定没什么人玩了。
综合了那么多剧本,感觉这里面想用的功能只有:疯狂攻城,增涨物资,增加兵力,自然增长(加功勋根据城主能力加钱粮),与不健全的运输功能,AI会自动进行内政,自动任命城主,电脑会组织包围网,私兵系统(这个有点不完美),连续攻城,同盟大名出兵支援,同行者系统。
什么找婆娘~色情~哪些功能都偏题了,完全浪费玩家时间,遇见了还浪费鼠标去点掉,玩的是太阁立志还是金瓶梅哦?
既然综合了版本,还有这些有损和坑且不合理的功能有没有取消掉?
自然灾害:每年将会发生各种自然灾害,灾害种类:地震、大雪、乾旱、瘟疫、蝗灾、颱风。(完全是个坑无意义的东西)
钱粮兵增长限制:每两个月钱粮会按照兵士数减少,例如30000兵每两月默认耗3000贯和3000粮。钱粮见底会导致兵减少。(这会导致大国变穷国无任何资源可运往主城了,完全是个坑无意义的东西)
科技和政务:研发科技需要大量资金和人才,弱小的大名家将变得更加困难。部份大名家拥有独有科技。(收入本身就不高,还大损害,完全是个坑无意义的东西)
每月支出生活费:月底支出生活费用,包括吃,住,穿等等日常生活开支。浪人一个月生活费是3贯,大名一个月生活费是500贯,地位越高所需生活费越高。老婆也是需要养的,每个妻妾会额外消费生活费8贯。也就是说妻妾越多,那生活费也就越多,请随时注意开支,月底会从所持金或存款里扣除生活费,钱不够将会饿死结束游戏(完全是个坑无意义的东西)。
那么分析下运输功能就是增加了电脑主城运输给城主依然不健全,电脑涨使用大同功能不应该存在,电脑挖人那些功能又繁死人,玩游戏还是被电脑玩?高清楚没哦?那么这个版本和绘卷20完善方面没太大区别。那综合起来几个也没什么好玩的。
用绘卷整合明显废了,实际上家督1.50比绘卷好的多。家督缺陷是不增涨,内政石高,矿,增筑,钱,粮,兵力,马匹(枪支-大筒绝对不能增涨否则破坏冷兵器时代游戏本身的平衡)。家督1.50每月自动提高的治安是5点少了点,如果提高10点就好了。


作者: そ殇む    时间: 2018-9-15 20:20:07

那个武将被挖角的太恶心了。。。我100多魅力,好感1的总是跑,

每次灭一个大名,收了10个,就全要去把好感刷到3心,不刷就平均2个月能跑一个。。。。
有点恶心,好想关了,很影响体验。。。非要搞的去一个个刷好感,要不然1心的迟早跑了。
作者: そ殇む    时间: 2018-9-15 20:21:16

そ殇む 发表于 2018-9-15 20:20
那个武将被挖角的太恶心了。。。我100多魅力,好感1的总是跑,

每次灭一个大名,收了10个,就全要去把好感 ...

建议调低点被挖角的触发概率吧。。。要不然基本等于1心好感的武将放着不管迟早跑完。


作者: 2281999066    时间: 2018-9-16 10:40:50

非常,非常,感谢楼主的汗水!!
作者: 2281999066    时间: 2018-9-24 09:42:31

再一次,再一次谢谢 Ionfrigate。把你一个人的快乐,带给了所有喜欢太阁的朋友。
作者: jwcry    时间: 2018-9-26 13:04:06

本帖最后由 jwcry 于 2018-9-26 14:52 编辑
Ionfrigate 发表于 2018-8-7 05:45
这个剧本有点意思,不过你的源代码我下不了了。

刚看到,已把家督の决断源文件重新上传,没想到楼主真的把当主委任和跨职业仕官整合进去了,感谢!!!
我看了下家督的源文件里还真有一些完美太阁3.0的:全國傳送,洗名,開始設想,驗證碼事件等等,有些小事件应该可以对楼主现在的剧本进行补充


作者: single。    时间: 2018-9-26 19:07:56

大神,能不能把电脑自动登用浪人这个给删除啊,自己创建的人开局就被电脑瓜分完了,好蛋疼的   帮个忙啦,谢谢!
作者: ttxs1990    时间: 2018-10-20 22:14:14

感谢作者大大分享
作者: KAIKISS    时间: 2018-10-23 22:09:57


感谢作者大大分享 這個真6 馬上要玩來看看
作者: 易东    时间: 2018-11-5 12:15:25

感谢分享
作者: saber3376278    时间: 2018-11-5 21:26:17

感谢分享
作者: Ionfrigate    时间: 2018-11-7 04:00:35

single。 发表于 2018-9-26 19:07
大神,能不能把电脑自动登用浪人这个给删除啊,自己创建的人开局就被电脑瓜分完了,好蛋疼的    ...

