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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 2024年1月15日更新:☆☆打造自创剧本的标配补丁,只做 ...
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[剧本] 2024年1月15日更新:☆☆打造自创剧本的标配补丁,只做自动内政:真正的智能军师系统V1.7版,绝对自动内政,绝非作弊!!!☆☆ [复制链接]

从五位上 加贺守

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发表于 2016-8-25 16:40:03 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 gufengshu 于 2024-1-15 11:39 编辑

向假军师和作弊说不!我承诺:保证游戏平衡性和可玩性!

当主人公是城主、国主或大名时,进入评定间,就能触发。自动内政的原理是:
1、将所辖城按石高、矿高和防御力升序排列,自动派家老、部将分别去石高、矿高和防御力较低的城去执行开发新田、开发矿山和补修的主命;
2、将所辖城按兵力、治安和训练升序排列,自动派部将、侍大将分别去兵力、治安和训练较低的城去执行征兵、治安和训练的主命。
玩家可以选择是否详细报告,如果是,军师将会逐个地将派谁到哪个城执行什么主命汇报给主人公。
每个主命需要3000贯城资金,资金不够就中止分配主命。
最后,军师将列出所有执行主命的武将名单。这时候你再去系统自带的任务分配功能查看,就看不到这些已分配任务的武将啦!

足轻大将和足轻组头一般用来买卖物资、修业,这个可以利用游戏原来自带的任务分配系统自动分配。
这样,再也不用通过修改城数值和武将功勋值来实现假的军师系统了。终于能够自动让高级武将去干买卖物资和修业以外的高级任务了,而且是哪里薄弱就加强哪里,重要的是避免作弊破坏游戏平衡!
本质特征:通过剧本给手下武将智能分配主命。

图解流程:
1、进入评定间即可触发


2、询问是不是要看分配主命的详细报告


3、显示派谁去什么地方执行什么主命


4、显示派出人员清单(可惜不能显示主命,但可以手动选择人物查询主命)


5、去派出人员家里探望,发现他已经出门执行任务了


6、主命期限一过,执行主命的同志回来汇报工作了!!



2016年8月27日更新:
1、解决了家臣受领主命不能正确执行的BUG,现已完全正常,和太阁4自动分配主命无异;
2、执行主命的先后顺序增加了随机性,使所辖领地的内政军事发展能够保持平衡。
权限:
增筑——家老
开发新田、开发矿山、修补——部将以上
征兵、提升治安——侍大将以上
训练——足轻大将以上

2016年8月28日更新:
1、解决了主命执行时间持续60天的问题。主命执行时间视武将的能力和技能水平而定,武将素质越高,主命完成越快。
2、买马。因为游戏本身自带的任务分配系统选择“军备优先”时,武将全部购买洋枪,故本补丁增加了全部购买军马的功能。购买军马时,武将会自己选择军马报价最低的町去执行主命。
3、家老、部将、侍大将自动分配主命后,可以在弹出的名单上选择武将,再次查看武将的主命(包括目标地、主命内容)。


2016年9月2日家督之决断尊重历史版更新
1、加入调整天下大势,到京之町的座触发
2、完善了前田利家剧情。1560年开局,利家被逐出家门,必须在斋藤家灭亡之前完成各种任务回到织田家,否则就回不去了


测试阶段基本结束,V1.0版是首个正式版本。欢迎选用!下图是尊重历史版所选用的补丁和剧情:



9月17日更新:纠正了训练要消耗金钱的bug。训练是免费的。版本号不变,源代码也更新。
2022年10月3日更新,自动内政更强大、更智能
2023年10月1日更新,放出源代码:优化算法,扩大自动内政覆盖面,效率更高2024年1月15日更新,参考太阁1,主角无主命时,可以向当主申请额外的工作


源文件代码下载,供各位剧本高手参考,希望能成为您的大作的标配功能,呵呵



植入了本自动内政补丁的“家督之决断之高仿天下统一+苍天录(1.7改进版)”,摈弃了原来的超级变态资本主义制度,选用了一些尊重史实的补丁,如幕府操纵朝廷等……

家督之决断之高仿天下统一+苍天录(1.7改进版)主要特色功能:
国主任命城主
仿《太阁1》申请额外任务
加贺百万石利家剧本
避战保剧情补丁
电脑封城主
自动内政(2种,一种是苍天录式指定长期奉行,一种是太阁4的自动分配任务)
仿《太阁2》武将休息室
仿《太阁2》筑巨城的剧情
连续攻城
仿《天下统一》万石300兵限制
仿《苍天录》杀大名全吞并
指示救援(自己不想救援,指示手下城主国主救援)
有城主的城自动强化
幕府授予役职
仿《太阁2》城规模限制(城主中城,国主大城,大名巨城)

