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[转贴] 策略肉鸽新作《灾厄之石》将于1月20日开启抢先体验 [复制链接]

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楼主
发表于 2025-12-9 14:39:13 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2025-12/984929.html

由前育碧员工组建的独立游戏工作室Unfinished Pixel 研发的黑幻策略肉鸽新作《灾厄之石》将于 1 月 20 日开启Steam抢先体验。目前免费Demo试玩版亦可提前体验。



https://player.youku.com/embed/XNjUxNDY5MTEzMg==?client_id=d68f8152aef3be26&password=&autoplay=false



《灾厄之石》主打“自由走位+环境互动”,通过无网格自由移动、动态变化的战场天气和地形,以及火、水、电等多种元素之间的克制反应,为玩家带来更加灵活多变且具有挑战性的战术体验。同时,游戏采用独特的时间循环叙事结构,玩家的每一次冒险都会对世界格局产生影响,为 肉鸽类型提供全新的沉浸感。






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沙发
发表于 2025-12-9 14:39:35 |只看该作者

在游戏中,玩家将带领一支英雄小队与具有神秘力量的“活体水晶”,共同对抗席卷大地的腐化势力。随着循环不断推进,玩家可通过技能、装备和构筑组合形成多种打法;与此同时,被烈焰、疾风、暴雨不断重塑的战场也对策略选择提出更高要求。一次成功的决策可能逆转局势,而一次失误则可能导致整轮冒险失败,带来强烈的成长与挑战体验。




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板凳
发表于 2025-12-9 14:40:00 |只看该作者

 Unfinished Pixel 表示,《灾厄之石》旨在为广大策略玩家提供更具深度、节奏紧凑且可重复游玩的战术体验,并将在抢先体验阶段持续根据玩家反馈进行内容扩展与打磨。



  Unfinished Pixel 是一家总部位于西班牙巴塞罗那的独立游戏工作室,团队成员由多名参与过育碧等大型游戏项目的资深开发者组成。《灾厄之石》是工作室首个原创 IP,融合了手绘风格的 2D 视觉表现及深度策略玩法,旨在打造独特且高品质的肉鸽战术体验。




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