注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 红色沙漠 [红色沙漠身体滑块套装MOD][87.0M][2026]
查看: 121|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[MOD] [红色沙漠身体滑块套装MOD][87.0M][2026] [复制链接]

帖子
138204
精华
0
积分
70337
金钱
233513
荣誉
79
人气
4450
评议
0

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2026-6-28 16:47:47 |只看该作者 |倒序浏览


《红色沙漠》身体滑块套装MOD为角色自定义系统提供了更多身体参数调节选项,让玩家能够更加自由地塑造理想中的角色形象。通过新增或扩展身体滑块功能,玩家可以对体型、比例以及部分外观细节进行更加细致的调整。




前置MOD

Body Slider Pro
安装方法

1、从 Body Slider Pro 导出角色包(包含原始身体 + 所有目标身体)。

2、打开 Body Slider Outfitter,点击“加载角色包”导入它。

3、使用模组制作工具从游戏中提取服装模型,并将其放入 original_outfit/{character_id} 文件夹。

4、刷新“服装队列”面板以加载所有服装模型。

5、勾选所有目标身体和服装,然后点击“开始批量处理勾选项”进行处理。

6、处理完成后,点击“导出角色服装包”保存结果。

7、将导出的包加载到 Body Slider Pro 中,你的服装将随滑块变化而适配。
卸载步骤

直接删除MOD文件即可。
身体滑块套装MOD说明

每套服装都必须映射到每一个滑块。如果你有 X 套服装和 Y 个滑块,将会生成 X × Y 个目标模型。

默认的 Rigid MLS 算法对大多数服装效果最佳。如果结果看起来变形,可以尝试 IDW 算法。

游戏使用“收缩”机制来隐藏衣物下的身体部位。部分服装看起来可能比身体小——这是正常现象。

如果变形后的服装无法包裹目标身体,可能需要在 Blender 中进行手动调整。

在服装数据加载时,无法添加自定义滑块。请先卸载服装,添加滑块,然后重新处理。

工作原理

原始身体 = 游戏中的基础身体模型

目标身体 = 编辑后的身体模型

服装映射 = 将服装从原始身体数学变形到每个目标身体的适配过程








使用反馈

如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
  

下载地址
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



萌萌的签名~

使用道具 举报

白金会员勋章活跃勋章资深水手勋章游侠之星

帖子
87797
精华
0
积分
43911
金钱
77052
荣誉
0
人气
124
评议
0

沙发
发表于 2026-6-28 19:55:57 |只看该作者
​感谢分享支持下

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2026-9-24 04:24 , Processed in 0.352884 second(s), 14 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到