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楼主: 认得你
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[分享] 罗马-AI强化MOD【最后的英雄】V16.0完整版+V20.0B升级包发布! [复制链接]

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发表于 2006-6-18 21:57:51 |只看该作者
错了,我是说怎么没有法招刺客.....(破解二十字........................)
抵制日货,从我做起!!

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鹰旗野战军团副将

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发表于 2006-6-18 22:02:15 |只看该作者
哈哈,西徐亚本来就是游牧国家,骑兵当然厉害,雇用兵就是用来弥补现在的招募系统补给空隙的,所以雇用兵不再是鸡肋,雇用兵用的好就厉害,间谍要3级的商店才能招

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发表于 2006-6-18 22:09:10 |只看该作者
哈哈,我用双VH,选塞琉古,一开局就与周围四国大战,爽啊,把他们打得落花流水,感觉还是没有光明的黑暗降临变态,不过AI的确高了许多。

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发表于 2006-6-18 22:16:39 |只看该作者
原帖由 yikaihong 于 2006-6-18 22:09 发表
哈哈,我用双VH,选塞琉古,一开局就与周围四国大战,爽啊,把他们打得落花流水,感觉还是没有光明的黑暗降临变态,不过AI的确高了许多。



呵呵,我的MOD不是以兵种变态为主,是战术和战略为主要乐趣,兄弟如果想再难点就用色雷斯试试看

先去看看我在18页的战报

[ 本帖最后由 认得你 于 2006-6-18 22:18 编辑 ]

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发表于 2006-6-18 22:43:00 |只看该作者
原帖由 YSF781107 于 2006-6-18 21:57 发表
错了,我是说怎么没有法招刺客.....(破解二十字........................)



哈哈,刺客被我取消了,不会让你这么容易就把电脑的间谍和将军杀了,让电脑也用间谍开你的城门

哈哈哈哈

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发表于 2006-6-18 23:05:09 |只看该作者
我汗啊。。。认得兄··你发的也太快了吧……我9.0都没玩透。。。。你12.0都出来了已经……

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发表于 2006-6-18 23:19:35 |只看该作者
原帖由 火爆浪子 于 2006-6-18 23:05 发表
我汗啊。。。认得兄··你发的也太快了吧……我9.0都没玩透。。。。你12.0都出来了已经……



兄弟发点9.0的战报上来嘛,让我看看什么不够BT的,再加强一下~~~~~哈哈哈哈

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发表于 2006-6-19 01:20:47 |只看该作者
战报么。。。。。我玩的是绿罗双VH。。感觉好像绿罗简单点,现在奋斗了近40年,先后灭了马其顿和希腊。。现在在和色雷斯这个二五仔和本都,亚美尼亚的联军火拼。。坚守数城。。。。然后红罗只能守着两个开局城市,勉强顶住高卢的攻击。。如果不是元老院和蓝罗的攻击的话就被灭了。。蓝罗也只有那开局的几个城,西西里岛有个城还被我占掉了。。。。。。。。

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发表于 2006-6-19 08:19:35 |只看该作者
呵呵,绿罗和蓝罗是比较容易,因为本身的地理位置就不错,不过12.0到了后期想统一的话还是要费点劲

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发表于 2006-6-19 09:50:04 |只看该作者
认得兄,昨天进入你的MOD体验下,觉得很不错啊,那个战斗节奏好快啊~一接触就杀了个半光了,手忙脚乱的~里面雇佣兵经验设置得很不错啊,因为只能靠雇佣补充,不能大量拥有,这样既不破坏平衡,又不至于成鸡肋。还有固定地点兵力补给系统,这个跟光明英雄所见略同啊,很不错,就是一些高级步兵初始派系的城市好象都没得生产,从兵种名上看,色雷斯的铁甲骑兵在拜占庭有得招,希腊的雅典战团在攻克雅典后才有得招,那其他的高级兵是在什么地方招啊~初始城市看了下科技树都没看到啊。

