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楼主: ouch
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[原创] HeroesV控制台及作弊码介绍---6月7日更新 [复制链接]

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发表于 2006-6-3 11:51:26 |只看该作者
谢谢谢谢……………………老大真是好人啊…………………………………………………………
先把东西复制下来看看!!再去试试!!!!!!!!

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发表于 2006-6-3 11:59:03 |只看该作者
貌似有点复杂。。。。202020202

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发表于 2006-6-3 12:21:21 |只看该作者

求助。。。

楼主老大,我如果想在自定义战斗中使用特殊英雄。。。有方法改吗?

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发表于 2006-6-3 16:52:12 |只看该作者
问一下老大,help的分页显示如何呢???

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发表于 2006-6-3 17:47:49 |只看该作者
这些好贴是要顶的——支持、支持、支持、支持、支持、支持、支持、支持、支持、支持、支持、

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发表于 2006-6-3 18:52:45 |只看该作者
原帖由 燃烧冰雪 于 2006-6-3 12:21 发表
楼主老大,我如果想在自定义战斗中使用特殊英雄。。。有方法改吗?




在要使用的地图里 找到 <AvailableHeroes></AvailableHeroes>   加上战役英雄的名字就可以了


比如要加入academy的 的 zehir 就加入<Item href="/MapObjects/Academy/Zehir.(AdvMapHeroShared).xdb#xpointer(/AdvMapHeroShared)"/>  就可以了

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发表于 2006-6-3 21:14:54 |只看该作者
把TEARS OF ASHA给英雄  应该输什么啊??

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发表于 2006-6-3 21:21:29 |只看该作者
虽然看不懂,还是顶一下!!!!!!!!!

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发表于 2006-6-4 08:19:01 |只看该作者
超详细。。。。没话说了。。。。
强人
这回可以不用那种过于变态的修改器了。

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发表于 2006-6-4 08:20:15 |只看该作者
可恶的无限建造和移动…………怎么也改不动

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发表于 2006-6-4 11:22:36 |只看该作者
原帖由 jellyhua 于 2006-6-3 08:58 发表
谢谢谢谢……………………老大真是好人啊…………………………………………………………昨天把控制台help里面试了个遍………………还是没找到堮..


简单~ 把上面生物的数字加1就是所对应的兵种啦~

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发表于 2006-6-4 11:24:46 |只看该作者
原帖由 ken76114 于 2006-6-2 08:00 发表

@加函数的原来只能在战役跟单图下执行@@”

只有ADD开头的那些才通用在多人地图与战役.单图..

了解…


真的是这个问题

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发表于 2006-6-5 08:53:45 |只看该作者
help里的命令大致试过,除了上边提到的,要么没什么用,要么不知道要怎么用
还是用函数实在

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发表于 2006-6-5 09:02:23 |只看该作者
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庆祝一下下下下下下下下

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发表于 2006-6-6 00:18:23 |只看该作者
如何修改英雄的初始技能?
例如Ranger族的Findan,初始技能有Tactics,这样Offence系就不能出最高技能Flaming Arraws,从而导致无法出终极技能Nature's Luck。
英雄的初始属性是保存在哪里的?

[ 本帖最后由 Adoking 于 2006-6-6 00:20 编辑 ]

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发表于 2006-6-6 18:18:01 |只看该作者
添加机能会了,
我还想知道怎么去掉技能?
翻了文件,又翻贴 还是没找到

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发表于 2006-6-6 18:30:06 |只看该作者
2020202020202020202020220202020202020202020

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发表于 2006-6-6 18:44:55 |只看该作者
要终极技能的话,可以直接加
而且这样加技能是不受技能数量限制的,就算你把全部技能都加上也没问题,虽然超出上限的部分不会显示出来。不过目前还不知道怎么去掉

至于初始属性的修改,可以参看精华区的其他文章

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发表于 2006-6-6 20:44:37 |只看该作者
建造…………T T………………永远的痛…………偶想早日扔掉修改器……………………bug实在是多……………………

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发表于 2006-6-7 07:53:01 |只看该作者
建设等级倒是可以设的
无聊的20字,浪费别人时间,浪费自己空间

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