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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 赛车/竞速游戏综合讨论区 【原创】极品飞车全系列个人点评
楼主: Russianlee
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【原创】极品飞车全系列个人点评 [复制链接]

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发表于 2005-12-20 19:42:17 |只看该作者
说了这大半天,1代都棒到了一个不行竟没人评



到现在我在xp 里(纯dos无声)都跑得比9代(为它换了4200)时间还多


1代我是玩了快十年,还是越玩越有味道

就是因为这个1代 奠定EA 成为游戏界特超级霸权(intel 霸权也是因它狂买奔腾)


就是因为这个1代 奠定为了游戏升pc硬件的疯狂传统(人群)

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发表于 2005-12-20 19:50:21 |只看该作者
狂买奔腾因为它才刚刚够跑,还要超一下才行


1996买还很贵很贵的奔腾100 超到120 刚好能开最高声光效果


也可说就是因为这个1代 奠定了超频的市场基础!!!!!!!!!!!!!!1

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发表于 2005-12-20 20:11:09 |只看该作者


谁又拿我的作品乱贴了,哈

说实话比较喜欢UG2,也许比较喜欢自由(GTA玩多了)

NFS除了5本来就是宣泄的赛车游戏。

如果要玩模拟,我还是会选择LFS。【经典】

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发表于 2005-12-20 21:04:26 |只看该作者
同好,绝对车迷。对所有赛车游戏着迷。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。喜欢。喜欢车。喜欢赛车

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发表于 2005-12-20 22:26:14 |只看该作者
顶一下 写的确实不错!
我好像只玩过2 5 6 8 9这几带,其它没玩过的

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发表于 2005-12-21 01:36:39 |只看该作者
9代是无法加入回放系统的!
因为 回放系统 和 子弹时间系统 冲突。

在赛车过程中用子弹时间微调车的方向,实际上是时间放慢,而动作速率不变。而在正常时间轴下看起来,汽车就会变成“哆嗦”。这根本不符合物理原理。

所以无法加入回放系统。
----------------------

我个人非常喜欢8代的 加入N2O的方式,必须以一定的速度和往来车辆擦身而过才能加。这在比赛中刺激远远大于现在的自动加。为了更快,不得不冒更大的风险――这才是《速度与激情》的精髓呀。。。。

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发表于 2005-12-21 14:33:42 |只看该作者
呵呵,66楼的兄弟,不小心俺还侵权了,海涵海涵。【开心】


回69楼。
个人认为虽然加入了慢动作时间,但是由此便将录像回放彻底取消有点说不过去。可以在慢动作的地方将回放速度同步减慢以求回放效果正常,或者干脆还按照正常速度播放,抖就抖吧。可惜至今也没有在网上看到EA给出的官方解释

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发表于 2005-12-21 15:56:21 |只看该作者
从2一直玩到9的,6代还可以,不过6代的demo感觉开车真的很痛苦,控制不住,正式版的好像有改进,根本就是两个游戏的手感

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发表于 2005-12-21 16:13:23 |只看该作者
我从98年开始接触NFS系列,不过我可是从1代开始玩的,极品飞车1在新浪有提供下载,LZ可以去找找

2代我记得SE版里面提供了隐藏的Hollywood赛道,路上还有几头恐龙,当时开着法拉利50撞上去真爽,哈哈,好像还有一辆叫F2000的隐藏超级跑车,当然是EA 自己做出来的了,各方面性能都是2代的车里面最好的。最喜欢2代的读取进度画面,里面的可都是真车啊。
来不及的爱,来不及表达的歉意,来不及挽回的错误,来不及实现的诺言,来不及送出的祝福,来不及离别前最后的拥抱,我们唯一能做的,只不过在还来得及的时候,小心呵护手中的珍宝,一刻也不要放松……

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发表于 2005-12-21 16:23:06 |只看该作者
最初由 jarod0258 发表
[B]

谁又拿我的作品乱贴了,哈

说实话比较喜欢UG2,也许比较喜欢自由(GTA玩多了)

NFS除了5本来就是宣泄的赛车游戏。

如果要玩模拟?.. [/B]



要玩模拟的话当然是GT了,谁与争峰?
来不及的爱,来不及表达的歉意,来不及挽回的错误,来不及实现的诺言,来不及送出的祝福,来不及离别前最后的拥抱,我们唯一能做的,只不过在还来得及的时候,小心呵护手中的珍宝,一刻也不要放松……

