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【讨论】为FEAR引擎正名和惊叹增强画质后的QUAKE4画面 [复制链接]

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楼主
发表于 2005-12-8 09:25:10 |只看该作者 |倒序浏览
最近升级了机器,虽不太高档,但还算可以.主要是由A卡转回到N卡阵营,享受到更多游戏画面特效.FEAR很多人认为它的引擎垃圾,说连6800GT玩起来都非常不流畅,未升级前我拿着9700PRO去玩也是这么认为.虽然FEAR的游戏非常好玩,画面光影都非常真实,但引擎效率低是它致命的缺点.但升到A64的U(超到2.4G)和6800GT(超到410/1150)后,觉得真的冤枉了FEAR的引擎了,不但非常流畅,且画面比A卡表现要好得多(主要这游戏为N卡优化).我开到1024*768,所有特效最高(关闭软阴影),2X抗锯齿,用FEAR自带DEMO测平均有67帧.最低也不低于30帧.在游戏过程中我开了FRAPS来看帧数,绝大部分场景都在80帧左右,到光源阴影特别多的地方会跌到30帧左右,但速度仍然可以接受.事实很明显摆在眼前,FEAR的引擎其实非常不错,尤其考虑到游戏的动态光影和阴影细节非常丰富,能达到这个速度是非常令人满意的,尽管它没DOOM3的引擎执行效率高可兼顾到各方面的显卡.我原来的A卡跑其它游戏都很好,就是DOOM3和QUAKE4开1024*768最高画质都比较流畅,但一到新一代的DX9游戏如(FEAR和COD2)马上就举手投降,CALL  OF DUTY2更加离蒲,用DX9着色帧数只有4-5帧,但换了DX7马上上100帧,但奇怪是并没多少人去说COD2的引擎垃圾(即使是换了6800GT,帧数也只在30-40帧之间, 但它表现的光影比FEAR差得多了),也许大家对FEAR的期待远比它高吧.但现在证明FEAR的效率并不低下,低下的只是你手中的显卡不够力,现在的DX9的游戏支持的特效非常多,不是你的卡支持DX9特效(象9700PRO)跑DX9的游戏就一定流畅,显卡的核心架构和支持特效的多少才是关键,所以手里拿着6600的,9550的或者说6600GT以下的显卡不要说是FEAR的引擎效率低了,而是你手中的卡落后了,要流畅地运行新一代的DX9游戏并获得享受级的画面,换显卡是你唯一的选择.
    升级后我为了享受更多N卡的特效,我特意把DOOM3和QUAKE4的画面增强补丁都打上.DOOM3的不直一提,打了那补丁后人物皮肤变成嗍料感,和FAR CRY的人一样,很假.但QUAKE4就不一样了,简直是太漂亮了.本来QUAKE4的贴图比DOOM3要精细很多了,且彩色光影的运用非常漂亮,打了画质增强补丁后更加突出,金属的亮度和反光感十足,枪的纹理表现得非常出色,玩游戏已完全电影感了. 这些在我截图完全可体验到(1024*768UQ,2AA,所有特效最高),速度虽有一定影响,但在单人游戏中完全可以接受,且可享受现在电脑游戏顶尖的画面,些少牺牲完全值得.建议6600GT以上的玩家都打上这个补丁.
<strong>CPU:I7 2600
主板:微星H67
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显卡:盈通豪华版7970超(1125/1700)
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沙发
发表于 2005-12-8 09:27:15 |只看该作者
在高配置的电脑玩FEAR和QUAKE4真的是种享受.
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发表于 2005-12-8 09:32:50 |只看该作者
同意你的部分意见

COD2在同等硬件条件下运行速度确实要比F.E.A.R慢很多

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地板
发表于 2005-12-8 09:35:50 |只看该作者
最初由 Edward_XX 发表
[B]同意你的部分意见

COD2在同等硬件条件下运行速度确实要比F.E.A.R慢很多 [/B]
但COD2的光影特效远没FEAR丰富,只有枪身的金属光泽才能体现到DX9的特效,其它比起COD1进步不大,这游戏耗费资源的确厉害.【汗水】
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Call of Duty4☆SASの消逝的MP5

