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楼主: 光明圣骑士
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发表于 2013-9-6 09:04:12 |只看该作者
想速灭蒙古计划破产了,原因是蒙古刑刷兵太多,1219年前准备兵力不足

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发表于 2013-9-6 19:51:59 |只看该作者
nanpar 发表于 2013-9-6 09:04
想速灭蒙古计划破产了,原因是蒙古刑刷兵太多,1219年前准备兵力不足

具体怎么回事?

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发表于 2013-9-6 20:07:59 来自手机 |只看该作者
简单,就是1219年前拉一帮人打到蒙古门口了

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发表于 2013-9-6 20:15:37 |只看该作者
nanpar 发表于 2013-9-6 20:07
简单,就是1219年前拉一帮人打到蒙古门口了

当时你有多少军团?然后呢?

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发表于 2013-9-6 20:26:31 |只看该作者
7.0最终版补丁说明:
1、提高军队维持费。
2、减少各国初始军队。
3、大幅降低建筑造价。
4、调整脚本和电脑经济加成。
6这一版总的来说使玩家极限可动员军队数量减少,同时降低了战斗频率。玩家没有足够的军队守卫每个城,从而使防御战倾向于野战。此外玩家进攻别国由于军队数量减少也变的更困难。当然相应的电脑攻击玩家的强度也有所降低。
7.0最终版补丁是基于6.0版的补丁,包含之前的补丁,解压后覆盖到罗马根目录即可,可以不重开,也可以重开体会7.0新的开局。若之前没升级6.2则务必升级7.0重开!!!

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发表于 2013-9-6 22:12:23 |只看该作者
7.0重开大宋,开局守桥连战连捷
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发表于 2013-9-6 22:54:43 |只看该作者
金军加强了攻势,宋军为了保存有生力量,在射完后果断撤退。估计守桥战再持续几年就可以遏制住金国的攻势发展经济。不过以大宋目前的经济实力也根本无力北伐

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发表于 2013-9-7 10:39:56 |只看该作者
随着守桥战持续消耗金军兵力,金军的开局部队越来越少,重装签军越来越多。对抗重装签军宋军的损失大了很多。目前宋军已经开始用厢军朴刀手当肉盾,但是由于朴刀手没有盾牌损失很快。估计再过几年就要招募神武军了

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发表于 2013-9-7 11:23:10 |只看该作者
金军发疯般猛攻,大将刘錡竟然一回合连战4场!

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发表于 2013-9-7 13:03:02 |只看该作者
光明圣骑士 发表于 2013-9-7 11:23
金军发疯般猛攻,大将刘錡竟然一回合连战4场!

改守桥了啊,,, 7.0 咋下不了。。。。。

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发表于 2013-9-7 14:15:29 |只看该作者
什么东 发表于 2013-9-7 13:03
改守桥了啊,,, 7.0 咋下不了。。。。。

7.0在2楼有补丁,MOD和整合版刚上传完

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发表于 2013-9-7 17:28:40 |只看该作者
光明,你这样子7.0一改,用小国家之类的西夏啊什么的还有活路嘛?所有的钱用来维持1队2级兵也不够,这样子还能活下来?

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发表于 2013-9-7 17:29:46 |只看该作者
我估计只有战神之类的能用1级兵打3级兵的也许还能活

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发表于 2013-9-7 17:39:45 |只看该作者
开局全部收入77582,按照最低的维持兵力,1个城2个兵,700块的维持费,是9400,将领维持费2400,剩余65000左右,一个2级步兵维持费1050,一队部队的维持费用是21000,必须要维持2个部队的兵力,是42000左右,那么还剩下21000,这个钱连补步兵也做不到

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发表于 2013-9-7 17:43:46 |只看该作者
兵力维持费建议还是按照上个版本的比较好

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发表于 2013-9-7 20:14:22 |只看该作者
nanpar 发表于 2013-9-7 17:28
光明,你这样子7.0一改,用小国家之类的西夏啊什么的还有活路嘛?所有的钱用来维持1队2级兵也不够,这样子 ...

哈哈兄弟别担心我们测算过。西夏一个2级混编军团3万左右维持费,当灭了西辽加上经济发展后维持数个军团没问题。7.0的1级兵便宜,我们的基本思路就是灭第一个国家主力用1级兵,因为7.0的设计思路就是让玩家灭国更难,防御也容易些好发展经济

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发表于 2013-9-7 20:16:10 |只看该作者
nanpar 发表于 2013-9-7 17:29
我估计只有战神之类的能用1级兵打3级兵的也许还能活

前期除了宋金和大理的5级城市以外哪来的3级兵?用1级兵打2级兵玩家是可以做到的,而且我们减轻了玩家的防御压力,和建筑造价使玩家能更快种田,也利于以后的发展

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发表于 2013-9-7 20:18:27 |只看该作者
nanpar 发表于 2013-9-7 17:39
开局全部收入77582,按照最低的维持兵力,1个城2个兵,700块的维持费,是9400,将领维持费2400,剩余65000 ...

兄弟你这回用的是西夏么?西夏1级骑兵组合就很强,你要改变思路前期别一门心思憋2级兵,否则我们设计1级兵干吗用?7.0就是让3个级别的兵种在不同时期都能发挥作用

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发表于 2013-9-7 20:19:42 |只看该作者
nanpar 发表于 2013-9-7 17:43
兵力维持费建议还是按照上个版本的比较好

6.2虽然也提高了维持费,但是提高幅度不够,而且没有降低建筑造价,使玩家容易不发展就速推

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发表于 2013-9-7 20:28:42 |只看该作者
金军的攻势不减,厢军朴刀手由于没有盾牌损失太快,7队通常2场战斗就打光。估计再过两三年就得招神武军了

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