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110万字剧本量加持的网状叙事架构
在即将到来的《苏丹的游戏》正式版中,游戏将为各位玩家呈上多达110万字的剧情文本内容,远超游戏此前公开试玩版的文本体量。并且在游戏的网状叙事结构下,玩家对待每一个登场的NPC、每一个场景事件、每一件道具的不同应对与处理方式,都可能将游戏导向完全不同的结局。

游戏有着多达50个以上结局供玩家自由[color=rgb(255, 94, 0) !important]探索,通过一次又一次的选择,玩家将逐渐塑造故事中每个登场角色的命运,通过奢靡、征服、纵欲甚至是杀戮卡牌所赋予的特权来书写一段独特的故事,但直到完结前的那一刻,都没人能够知道故事最终的结局。是折断所有的苏丹卡来终结游戏,还是选择带领亲近之人远遁他乡逃离这场游戏,抑或是举起起义的大旗,让苏丹也体验一下苏丹卡所带来的后果。甚至是把希望寄托于超自然的神明之力上,一切都取决于玩家的选择。

《苏丹的游戏》即将于3月31日正式发售,即刻访问Steam商店页面,搜索“苏丹的游戏”关注并添加愿望单。在欲望与人性面前,为了结束这场游戏,你是否会坚守善恶的道德底线,抑或是彻底放纵,享受苏丹卡带来的特权,用最疯狂的方式将这场游戏推向高潮。
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