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楼主: janpoem
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[原创] 元素锁链 & 地下族 [复制链接]

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发表于 2006-5-20 08:51:24 |只看该作者
先提供個英文連結
http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=456
這個dungeon guide裡有詳細介紹元素鎖鏈是怎麼運作的
我大致介紹一下, 首先,未升級的兵,是一種元素屬性,升級後的是兩種
要真正完整的爆一個元素鎖鏈,一定是要兩種元素都完全相剋 ,例如火+土 打 水+氣 這樣就可以打出加成的傷害了
至於如何累積元素鎖鏈, 只要你攻擊方跟被攻擊方,有一個元素是一樣的就行了, 例如 火+土,打水+土
然後這時候被攻擊方,會變成跟攻擊方一樣的屬性 , 例如剛剛這個例子,被攻擊的也會變成 火+土,並且累積一個combo
累積一個combo爆,是兩倍,累積兩個combo爆,就是三倍

至於城裡的那個建築,應該是讓你用一個元素也能爆元素鎖鏈,但是加成沒有正統方法那麼多
如果你沒建這個建築,那麼用一個元素是沒法爆鎖鏈的 (英雄的法術只有一個元素)

不知道這樣的說明大家能否了解?

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发表于 2006-5-20 09:04:36 |只看该作者
谢谢分享............................不明白

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发表于 2006-5-20 09:04:56 |只看该作者
同意楼主大部分研究
兵种即使升级也是单一属性   水火  气土  分别相对
攻击之后属性是随机改变 攻击者和被攻击者都会改变
城里的建筑非必须 只要英雄学习了元素视觉就能发动元素锁链 但你必须知道兵种属性 由于改变属性随机 所以不造建筑可能无法连击
城里建筑第一级是能让你看到元素属性 第二级是让元素锁链威力提升10% 而且多一个城就多提升10%

再说说英雄的能力 元素视觉 和 大技能绝对元素锁链
有元素视觉就能让你发动元素锁链而不须建筑 附加的元素伤害为基础伤害的15%  当有一个主城建造了加强建筑之后为25%
出了大技能 绝对元素锁链 附加的元素伤害为30% 有建筑加强为50%

至于连击我目前研究是发现已经被取消

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发表于 2006-5-20 09:07:27 |只看该作者
还有请没有自己研究过的人不必再发那个链接了
中文翻译和原版说明我都研究过了
只能说那可能是测试版预备属性
现在已经被修改掉了

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发表于 2006-5-20 09:12:20 |只看该作者
补充一点
战斗中不会因为轮到某个单位行动就会让他恢复原始属性
现在是只要转变了属性就一直保持

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发表于 2006-5-20 09:26:07 |只看该作者
原帖由 unicornxp 于 2006-5-20 00:50 发表
但如果建立失败不就看不到属性了吗.......似乎就得靠蒙了啊。..

大技就是让你光蒙也能伤人[挖哈哈哈]

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发表于 2006-5-20 10:04:17 |只看该作者
原帖由 fflair 于 2006-5-20 09:07 发表
还有请没有自己研究过的人不必再发那个链接了
中文翻译和原版说明我都研究过了
只能说那可能是测试版预备属性
现在已经被修改掉了

嗯嗯,抱歉了,的確很可能是測試版的情況,希望沒有誤導到大家 ^^

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发表于 2006-5-20 10:27:41 |只看该作者
其实我觉得真的研究的很好……但是……我实在是懒的看完了……头直晕

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新秀小前锋 火箭

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发表于 2006-5-20 17:13:35 |只看该作者
研究一下~~~~~~~~~~~~~~~~~!

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发表于 2006-5-21 01:36:54 |只看该作者
没有研究过啊,感觉元素攻击一直都很强,反正就看当前打击值最高的贝,还没有几个生物4,5个回合都健在的。

地下城的英雄太强了,片杀+增强(双倍)+元素伤害 !

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发表于 2006-5-23 16:54:40 |只看该作者
恩 看过了 但是说实在的  这个没有什么需要研究多的 又没有五行相克复杂,基本上很快就出来了
每次注意一下+xxx xxxdam就好了咯
不过 快速出终极技能还是需要研究一下 主要是升级的时候再选择方面需要一些技巧,仔细试验一下,有一定的规律

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发表于 2006-5-23 16:56:51 |只看该作者
技巧也没什么,尽量把四个系得基础技能和第一个技能开了就好选了。

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发表于 2006-5-31 13:56:48 |只看该作者
我觉得地牢的这个最终技能完全不用去理,到那个时候胜负已分,没有什么意义,在中前期的技能的选择才是关键。

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发表于 2006-5-31 14:32:53 |只看该作者
看了搂住的研究感觉就是认为元素锁链不太好用了~可事实上的确如此,1轮清空,需要累加,可能在每累加到第3次的时候这个兵就被打死了,,,

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发表于 2006-6-3 11:19:32 |只看该作者
地下的血女那个防真是太低了,都不知道怎么布置的好,一旦碰上僧侣或者骨皇之类的远程法术,一个字惨

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发表于 2006-6-6 22:38:21 |只看该作者
原帖由 geminiroy 于 2006-5-19 21:18 发表
看一个英文的文章说的生过级的兵有两种属性,但是战斗时候只能看到一个

而且,更重要的!
我发现我玩的时候,下面的进度条显示的不对!!衠...

这个问题应该是用了作弊器之后的效果。。。。。。

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发表于 2006-6-7 09:32:27 |只看该作者
1效果很不明显
2关于连击,我一直怀疑是否存在
如果真的像lz所说在目标2次行动中所进行的元素链打击都能形成连击,那靠闪电很容易打出高伤害(因为能把对方进度打退30%)
但实际上,所有伤害都是一个固定百分比

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发表于 2006-7-14 03:35:58 |只看该作者
终于找到了      玩Demo的时候就感觉有属性相克的因素    现在终于明白了

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发表于 2006-8-4 12:11:20 |只看该作者
不过话说回来快速冲到29级还是需要点时间的.每次BIG MAP最高21级战斗就END了T_T.
[img] 代码 禁用
积分3000代码开启.....GOD

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发表于 2006-8-4 13:40:00 |只看该作者
原帖由 undeadeddy 于 2006-8-4 12:11 发表
不过话说回来快速冲到29级还是需要点时间的.每次BIG MAP最高21级战斗就END了T_T.

你找些最大地图且有地下的,比如WINDROSE,占领地下后守在楼梯那里,等敌人送经验
只要没有证据,就根本没有发生过!

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