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发表于 2005-12-21 21:27:06 |只看该作者
可能是物理引擎复杂了,记录下来的数据可能大的可怕了吧,以致于不敢加进回放系统。
例子是有个游戏,在里面一场比赛下来仅仅保存的数据就几百M了,忍无可忍最后搞出了个demo for avi的命令,压缩了数据最保存,但体积还是好大。

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发表于 2005-12-22 00:26:02 |只看该作者
回复75楼

应该不算太复杂,游戏内建的录像系统都只是记录一系列的操作序列,回放的时候再调用游戏引擎来重新运行。简单的如FC模拟器,个把小时的录像也只有十几K;Quake系列算是复杂的了也只是几百Kb。

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发表于 2005-12-22 04:30:38 |只看该作者
最初由 ff29 发表
[B]LZ,看来你还不知道吧,5代里面的Monte Carlo赛道,本身真的是一条F1赛道!是全球唯一一条街道式F1赛道!蒙特卡洛的居民天天就在F1赛道上开车的!哈哈
【开心】 【开心】 【开心】

比较同意LZ的评论,和我的喜?.. [/B]

Monte Carlo的路多了 你怎么知道就是极品5里面那条?
不要误导群众

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发表于 2005-12-22 05:36:44 |只看该作者
我想下极品飞车二啊
那里有啊给我个地址啊

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发表于 2005-12-22 10:40:08 |只看该作者
最初由 Russianlee 发表
[B]回复75楼

应该不算太复杂,游戏内建的录像系统都只是记录一系列的操作序列,回放的时候再调用游戏引擎来重新运行。简单的如FC模拟器,个把小时的录像也只有十几K;Quake系列算是复杂的了也只是几百Kb。 [/B]

demo for avi这种命令我好像不知在doom3还是quake4上看到过,哈哈没怎么玩过忘记了。
也有可能就是前面子弹时间的原因吧,这个比较有说服力。
不知官方会不会把原因放出来呢

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发表于 2005-12-22 10:52:59 |只看该作者
支持一下~
最喜欢的还是5,当初就是因为这个游戏才买的电脑,也是这个游戏玩得最多,前前后后不知道玩了多少遍~
后来的6怎么玩都不舒服,真的不习惯那种手感~

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发表于 2005-12-22 11:28:05 |只看该作者
最初由 ff29 发表
[B]LZ,看来你还不知道吧,5代里面的Monte Carlo赛道,本身真的是一条F1赛道!是全球唯一一条街道式F1赛道!蒙特卡洛的居民天天就在F1赛道上开车的!哈哈
【开心】 【开心】 【开心】

比较同意LZ的评论,和我的喜?.. [/B]

Monte Carlo的确是F1摩纳哥站的赛道
但是貌似F1的赛道和NFS5里的赛道不太一样吧
我记得好象是在过了Grand Hotel发夹弯后的赛道就不一样了
【汗水】 【汗水】 【汗水】

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发表于 2005-12-22 11:57:35 |只看该作者
最初由 NoCat 发表
[B]demo for avi这种命令我好像不知在doom3还是quake4上看到过,哈哈没怎么玩过忘记了。
也有可能就是前面子弹时间的原因吧,这个比较有说服力。
不知官方会不会把原因放出来呢 [/B]


雷神的回放一般都是保存为Demo文件的,常用来测试祯数。demo for AVI这个命令没有用过,不过顾名思义应该是将回放保存为AVI格式以方便没有安装游戏的电脑直接播放,可是这样效率很低,回放质量也没有保障。再次为极品飞车9感到遗憾,回放技术早已不是什么新鲜功能,无论FPS,RTS甚至模拟器都支持此功能,观摩高手的录像简直是一种享受,看来只能指望10了加入回放了。

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发表于 2006-1-2 10:57:40 |只看该作者
最初由 Russianlee 发表
[B]我从前对于赛车游戏的梦想之一就是一个超大的地图,起码有北京市那么大,俺也不跟人飚车,就开着车欣赏风景。【开心】 不过照目前的游戏发展趋势来看倒真不是梦想了,看看极品飞车系列10年走过的路程,再过10年游戏?.. [/B]


已经有游戏做到这点了.那就是侠盗飞车圣安德烈斯简称GTA-SA

建议你去玩玩吧~
随便抓了一个图看看吧~


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发表于 2006-1-2 19:43:29 |只看该作者
看了楼主的帖子,内心久久不能平静啊,跟 俺一样啊,俺虽然不是专业的迷,但是每一代都玩的很是认真!!!

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