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发表于 2005-12-8 09:40:04 |只看该作者
楼主可否贴几张你FEAR特效全开的图啊???
【灌水】 【灌水】 【灌水】
本人通关的FPS:FAR CRY,HL2,HL2 EP1,51区,超级战士,HALO1,3,雪盲计划,FEAR,FEAR 撤离点,QUAKE4,Serious Sam 2,无人永生2,超世纪战警:逃离屠夫湾,死刑犯:罪恶起源,原罪:前传,幽灵行动 尖峰战士1,2,cod1,2,4,荣誉勋章1,战地叛逆连队
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发表于 2005-12-8 09:42:25 |只看该作者
楼主终于体验到了FEAR的魅力了,我现在很期待Far Cry2期待它的新引擎啊
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发表于 2005-12-8 09:44:26 |只看该作者
楼主那快6800GT多少钱啊???我希望能跌到1500啊
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发表于 2005-12-8 09:46:38 |只看该作者
最初由 paladin_le 发表
[B]楼主终于体验到了FEAR的魅力了,我现在很期待Far Cry2期待它的新引擎啊 [/B]
我还未试FAR CRY的HDR画面呢,相信不会令我失望.QUAKE4,FEAR,FAR CRY,RIDDICK绝对都是顶尖的画面,只要你的显卡够劲.【天啦】
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发表于 2005-12-8 10:03:40 |只看该作者
FEAR采用的LithTech引擎是原来无人永生系列所采用的 只不过是DX9版本 个人很喜欢无人永生 为什么没有3代呢?

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发表于 2005-12-8 10:09:26 |只看该作者
后来出来个叫jack什么地,不好玩,还是12好

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发表于 2005-12-8 10:11:27 |只看该作者
LithTech引擎当年也是和虚幻 雷神并列的3大引擎之一,不过现在沦落了执行效率比雷神差太多了,COD2那个破引擎就别说了,说多了XXXXX,单卡选SLI居然也能加速,而且到现在也不推出修正提速补丁

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发表于 2005-12-8 11:58:13 |只看该作者
cod2其实应该下狠心用quake war的引擎,晚出些也没关系。

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见习

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发表于 2005-12-8 12:49:31 |只看该作者
画面不错的说  呵呵   【汗水】 【汗水】 【汗水】 1515151515151515151515151515
i5 2300k  
威刚 DDR3 1333 4G*2
华硕 P8p6 LE
蓝宝石 6870

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发表于 2005-12-8 13:45:16 |只看该作者

【灌水】

最初由 Edward_XX 发表
[B]同意你的部分意见

COD2在同等硬件条件下运行速度确实要比F.E.A.R慢很多 [/B]

确实是这样,如果同等配置下,FEAR。COD2。Q4都开到最高模式的话,最快的肯定是FEAR,而不是后两者。
我的是9800PRO,A642800+OC至3200+。1GDDR400。
奇怪的是为什么这么多人去骂FEAR,而对于COD2却这样宽容????
如果说是因为CO2对高低显卡都有较好的适应性的话,我建议骂FEAR效率低的人,试试把FEAR里的显示选项都设置到低,再看看还卡不卡?
我的设置成所有低的话,600X480。FPS一般都保持在100以上。
【开心】 【开心】
cpu:E2140
gpu:7600GE
hd:80gb/7200n/m
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发表于 2005-12-8 14:33:43 |只看该作者

回复: 【灌水】

最初由 suishisong 发表
[B]确实是这样,如果同等配置下,FEAR。COD2。Q4都开到最高模式的话,最快的肯定是FEAR,而不是后两者。
我的是9800PRO,A642800+OC至3200+。1GDDR400。
奇怪的是为什么这么多人去骂FEAR,而对于COD2却这样宽容???... [/B]
我想骂那些都是拿着9550左右的玩家了,他们玩Q3和CS都上100帧了,不能容忍一下降低这么多,他们也不想想FEAR的光影是如此丰富逼真,COD2在这方面还差得远.其实GAMESPOT的评论是比较准确的,它的评论也没有强调FEAR的配置变态,是因为FEAR要求的配置在他们的机器已不是问题了.
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发表于 2005-12-8 18:36:34 |只看该作者
开了软阴影后,你平均能有多少贞呢,达到50贞我就买6800GT
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魔鬼末日 该用户已被删除
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发表于 2005-12-8 18:56:54 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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SA☆RoadDawg

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发表于 2005-12-9 11:14:21 |只看该作者
显卡不强劲~~~~~~~~

只能干瞪眼~~~~~~~~~

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发表于 2005-12-9 12:57:53 |只看该作者
最初由 happerbear 发表
[B]楼主升级了?恭喜,恭喜.不多说了,慢慢开特效自己体会FARCRY吧.哈哈哈 [/B]
FC特效昨晚试了,HRD开了帧速下降了很多,而且感觉用得有点太滥了,尤其在室外,植物好象都没以前绿了,室内感觉还不错,明暗层次好分明
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发表于 2005-12-9 16:32:43 |只看该作者
最初由 cdyx 发表
[B]FEAR采用的LithTech引擎是原来无人永生系列所采用的 只不过是DX9版本 个人很喜欢无人永生 为什么没有3代呢? [/B]

F.E.A.R.不是用LithTech引擎的,很早就有报道了

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