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[转贴] 110万字剧本,50+丰富结局!《苏丹的游戏》3月31日正式发售 [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
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楼主
发表于 2025-3-25 16:24:16 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2025-3/918667.html


由国人团队双头龙工作室开发、2P Games发行的叙事驱动卡牌生存RPG《苏丹的游戏》即将在2025年3月31日在Steam平台正式发售。游戏定价80元,届时还将享受为期两周的首发10%off折扣特惠!《苏丹的游戏》为玩家构筑了一个充满了权谋、欲望以及道德困境的奇妙世界。在这里你将化身为苏丹的臣子,用卡牌与[color=rgb(255, 94, 0) !important]策略决定主角与众人的命运发展。




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沙发
发表于 2025-3-25 16:24:33 |只看该作者

 为完成苏丹卡目标而进行的游戏


  苏丹受女术士蛊惑进行了一场疯狂的游戏,在这场游戏中,每隔7天需要抽取“苏丹卡”完成其上的要求。“纵欲卡”需要你宣泄肉体的欲望,不论对象是人还是其他什么。“奢靡卡”需要你挥霍财物,“征服卡”需要踏上一段危险的旅程,而“杀戮卡”则是要献祭一个生命作为代价。



  不知是幸运抑或是不幸,苏丹强迫你来代替他进行这场残酷的游戏,同时还赦免你为了完成卡牌而可能犯下的罪行,不论是杀人、通奸、抢劫还是囤兵,但这并不代表苏丹的仁慈,他只是想要你在这场游戏中有更精彩的表现。



  这场故事充满了邪恶、杀戮以及背叛,同时也有着善良、忠诚与希望。你需要仔细甄别故事中登场的每个角色,以你自己的方式与他们交互,并尝试着发掘他们背后的故事,你或许能够发现这场游戏之外的更多秘密。切记,无论何时,结交一个盟友总好过多一个敌人。



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板凳
发表于 2025-3-25 16:24:53 |只看该作者

 110万字剧本量加持的网状叙事架构


  在即将到来的《苏丹的游戏》正式版中,游戏将为各位玩家呈上多达110万字的剧情文本内容,远超游戏此前公开试玩版的文本体量。并且在游戏的网状叙事结构下,玩家对待每一个登场的NPC、每一个场景事件、每一件道具的不同应对与处理方式,都可能将游戏导向完全不同的结局。



  游戏有着多达50个以上结局供玩家自由[color=rgb(255, 94, 0) !important]探索,通过一次又一次的选择,玩家将逐渐塑造故事中每个登场角色的命运,通过奢靡、征服、纵欲甚至是杀戮卡牌所赋予的特权来书写一段独特的故事,但直到完结前的那一刻,都没人能够知道故事最终的结局。是折断所有的苏丹卡来终结游戏,还是选择带领亲近之人远遁他乡逃离这场游戏,抑或是举起起义的大旗,让苏丹也体验一下苏丹卡所带来的后果。甚至是把希望寄托于超自然的神明之力上,一切都取决于玩家的选择。



  《苏丹的游戏》即将于3月31日正式发售,即刻访问Steam商店页面,搜索“苏丹的游戏”关注并添加愿望单。在欲望与人性面前,为了结束这场游戏,你是否会坚守善恶的道德底线,抑或是彻底放纵,享受苏丹卡带来的特权,用最疯狂的方式将这场游戏推向高潮。






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