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楼主: wenzuolu
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[数据研究] [剑阁]部队能力计算方式 [复制链接]

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发表于 2006-5-27 01:20:34 |只看该作者
*这个符号是乘号不~是的话我就看懂了
其实当年我的数学还是蛮好的~

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发表于 2006-5-27 01:34:11 |只看该作者
同一族的兄弟呢?
比如大小乔那种。。。

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试训球员 后腰

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发表于 2006-5-27 06:42:44 |只看该作者
苦力小黑的帖子顶,不过,看是看过了,只是不会去记,玩游戏要老是算这个数值算那个数值岂我个人是觉得累..呵呵...[挖哈哈]再次谢谢小黑

[ 本帖最后由 Heineken29 于 2006-5-27 06:44 编辑 ]
长大后偶就是Hennessy~!!!

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发表于 2006-5-27 07:18:08 |只看该作者
关键还得看技能吧。。。。。。。。。。部队的攻击力只要不是相差太多就行了

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发表于 2006-5-27 07:29:44 |只看该作者
技术帖一定要顶!
俺不玩啦,纯支持小黑和13姨!

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发表于 2006-5-28 13:06:01 |只看该作者
枪兵和戟兵移动力都为22?
怎么感觉枪兵要走的快一点?

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发表于 2006-5-28 13:44:51 |只看该作者
也转贴一个 关于这个问题的帖子。

帖子出处   轩辕春秋 作者: 西晋羊牯

记得以前那个帖子 注明有转贴字样

我收藏了此帖 并有打印出来 我查了一下 ,所以在此注明另一个作者,huanhuo .

谁是原作者   反正 我都写上了  此帖 我是 2006 年3月22日 收藏。




武将能力同部队数值关系

部队属性分为攻击力,防御力,移动力,建设力,智力。

其中移动力和智力比较简单:部队的智力取决于部队中所有将领的最高智力,移动力是兵种所特有的属性,不随将领的能力而改变,如果队伍中的将领拥有“强行”特技,则该部队移动力在原有部队移动属性数值上加5。

部队攻击力和防御力由于受兵种适性和副将能力加成的影响,稍微麻烦点,现在简单说说计算方法。

总的来说武将统率决定部队防御,武力决定攻击(事先光荣已经申明了)我们以未做强化的骑兵为例:

一.对于单个武将部队来说,他所带领的适性为S的骑兵部队基数:
部队防御力=floor(主将统率*1)
部队攻击力=floor(主将武力*1.05)
其中1和1.05分别为骑兵防御攻击的属性系数.

枪兵:0.95/1
戟兵:1.1/0.9
弩兵:0.9/0.85
以上均为未强化之系数。
可以看到戟兵防御力最理想。
二.在一中只是考虑单个武将部队适性为S的情况,如果该部队所拥有副将的最高武力和统率均低于主将,则部队的防御攻击力不变;反之加成后的数值有如下公式:

部队防御力=floor{[floor((副将拥有的最高统率-主将统率)/4)+主将统率]*1}
部队攻击力=floor{[floor((副将拥有的最高武力-主将武力/4)+主将武力]*1.05}

三.兵种适性对部队数值的影响:

各等级适性的系数Y分别为:S=1,A=0.9,B=0.8,C=0.7

部队的最终数值就是把部队所对应等级适性系数Y乘以二中的结果(当然最后也要取整),即:


骑兵部队最终防御=Y*floor{[floor((副将拥有的最高统率-主将统率)/4)+主将统率]*1}
骑兵部队最终攻击=Y*floor{[floor((副将拥有的最高武力-主将武力/4)+主将武力]*1.05}

PS:综上可以看到,主将统率武力十分重要,而副将的影响十分有限。如果统率高而武力低的武将简直是废物,当然在游戏中这类人的智力都有90+,可以考虑做谋略队。
发这个帖子的目的主要是想引出对部队攻击力防御力在实战中伤害影响的探讨。

引入武将关系修正参数X。
在上面公式中X=4
如果队中武将无任何关系(兄弟也视为无任何关系)则X=4
存在义兄弟或配偶关系:X=1
存在父子关系X=3;
祖孙关系X=2,这组我只测试过诸葛亮和诸葛尚,父子没有祖父亲



最后公式为:

骑兵部队最终防御=Y*floor{[floor((副将拥有的最高统率-主将统率)/X)+主将统率]*1}
骑兵部队最终攻击=Y*floor{[floor((副将拥有的最高武力-主将武力/X)+主将武力]*1.05}

[ 本帖最后由 诸葛云羽 于 2006-5-28 13:50 编辑 ]
爱   要   越   挫   越   勇

深 切 怀 念 屈 逝 的 诸 葛 羽 云

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发表于 2006-5-28 14:30:55 |只看该作者
汗~~无穷大!!那要是我用两个厌恶的人一队岂不是没有攻击力了吗??

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发表于 2007-1-31 10:37:36 |只看该作者
辛苦了,学习中。

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从五位下 兵部少辅

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发表于 2007-1-31 11:15:30 |只看该作者
看完之后 摇摇头 点点头 突然脑袋有点晕 突然又清醒了 脑壳发亮 "哦" 懂了 你们明白吗?
俺明白了
唯一不变的真理-----力量
功成名就定天下,黎民无忧享太平。一朝身死重战祸,百姓孤苦尸满地。

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发表于 2007-1-31 11:38:53 |只看该作者
不错 楼主研究得不错·~~~~~~~20

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发表于 2007-3-21 11:41:49 |只看该作者
就是说如果主将副将关系为兄弟 关系参数=1,主将100攻,副将600攻,部队武力=100+(60-100)/1=60
反之,主将副将关系为其他 关系参数=4,主将100攻,副将60攻,部队武力=100+(60-100)/4=90
结论是关系越好越拖后腿?

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游侠光荣游戏工作组【问答】
安特卫普海上巡逻骑兵队长
正五位下 式部大辅

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发表于 2007-3-21 12:03:09 |只看该作者
LS的朋友可能还是不是太清楚公式,相互关系强调的是正补,如果主将能力在副将之上,就无须使用公式,主将的能力就是部队能力了.

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三國漢詩大會·探花
正五位下 肥后守

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发表于 2007-4-19 12:33:23 |只看该作者
问一下,这种公式是怎么测出来的?
记得以前13姨测天创拆建筑所得,说是人肉测试。
现在还是这样么?

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发表于 2007-4-19 15:15:30 |只看该作者
楼上又挖坟了............既然挖了我也凑合一下吧.........貌似刚开始玩女之战的时候..........发现周瑜队长带着小乔的能力比小乔队长带着周瑜的能力要高一点.........不知道是什么原因.......

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发表于 2010-2-18 15:58:13 |只看该作者
好象战法计算的攻击没有体现出来吧?
战法似乎也和人物技能适应计算差不多。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
慕容☆飘雪 -10 挖掘工作辛苦

总评分: 金钱 -10   查看全部评分

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发表于 2010-3-12 20:05:30 |只看该作者
倒也,今天才看到,乍被大侠减分了!难道真不成是沉默是金?

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发表于 2010-3-17 12:17:41 |只看该作者
管他怎么计算呢。。偶是懒人。。随便拉出去就搞了。

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发表于 2016-9-21 01:51:17 |只看该作者
回楼上某几楼: 不是为了计算, 而是了解算法后知道怎么搭配了. 怎么这么简单的道理都不懂.

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发表于 2016-9-21 10:58:23 |只看该作者
数值的设计很重要,支持

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