家督之决断源代码压缩包在21楼,自取





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zc013 + 20 + 3 高端大气上档次
gczsu + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
寒冷_寂寞の灵魂 + 1 为什么不设置没钱就去筹集军资金?不是比中.
zhb20 + 1 我和小伙伴们都惊呆了!
wangzc2009 + 1 狂拽炫酷吊炸天

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发表于 2016-8-25 17:58:37 |只看该作者
本帖最后由 wangzc2009 于 2016-8-28 10:24 编辑

这是某网友编写的自动评定    最具独创性的是判断人物的5维数值来修炼。乃至做任务刷功勋!


   这个是本人修改了部分。可以自动买马。。

这个脚本的问题是。。。。资金容易达到城的上限。。。。由于自动集中资金和军粮。。再加上武将军资金任务,后期很容易城达到资金上限。。。。然后资金就开始浪费了!
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发表于 2016-8-25 18:00:56 |只看该作者
我转一篇我当年写的关于军师系统的要求!

http://game.ali213.net/thread-4103941-1-1.html

发表于 2012-6-23 14:39:43 |只看该作者 |倒序浏览 | 取消回复通知
话说太阁5里最让人头疼的就是没有军师系统。造成内政时间过长。经常出问题。由于本人玩太阁时间较长,加上内政需要的内容。我提出以下军师系统指导。

第一是修炼,这个最好能判断一下人物数值,然后根据政治值来判断可否继续修炼算术。可以说算术是无数武将唯一的作用。(少数需要打仗的人物,可以玩家手工调整)。

第二是刷功勋,步兵头刷功勋的唯一法子是卖大米或者买大米,建议搞个卖大米就行了。毕竟主角为城主和大名时可以自己动手去买米炒个初始资金。步兵大将以上全部继续修炼算术到其政治允许的范围外,全部军资金。。。。。。(每次都是10千石米或者1万军资金)  (也就是说选这项,要不就修炼算术,要不就军资金,如果是步兵头就卖米刷功勋)。其实这项里和第一项基本算合一了。这里关键是政治值判断算术技能值。

第三是治安。可以说由于玩家不缺钱,尽量每次治安全部是1万军资金(不用怕,哪怕是99的治安也1万,主要是刷功勋。另外当城军资金低于10万时,则尽量提示不搞,或者主角手动调整)

第四内政。我觉得第一扩建城,这个靠家老用1万钱堆。当城到30时,才考虑其他内政,一次所有未完美的城,全部平均每个城平均分配人数并1万。尽量先矿山,然后农田。再然后修补!(如果部分关键城市要先修补的话,则玩家手动调整)

第五征兵和训练。我觉得玩家完全手工来征和手工训练自己主城。其他城市自动增长就行。

第六买军备,我认为应该搞个全部买大筒和全部买铁跑选项供玩家选,其他的保持原版,(毕竟玩家手动买大筒实在是太废时间一个个点,买马完全可以主角自己跑去买)

以上是我考虑的军师系统,比较符合我玩的时候我的要求。毕竟玩过这个游戏时间长的人,是比较了解如何搞比较有效率。。。。。。



希望哪位高人编写好一个太阁军师系统,便于大家平时使用。而且这个系统一旦写好,并完善,那么可以造福无数剧本。。。。。。。

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地板
发表于 2016-8-25 18:05:12 |只看该作者
希望楼主没必要做大量的限制,比如啥增筑限制等等。。。。我个人认为如果你实在觉得不好。可以先实现,然后给予关闭开关!

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发表于 2016-8-26 06:44:00 |只看该作者
本帖最后由 mzdong 于 2016-8-26 14:00 编辑

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发表于 2016-8-26 07:43:11 |只看该作者
wangzc2009 发表于 2016-8-25 18:05
希望楼主没必要做大量的限制,比如啥增筑限制等等。。。。我个人认为如果你实在觉得不好。可以先实现,然后 ...


为何主命作成,明确目的地了,手下的武将也出门办事了,但回来总是什么也没显示???成果没有,功勋也没有……
代码如下:
                  事件主命作成:(主人公,人物B,60,3000)[[增築]]
                  更新:(人物::人物B.主命期限)(60)
                  更新:(人物::人物B.主命本錢)(3000)
                  更新:(人物::人物B.承擔主命)(增築(武士))
                  更新:(人物::人物B.主命目標)(城::城D.城番號)


求剧本达人赐教!!!
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wangzc2009 + 1 有一分加一分

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发表于 2016-8-26 09:05:56 |只看该作者
本帖最后由 wangzc2009 于 2016-8-26 09:08 编辑

                  代入b:(人物::人物B.建築技能)*(2)
                  代入b:(b)+(3)
                  更新:(人物::人物B.主命成果)(b)



其实我个人建议你读一读我2楼上传的脚本。里面非常详细。。。。甚至所有功勋计算公式里面都给出来了!

