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楼主: Miao_cn
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[原创] 《绝对》最 “强” -第六级兵种投票(你的二当家是谁?) [复制链接]

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发表于 2006-6-2 11:36:43 |只看该作者
原帖由 domdevil 于 2006-6-2 11:08 发表


别忘了地形 如果地形不好 74第1个回合是够不到人的 再有就是魔法:传送   这个魔法 我想不会有人用在74身上吧...想想
如果你骑士先攻没碰到人 对栮..


说了,先攻的一方会有优势,地形是重要因素,在英雄等级大体相同的情况下,你能学传送突袭和高级制宝时时圣堂主带骑士的英雄一般会有领导和进攻技能,也就是有战术和疾速(所带部队速度+1的那个技能),不管地形如何,基本上骑兵出手必定能秒到对方一个单位,你的英雄非要用传送的话,我也可以给骑士加疾速魔法,主动性又上去了,在双方平等的情况下,还是骑士有一定优势.
对战很复杂,情况不好说的,没有兵种无敌,但是只从通用性来说,骑士还是有优势,关键就在于它的先天技能在5代的小战场地图先出手就能秒敌.

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发表于 2006-6-2 11:38:58 |只看该作者
聖騎士比起野外的黑騎 雖然沒有那麼暴力
但是至少傷害比較好計算

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发表于 2006-6-2 13:29:03 |只看该作者
可怜的死神啊......................................

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发表于 2006-6-2 14:07:12 |只看该作者
对战的话,有那多钱造骑士?一般达到对方6级兵两倍的数量已经差不多了,大图的话倒是可能
骑士就是1回合的命啊,位置摆的不对,冲不到关键兵种怎么办,而且地形问题,这个问题......

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发表于 2006-6-2 14:45:59 |只看该作者
29楼要我贴前面那张图英雄的属性,我就贴一下,顺便说明一下,这个图是在The Land of Outcasts这个4人Nomal地图上截下来的,没有用修改器,用的是快出骑士的战术,大概在两周左右把骑士出来的,然后就是扫荡整个地图,在通常用的Large和Very Large级的地图上,骑士流要达到这个等级更轻松,个人感觉要实现骑士攻击上万关键是要有某BT英雄和合理的技能升级。
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发表于 2006-6-2 15:39:04 |只看该作者
为了进一步回答29楼的问题,我找了前面一个档作了个试验(如图),用的英雄22级攻击18(29楼的是22级攻击14,差别不大),伤害9155-9787(18个),折算成28个伤害为14241-15224。造成前面26级那个图的伤害也只要有36个骑士就行了,根本不用120个。至于18楼的罗刹王无敌,不说第一回合,就算你连打了骑士两下,在英雄相同属性的情况下也只能杀掉最多一半左右的骑士,这还是在算你抢在骑士前面连打两下的情况下,但骑士打一下,你罗刹王基本就没了,更何况后面站的大天使难道是来凑数的吗?
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发表于 2006-6-2 15:46:23 |只看该作者
拜托~你用的是BUG骑士冲锋男英雄的说~那家伙的能力加成有BUG的

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发表于 2006-6-2 16:27:51 |只看该作者
现在不要说这个是BUG  我相信内测 育碧 肯定注意过这个问题 不过没有修正  看来主要是其他各族的技能 我们掌握的不全面 要不这个骑兵司令不会这么吸引口水吧

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发表于 2006-6-2 16:32:13 |只看该作者
我喜欢黑骑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-6-2 16:54:59 |只看该作者
英雄无敌5本声BUG 就多没什么好说的
骑士 呵呵等pvp就知道是否像你说的那样 "无敌"
世上没无敌的东西 只有更好的指挥官

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发表于 2006-6-2 17:07:46 |只看该作者
我觉得地牢的阴影女组长蛮不错的,主附战术都可以利用到她。

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发表于 2006-6-2 18:13:56 |只看该作者
原帖由 twinc 于 2006-6-2 05:00 发表
深渊领主, 远程,复制加复活。攻城的时候进不了门,骑士只好一边凉快去了。

领主遇到骑士就只有死的份    人家骑士平均动1。5次你才动一次(主动英雄带除外)  加上领主野就放那两次魔法

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发表于 2006-6-2 18:22:03 |只看该作者
原帖由 最爱红红 于 2006-6-2 10:18 发表
带7队骑士,其他都不要,一队10个就行了,只要领导是骑士司令,地形好,会战术,什么都无视啊


开玩笑啊?怎么可能放7队74?最多就5队。。。。

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发表于 2006-6-2 18:26:50 |只看该作者
骑士很强是没错……不过也不至于无敌吧……至少主动性还是有比他高的…………

而且,圣堂你要有钱才养得起骑士!真正遇到压迫打法的人……看你哪儿来钱买骑士!

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发表于 2006-6-2 18:53:05 |只看该作者
骑士~  现在开始稀饭上树精了不过没投他~  如某XX斑竹说的他长的太委琐了.....
CPU:AMD 3200+  
内存:DDR2 667 2048MB(667MHz)
主板:c68
硬盘:ST 9代 160G SATA(8MB)+ST 320 10代 320G SATA(8MB)
显卡:集成 256MB
光驱:DW164016X DVD
键盘.鼠标:微软精巧灵动套 500
电源.机箱:航嘉300W 富士康38℃
显示器:798FD(M2珑管)

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发表于 2006-6-2 19:09:29 |只看该作者
假设~只是假设啊。英雄都是10级,各有12个6级兵,没人能胜过骑士

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发表于 2006-6-2 19:57:05 |只看该作者
...樓上說絕對了吧。。。 我把死神全部分開。。。     隨便怎麽算 都是74輸。。。。

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发表于 2006-6-2 20:23:11 |只看该作者
数量少于15个的话那是死神 和深渊领主 外加SM女的天下

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发表于 2006-6-2 20:28:05 |只看该作者
骑士也可以分开、主要是他能先出招,一击必
当然要是骑士放一起VS分开的死神那是完蛋
分开的骑士vs分开的深渊领主是没多大希望、毕竟人家有法术
排兵布阵是很重要

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发表于 2006-6-2 21:09:53 |只看该作者
原帖由 yyf3231766 于 2006-6-2 16:27 发表
现在不要说这个是BUG  我相信内测 育碧 肯定注意过这个问题 不过没有修正  看来主要是其他各族的技能 我们掌握的不全面 要不这个骑兵司令不会这么 ...

这位阿哥,那个"克劳死"他的特技计算时确实有BUG,本该是骑士冲完全程后再算特技加成,但现在的情况是骑士每格行动都有加成了......

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