有开局选项可以关闭的

作者: Ionfrigate    时间: 2018-11-7 04:09:37

本帖最后由 Ionfrigate 于 2018-11-7 05:27 编辑
3080588589 发表于 2018-9-6 15:38
首先既然是绘卷20版绘,千万不要当征夷大将军和关白游戏结束,结束用的是全部城市占领的(一统天下GG)。而 ...

你说的铁炮大筒不现实的问题,实话告诉你,我的喜好就是火枪巨炮,和AI火炮对轰火枪对射,弓箭足轻打来打去一点意思都没有。这就是我的喜好,不可以么?而我的整合剧本既然整合了圣剑,也自然继承了圣剑的火器流的特点。绘卷仅仅是我的整合剧本的一部分,我没有义务非要完全按着绘卷的路线走。


我做这个游戏的剧本首先满足的是我自己的兴趣爱好,而不是别人的。我没有义务满足所有人的喜好,更没有义务把剧本的每个技术细节和数据(如增长量多少之类的)都说清楚,别忘了绘卷连源代码都没有。都说众口难调,我的整合剧本中已经提供了大量的配置选项,选项数量之多,目前应该在所有剧本中没有第二个了,能满足需求的玩家覆盖面也够广了,已经仁至义尽。没有人有资格再对我道德绑架。


你喜欢哪些功能,那只是你而已,别人喜欢的东西完全可以和你不一样。如果你喜欢家督,那请你自己玩家督去。实话说,在贴吧里有人同样喜欢家督,但人家就不是发牢骚,而是热心建议我整合家督的“自动评定”,所以才有了我现在剧本的自动评定功能。还有我的剧本中的“天下统一”的多职业功能,也是热心玩家建议的。我向来接受热心的建议,但我不接受无用的牢骚。


总之一句话,如果不喜欢我的剧本,请绕道。发牢骚,浪费你码字的时间,也浪费我码字回复的时间。


作者: Ionfrigate    时间: 2018-11-7 05:08:16

本帖最后由 Ionfrigate 于 2018-11-7 05:09 编辑

11月5日更新2.0新版:整合了大量《转动太阁》的内容。
作者: 虚空破碎    时间: 2018-11-7 14:24:35

这个要支持一下,话说五十年没了源代码,兄弟是不是也能整合一下后面的本能寺自立功能呢?
作者: Ionfrigate    时间: 2018-11-7 15:46:50

虚空破碎 发表于 2018-11-7 14:24
这个要支持一下,话说五十年没了源代码,兄弟是不是也能整合一下后面的本能寺自立功能呢? ...

贴吧问同样问题的也是你吧?谁能有源代码我就能整合,最起码有EVM我也可以试试

作者: 幸福帝    时间: 2018-11-8 23:44:45

大神,我用你的剧本,开局见武将就死机。。。不知道怎么回事。。
作者: 悄然过寒暑    时间: 2018-11-9 02:09:38

              和楼上一样情况,开局进町的任何建筑,都会死机。。。但城里的没问题。
作者: べ伪装°    时间: 2018-11-9 16:23:29

emmm话说剑客的卡片怎么得啊  只拿到了一个剑士  说经验达到了但是必须通过考验  也没说去哪里  然后我百度好像他们都说去鹿屋的宿屋触发考验  但是我去了什么也没有。。。
作者: 悄然过寒暑    时间: 2018-11-9 17:53:30

べ伪装° 发表于 2018-11-9 16:23
emmm话说剑客的卡片怎么得啊  只拿到了一个剑士  说经验达到了但是必须通过考验  也没说去哪里  然后我百度 ...

            你进町的建筑不会死机?

作者: べ伪装°    时间: 2018-11-9 19:45:26

悄然过寒暑 发表于 2018-11-9 17:53
你进町的建筑不会死机?

emmmm不会。。。

作者: buckbuck90    时间: 2018-11-9 23:28:30

幸福帝 发表于 2018-11-8 23:44
大神,我用你的剧本,开局见武将就死机。。。不知道怎么回事。。

我也是出現這樣的問題

作者: Ionfrigate    时间: 2018-11-17 00:44:36

本帖最后由 Ionfrigate 于 2018-11-17 00:46 编辑

目前已更新至2.2版,转动太阁所有剧情都已整合完毕,并修正了原作者留下的部分bug。


关于楼上几位说的进建筑死机的问题,贴吧也有人反馈。但奇怪的是只有部分玩家才会遇到,并不是所有玩家,而我自己也根本从未遇到过。

一般出现这个bug之前,在开局就会有先兆,就是主人公莫名其妙被要求强制仕官。其原因我已经找到,是《转动太阁》和《天下统一》两个剧本各自对NPC的初始化过程中出现了冲突。