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发表于 2016-8-26 14:09:18 |只看该作者
沒看先讚

自動內政真的太重要

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发表于 2016-8-27 00:59:05 |只看该作者
wangzc2009 发表于 2016-8-26 09:05
代入b:(人物::人物B.建築技能)*(2)
                  代入b:(b)+(3)
              ...

谢谢,该问题已解决!
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wangzc2009 + 1 有一分加一分

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发表于 2016-8-27 11:32:58 |只看该作者
gufengshu 发表于 2016-8-27 00:59
谢谢,该问题已解决!

其实你的脚本问题还多着呢!似乎是一个任务固定60天完成!我个人建议你还是去详细看看2楼的东西。绝对比你的完善!

不过2楼的是主角为城主,国主,大名时等身份时开启。而且是在练兵场开启。。。。当人物有艺术支援卡时,该人物不参与自动内政!

这个脚本包括自动集中军资金,军粮。 乃至自动根据数值锻炼。自动筹钱。自动各项内政。

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发表于 2016-8-27 18:37:32 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 gufengshu 于 2016-8-27 18:42 编辑
wangzc2009 发表于 2016-8-27 11:32
其实你的脚本问题还多着呢!似乎是一个任务固定60天完成!我个人建议你还是去详细看看2楼的东西。绝对比 ...


我的初衷是设计一个和太阁4相似的自动内政,越简单实用越好。其它资金自动汇集、自动买军用物资、自动修业、自动筹集军资金等自动功能原游戏中已经自带了,何必再做一套?而且做的一定没有原系统自带的好,自动的功能多了,也会降低游戏的可玩性。加个买马倒是比较有必要,其它的功能做多了会影响游戏平衡,比如你说的军资金上限问题。好东西做得太复杂,无异画蛇添足啊。任务期限我会添加个计算公式,谢了!
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wangzc2009 + 1 那你先解决一个任务持续60天的问题!.

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发表于 2016-8-27 20:56:34 |只看该作者
gufengshu 发表于 2016-8-27 18:37
我的初衷是设计一个和太阁4相似的自动内政,越简单实用越好。其它资金自动汇集、自动买军用物资、自动修 ...

加油,我也非常希望出了一个完美的军师内政系统。。。。希望你的发展到未来足够的简易。

2楼是目前我能找到的最好的军师系统。唯一的问题也许就是全自动。没有主命屋里下命令的,快感。。。。。。实际2楼的我把他当成是军师内政系统的一部分!


实际我做事时,招无数的垃圾武将。。。全交给这个自动系统。。。。自己只指挥最多10个左右的人进行内政而已!

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发表于 2016-8-28 13:04:05 |只看该作者
wangzc2009 发表于 2016-8-27 20:56
加油,我也非常希望出了一个完美的军师内政系统。。。。希望你的发展到未来足够的简易。

2楼是目前我能 ...

解决了持续60日的问题,加上了购买军马功能。

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发表于 2016-8-28 23:51:52 |只看该作者
请教一下,从家老升到城主是用不了补丁吗?新开的档倒是可以

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从五位上 加贺守

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发表于 2016-8-29 06:47:22 来自手机 |只看该作者
luohanahui 发表于 2016-8-28 23:51
请教一下,从家老升到城主是用不了补丁吗?新开的档倒是可以

新放入一个剧本,用原来开的档是玩不起来的

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发表于 2016-8-29 17:07:28 |只看该作者
想不到又有新剧本了

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发表于 2016-8-29 22:30:55 |只看该作者
如果可能,建议开源。把你的家督决断源代码开放出来!。。。这样大家可能会根据自己需要进行修改!

实际上我就把转动太阁5的源代码给修改了,然后玩起了还不错!

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发表于 2016-8-29 23:02:58 |只看该作者
这个版本的没有天下大势那个选择么

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发表于 2016-8-29 23:24:04 |只看该作者
闲来登录太阁区,竟然有惊喜!

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发表于 2016-8-30 00:21:43 |只看该作者
dongweushu 发表于 2016-8-29 23:02
这个版本的没有天下大势那个选择么

我也发现没有了,还有,江山美人是不是删了?

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