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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 杀戮尖塔2 [杀戮尖塔2无限章节突破第三章MOD][43.4K][2026] ...
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[MOD] [杀戮尖塔2无限章节突破第三章MOD][43.4K][2026] [复制链接]

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发表于 2026-4-10 16:44:41 |只看该作者 |倒序浏览


《杀戮尖塔2》无限章节突破第三章MOD打破《杀戮尖塔 2》原版三章通关的流程限制,在击败第三章最终 BOSS 建筑师后,不会结束游戏,而是将玩家传送回第一章开启无限循环爬塔挑战,让卡组构筑、遗物积累与策略博弈永不停歇。




安装方法

将 InfiniteActsMod 文件夹放入:

Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods

你可以通过编辑 InfiniteActsMod_Config.json 来自定义所有设置。完整的解释和默认值包含在随附的 CONFIG.md 文件中。
卸载步骤

直接删除MOD文件即可。
无限章节突破第三章MOD说明

游戏不再在荣耀之后结束,模组会链接新的完整循环:

繁茂 → 蜂巢 → 荣耀 → 繁茂 → 蜂巢 → 荣耀……

无限延续。

你的卡组、遗物、金币和升级都会被保留。只有地图和遭遇战会以新的随机种子重新生成。

近期更新

商店价格:现在根据你的总游戏楼层数进行缩放。

暂停菜单中的遗物显示:现在可以点击王冠图标隐藏战斗遗物栏。

模组状态面板:暂停菜单右侧出现一个可拖拽的青绿色面板,显示循环等级、游戏信息、战斗信息等。

改进了战斗稳定性和多人游戏支持。

用于过滤随机遭遇的高级选项。

工作原理

第 1-3 章

→ 一切与原版游戏完全相同。难度无变化。

从第 4 章开始

模组开始生效:

你将进入一个新的、包含 3 幕的完整循环。

难度缩放:每个循环等级,敌人获得 +25% 最大生命值 和 +10% 伤害。

遭遇战:普通战斗和精英战可以从第 1-3 幕所有原版遭遇战的大池子中随机选择。

精英与单体堆叠:单敌精英和普通怪物可以以 1-3 个的群体出现。

商店价格:随着你每清理一层楼而逐渐增加。

重复遗物:可以替换为金币。

主要特性

仅使用原版内容即可实现真正无限的运行

渐进且可配置的难度缩放

来自所有 3 幕的随机化遭遇池

可选的单体精英和怪物堆叠

地图和暂停菜单中清晰的循环等级显示

暂停菜单中的可拖拽模组信息面板

改进的多人游戏支持












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发表于 2026-4-10 21:25:19 |只看该作者
感谢分享支持下

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发表于 2026-4-11 14:54:45 |只看该作者
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