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最近升级了机器,虽不太高档,但还算可以.主要是由A卡转回到N卡阵营,享受到更多游戏画面特效.FEAR很多人认为它的引擎垃圾,说连6800GT玩起来都非常不流畅,未升级前我拿着9700PRO去玩也是这么认为.虽然FEAR的游戏非常好玩,画面光影都非常真实,但引擎效率低是它致命的缺点.但升到A64的U(超到2.4G)和6800GT(超到410/1150)后,觉得真的冤枉了FEAR的引擎了,不但非常流畅,且画面比A卡表现要好得多(主要这游戏为N卡优化).我开到1024*768,所有特效最高(关闭软阴影),2X抗锯齿,用FEAR自带DEMO测平均有67帧.最低也不低于30帧.在游戏过程中我开了FRAPS来看帧数,绝大部分场景都在80帧左右,到光源阴影特别多的地方会跌到30帧左右,但速度仍然可以接受.事实很明显摆在眼前,FEAR的引擎其实非常不错,尤其考虑到游戏的动态光影和阴影细节非常丰富,能达到这个速度是非常令人满意的,尽管它没DOOM3的引擎执行效率高可兼顾到各方面的显卡.我原来的A卡跑其它游戏都很好,就是DOOM3和QUAKE4开1024*768最高画质都比较流畅,但一到新一代的DX9游戏如(FEAR和COD2)马上就举手投降,CALL OF DUTY2更加离蒲,用DX9着色帧数只有4-5帧,但换了DX7马上上100帧,但奇怪是并没多少人去说COD2的引擎垃圾(即使是换了6800GT,帧数也只在30-40帧之间, 但它表现的光影比FEAR差得多了),也许大家对FEAR的期待远比它高吧.但现在证明FEAR的效率并不低下,低下的只是你手中的显卡不够力,现在的DX9的游戏支持的特效非常多,不是你的卡支持DX9特效(象9700PRO)跑DX9的游戏就一定流畅,显卡的核心架构和支持特效的多少才是关键,所以手里拿着6600的,9550的或者说6600GT以下的显卡不要说是FEAR的引擎效率低了,而是你手中的卡落后了,要流畅地运行新一代的DX9游戏并获得享受级的画面,换显卡是你唯一的选择.
升级后我为了享受更多N卡的特效,我特意把DOOM3和QUAKE4的画面增强补丁都打上.DOOM3的不直一提,打了那补丁后人物皮肤变成嗍料感,和FAR CRY的人一样,很假.但QUAKE4就不一样了,简直是太漂亮了.本来QUAKE4的贴图比DOOM3要精细很多了,且彩色光影的运用非常漂亮,打了画质增强补丁后更加突出,金属的亮度和反光感十足,枪的纹理表现得非常出色,玩游戏已完全电影感了. 这些在我截图完全可体验到(1024*768UQ,2AA,所有特效最高),速度虽有一定影响,但在单人游戏中完全可以接受,且可享受现在电脑游戏顶尖的画面,些少牺牲完全值得.建议6600GT以上的玩家都打上这个补丁. |
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