我在说明文档里放了一个《关于开局被强制仕官的bug》,讲了目前版本暂行的解决办法。由于我无法在自己电脑上重现该bug,因此无法测试并修正,不过我下一个版本会试一下。


=====================================================

《关于开局被强制仕官的bug》

如果有人遇上开局就有忍者叫你强制仕官的话,这是天下统一剧本的bug。我自己测试了多次也没有遇到,但一直有玩家反馈会遇到。

如果确实遇到的话,目前可以用如下方法解决:

在全部初始化完毕后,趁着主人公在说开场第一句话时,把759号武将统御改到0,其余四围改成100,四大功勋全部改成759,所有技能改成0,最后把该人物弄死就行了。
作者: Ionfrigate    时间: 2018-11-17 00:49:45

本帖最后由 Ionfrigate 于 2018-11-17 00:54 编辑
べ伪装° 发表于 2018-11-9 16:23
emmm话说剑客的卡片怎么得啊  只拿到了一个剑士  说经验达到了但是必须通过考验  也没说去哪里  然后我百度 ...

读一下《转动太阁》原作者写的宝典和帖子。这是原剧本就有的功能。要去鹿屋的旅馆触发火车事件,找神秘剑客,打称号保卫战成功后你获得的称号才能保留下来。


http://game.ali213.net/thread-5453145-1-1.html


2.0版中一开始我只整合了部分《转动太阁》的内容,并没有整合町事件,可能你去了鹿屋什么都没有就是因为这个。不过现在的最新版已经全部整合完毕,你重开一局后应该就可以了。

作者: 悄然过寒暑    时间: 2018-11-17 12:22:33

          各位进町建筑卡死的,只要打开疯狂AI和夸职业入职就可以了。
作者: q502175143q    时间: 2018-11-17 15:53:49

感谢楼主再次更新。
作者: Ionfrigate    时间: 2018-11-18 00:59:20

悄然过寒暑 发表于 2018-11-17 12:22
各位进町建筑卡死的,只要打开疯狂AI和夸职业入职就可以了。

我今天自己在贴吧里的玩家的报告下也刚发现这个问题。


目前2.2版本《天下统一》的开局初始化两个选项:多职业仕官和AI攻防,请要么全开,要么全关,不要只开一个关另一个,否则会出现错乱和跳出。


主要是因为原作者并没有考虑过这种只开部分功能的做法,这是我自己加上去的。




下一个大版本会修复。


作者: free12389    时间: 2018-11-20 08:26:15

好像电脑不能攻打我方城池,一打好像就被强制回城了,这个是要在哪里设置?
作者: V951951V    时间: 2018-11-21 09:14:00

一直出現這個 不管哪個武將或大名都一樣 請問該如何解決??
作者: 华东之颜    时间: 2018-11-22 16:15:25

hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
作者: SADSSS    时间: 2018-11-22 18:58:09

谢谢大佬

作者: Loinggggg    时间: 2018-11-22 21:12:33

感谢分享!!!

作者: 龙9999999    时间: 2018-11-22 22:20:05

666666666666

作者: 喝醉的酒    时间: 2018-11-23 03:32:08

楼主辛苦啦

作者: 125754086    时间: 2018-11-23 08:26:43

谢谢好东西

作者: ok3459    时间: 2018-11-23 14:22:08

66666666666666666666666666666666

作者: asd3318021    时间: 2018-11-23 14:41:55

想下载来玩玩



作者: wycjyx    时间: 2018-11-23 15:50:08

6666666666666666

作者: letou123    时间: 2018-11-23 15:59:20

感謝樓主,又有新的劇本可玩,感謝分享
作者: 1711198318    时间: 2018-11-23 17:52:15

66666666666666

作者: 丶第六天魔王    时间: 2018-11-23 18:42:16

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作者: y543da    时间: 2018-11-23 20:31:35

感谢分享

作者: lxf6179    时间: 2018-11-24 10:42:45

下来看看
作者: yuyang118    时间: 2018-11-24 14:40:38

谢谢大神

作者: hsp0818    时间: 2018-11-24 15:07:51

终于又有新东西玩,了~~

作者: 95866207    时间: 2018-11-24 15:13:36

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

作者: 左边有个g    时间: 2018-11-24 17:01:43

谢谢分享


作者: 树森千屿    时间: 2018-11-24 17:59:31

楼主太厉害了

作者: angelsay    时间: 2018-11-24 19:25:50

谢谢楼主分享  雄心壮志做做做做做
作者: goose333    时间: 2018-11-25 07:54:58

牛逼,感谢制作下载,又可以玩玩了。
作者: donotsleep    时间: 2018-11-25 11:07:35







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