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[转帖] 《杀戮尖塔2》开发者访谈 新角色“亡灵契约师”详解 [复制链接]

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发表于 2026-1-12 17:19:35 |只看该作者 |倒序浏览

  Mega Crit于今日(2025年12月5日)在“PC Gaming Show: Most Wanted 2025”线上发布会中,公开了预计于2026年3月发售的新作《杀戮尖塔2(Slay the Spire 2)》的最新开发者访谈视频。视频不仅涵盖了主创团队的开发理念,还重点深入解析了高难度新角色“亡灵契约师(Necrobinder)”的召唤与即死机制。



  在视频中,《杀戮尖塔》开发者兼Mega Crit联合创始人Anthony Giovannetti和Casey Yano出镜,分享了他们对该系列的情感、制作续作时的考量,以及《杀戮尖塔2》的主要特色。



  此次访谈的重头戏在于对新可玩角色“亡灵契约师”的机制拆解。据介绍,亡灵契约师拥有包括“召唤”名为“Osty”的仆从协助战斗、通过堆叠Debuff(减益状态)使敌人直接即死的“厄运(Doom)”系统,以及与之配套的高强度抽牌机制。



  Giovannetti在视频中直言:“亡灵契约师是截至目前我们设计过最复杂的角色,《杀戮尖塔》的资深玩家在上手体验时一定会感到非常享受。”



  此外,艺术总监Marlowe Dobbe在视频后半部分登场,介绍了本作独特的世界观构建理念:在打造正统奇幻世界的基础上,刻意融入了趣味性与怪诞感。视频还收录了大量实机战斗演示及珍贵的开发幕后画面,值得玩家关注。

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