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楼主: KENTSHAW
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[原创] H5人族攻略--如何打赢一场现代化战争 [复制链接]

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发表于 2006-5-14 13:06:08 |只看该作者
我还是喜欢人类的牧师,注意是升级后的审判官,无论进战远程魔法都相当完美,用护卫升级审判官,攒够数量后配以少量骑士相当强悍.
当初试玩版第一关攒了400个审判官,分成2个英雄带领,一个守家,一个冲锋,打电脑都是以轻微损失搞定

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发表于 2006-5-14 13:06:28 |只看该作者
我觉得人族学生命魔法出复活,不出天使,省下钱升级农民不失为一种好的打法

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发表于 2006-5-14 13:14:36 |只看该作者
金矿也很重要,毕竟钱才是王道,5代中人类鸡肋的兵种太多了

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发表于 2006-5-14 13:21:55 |只看该作者
不错,呵呵。。。看楼主头像就知道是重农战术,

我拿49打无远程部队要是蒙冲的话,一般是选敌军行动力所达最远处,如果最远处只有一格的话,命中率在50%以上

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发表于 2006-5-14 13:23:02 |只看该作者
圣堂的英雄技能真不怎么样,修修共有技能就够了

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发表于 2006-5-14 13:25:20 |只看该作者
总体来说现在弓手是人类的伤害输出点 护卫还是有比较好毕竟敌方有时也会出不少的远程安全第一 天使就类似于一把纯金的粪插你必须用更多的黄金来加长让粪叉变成长矛

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发表于 2006-5-14 13:34:07 |只看该作者
圣堂的兵种的确比较差,努手和审判官的攻击太弱,天使的实力也不行,圣堂的技能也差。就一个皇家狮鹫还不错。

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发表于 2006-5-14 13:53:00 |只看该作者
喜欢这个文风。。。个人认为这帖可以进精华。。。

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发表于 2006-5-14 14:58:10 |只看该作者
to 24楼
ai近战部队并不是每次都移动到最远移动力处的,经常会只移动到刚好下一回合能打到你的部队的地方。

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发表于 2006-5-14 15:02:29 |只看该作者
这代的皇家十九还不错,5级兵还是和以前一样鸡肋        
别相信传闻
我不是MJ
龙也不伤人

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发表于 2006-5-14 15:19:40 |只看该作者
应该说这代尸舅升级后还是很不错的  尤其是攻击对方的远程兵..............

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发表于 2006-5-14 15:46:21 |只看该作者
原帖由 地牢天灾石 于 2006-5-14 13:06 发表
我还是喜欢人类的牧师,注意是升级后的审判官,无论进战远程魔法都相当完美,用护卫升级审判官,攒够数量后配以少量骑士相当强悍.
当初试玩版第一堮..


判官我攒了几十个,用起来还是觉得伤害不够。杀伤效果比数量几倍的神射手差不少。

近战?让判官往前冲?顶多是站在神射手的前面。护卫都没什么机会近战。

魔法?英雄一个群体祝福就完了,判官还是没有机会。

十分不看好这个兵种。觉得是人族中定位最不准确的一个兵种。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
打不过BOSS也要继续玩下去,因为你不能S/L...

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发表于 2006-5-14 15:48:00 |只看该作者
原帖由 fanfan002 于 2006-5-14 13:21 发表
不错,呵呵。。。看楼主头像就知道是重农战术,

我拿49打无远程部队要是蒙冲的话,一般是选敌军行动力所达最远处,如果最远处只有一格的话, ...


要靠RP啊。可以这样蒙一下,有时电脑AI很聪明的,并不冲到最前面,而是你近战够不着的地方。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
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发表于 2006-5-14 15:50:43 |只看该作者
原帖由 cjboy 于 2006-5-14 15:02 发表
这代的皇家十九还不错,5级兵还是和以前一样鸡肋        


我选的3个主战兵种都不错的。

神射手不可缺少,骑士用起来很顺手,和同级的硬通货死拼也不吃亏。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
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发表于 2006-5-14 16:17:37 |只看该作者
没怎么用人族,貌似正式版5级兵多了个伤害魔法吧,不只能放祝福类魔法了

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发表于 2006-5-14 18:54:23 |只看该作者
楼主说得真幽默风趣,就是这种心态玩英雄V是最好的!支持啊!

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发表于 2006-5-16 06:56:33 |只看该作者
个人认为酒馆还是要建的,第一,该建筑可以增加建筑点数,且成本低廉;第二,尽管大多数英雄是武夫,但是一个成功的国家需要一位伟大的财税管理人!而人族的一位女格林斯潘可以从每位纳税人身上每天多榨取一枚金币;充足的税收无疑是一场高科技战争完美的保障。因为,作为人材引进机制的必备建筑,酒馆,无疑是必备的。

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发表于 2006-5-16 08:28:55 |只看该作者
原帖由 waju1977 于 2006-5-16 06:56 发表
个人认为酒馆还是要建的,第一,该建筑可以增加建筑点数,且成本低廉;第二,尽管大多数英雄是武夫,但是一个成功的国家需要一位伟大的财税管 ...


可以。很多人都出多个英雄MF的,至少可以当跑腿运运兵,拣拣东西什么的。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
打不过BOSS也要继续玩下去,因为你不能S/L...

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发表于 2006-5-16 08:53:22 |只看该作者
原帖由 爽人 于 2006-5-14 13:25 发表
总体来说现在弓手是人类的伤害输出点 护卫还是有比较好毕竟敌方有时也会出不少的远程安全第一 天使就类似于一把纯金的粪插你必须用更多的黄金 ...


所以我宁愿卖掉"纯金的粪插"换Money

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发表于 2006-5-16 18:47:24 |只看该作者
感觉守卫还是重要的防护弓箭和近身牵制都是不可缺少的,战役的人族难度太低,根本没有策略,是个新手训练关。。。。。。。。
最爱的韩剧:薯童谣
最爱的音乐:经典老歌
最爱的作家:三毛
投入时间最多的游戏:万恶的魔兽世界。。。。。。

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