这里提个兵种平衡上的问题,单从数据上看,(因为要考试了,得花些时间读书~没什么太多时间具体玩)觉得红罗马好象不好打啊~至少刚开始是,青年军和成年军的攻击都偏低,在10以下,并且罗马主要以盔甲来提高防御,防御技巧好象才12还是多少忘了,但高炉的那枪兵盔甲虽然低,但攻击有10,还带破甲,(罗马的防御扣除7~8点的盔甲就剩那点技巧和盾牌了~再面对10的攻击~)而且防御技巧有17,(在加上属性后,从数据上看,红罗兵在攻击10以下,防御20点左右要面对攻击10,防御30左右的高炉兵,好象不是一个档次的兵)这样在初期想发展出去靠罗马本身的兵好象很难。还有西班牙那狂热分子,可以狂暴攻击的晕~如果西班牙一旦出产这个兵种,我自定义试过2个满编对P,高炉全部精选剑士对西班牙全狂热分子,狂热分子损失一半的兵力下全胜精选了,这个兵种在初期和中期几乎是无敌的啊~不过面对最高级兵种就很脆弱了~

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发表于 2006-6-19 10:15:57 |只看该作者

战报战报战报战报战报战报战报

战报战报战报战报战报战报战报战报战报战报战报战报战报战报

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发表于 2006-6-19 10:16:20 |只看该作者

回复 #572 白狼双星 的帖子

呵呵,谢谢兄弟的支持,我的本意就是要加大在战斗中压力,因为我觉得原版和现在大部分的MOD都是偏重了战略,而战术方面太弱,罗马作为一个策略和战术兼备的游戏,只有在战斗中才能表现出罗马这种千军万马的气势,不至于玩起来太单调。

兵种方面我是按照原版的历史发展设定的,罗马那时还是共和制,处于起步阶段所以前期兵种较弱,马改作为罗马的一个重要历史事件会影响深远,因此罗马派系在马改后才会实力俱增,高级兵种的招募不单单是希腊,很多势力都受到马改的影响才会出现。

西班牙的狂热虽然厉害,但我在MOD里的设定是多兵种综合作战,蛮族高攻但防低,最怕弓箭,所以狂热面对弓箭的情况下没什么便宜可占,

欢迎兄弟继续提宝贵意见啊~~~~~谢谢谢谢

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发表于 2006-6-19 10:18:06 |只看该作者

战报战报战报战报战报战报战报

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发表于 2006-6-19 10:25:08 |只看该作者
汗一个~~~~~~~兄弟老说战报怎么没见你发上来啊~~~~~~~~~

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发表于 2006-6-19 10:27:22 |只看该作者
原帖由 认得你 于 2006-6-19 10:16 发表
呵呵,谢谢兄弟的支持,我的本意就是要加大在战斗中压力,因为我觉得原版和现在大部分的MOD都是偏重了战略,而战术方面太弱,罗马作为一个策略 ...


认得兄太客气了,我做测试也是片面了些,呵呵,常常在对比单个兵种的作战力,看来是因小失大了。

不过看来认得兄是想让红罗在马改前就龟缩在元老院的庇护下了,哈哈哈~不过我看中红罗在上方高炉右侧有个叛军城,一个地区同时有金银2个矿,在它下方还有个城也有金矿,开发起来是个很不错的经济城市啊,哈哈~坐船过去抢,如果让绿罗打过去,就有了一个盟友保护侧翼,吸引敌人主要火力,安全多啦~然后专门考雇佣兵去抗高炉了。(我玩原版就喜欢满地图跑找雇佣兵,哈哈哈)只要拿下上面高炉的2个城,然后守住险要的2个单行道以2个军团对抗高炉1个军团等待马改。

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发表于 2006-6-19 10:59:03 |只看该作者
原帖由 白狼双星 于 2006-6-19 10:27 发表


认得兄太客气了,我做测试也是片面了些,呵呵,常常在对比单个兵种的作战力,看来是因小失大了。

不过看来认得兄是想让红罗在马改前就龟 ...



呵呵,兄弟要注意跟周边国家搞关系,不然你会四面楚歌的哦

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发表于 2006-6-19 12:22:14 |只看该作者
我用bt下不了这个mod
看提示是服务器连接有错
不知道还有什么bt服务器可以下这个

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发表于 2006-6-19 12:29:44 |只看该作者
好像该MOD在帝国会战里有好些国家不能选的。我想玩埃及,各位有什么办法吗

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发表于 2006-6-19 12:37:23 |只看该作者
原帖由 hannibalzh 于 2006-6-19 12:29 发表
好像该MOD在帝国会战里有好些国家不能选的。我想玩埃及,各位有什么办法吗



呵呵,你会改的话可以自己改国家全开,但我不推荐,因为那些隐藏国家是用来平衡游戏发展的,改国家全开的话会降低游戏难度和可玩性

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发表于 2006-6-19 12:47:58 |只看该作者
如何改?请指条路,有补丁最好了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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