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[活动] 参与2022年游戏回忆征集讨论,赢影驰周边好礼  关闭 [复制链接]

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发表于 2023-3-23 09:53:44 |只看该作者
1、你达成了哪些游戏成就?
《狂野之心》成功到达怪兽猖獗的东方之国,成功召唤融合机巧 50 次,成功激活“猎人之腕”30 次。
2、发生了哪些游戏故事?哪些游戏瞬间令你印象深刻?
魂斗罗游戏里各种型号的枪和丰富的关卡在我第一次玩的时候就抓住了我的心,但是由于我比较菜,打了很久才打通关,当时也不知道如何触发30条命这个秘籍。现在还很怀念和小伙伴同屏打魂斗罗时的欢乐。

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发表于 2023-3-23 10:05:59 |只看该作者

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发表于 2023-3-23 10:06:06 |只看该作者

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发表于 2023-3-23 10:06:12 |只看该作者

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发表于 2023-3-23 10:06:19 |只看该作者

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发表于 2023-3-23 10:06:24 |只看该作者

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发表于 2023-3-23 10:46:04 |只看该作者
1、你达成了哪些游戏成就?

2022年其实算是我真正接触3A游戏的第一年。从年初偶然间被同事安利2021TGA年度最佳《双人成行》,初次了解到年度最佳游戏的水平以后,到后来开始喜欢玩有剧情有故事深度的游戏,然后把历年的TGA年度最佳的游戏都玩了一遍。从讲述冒险与友情的《神秘海域2:纵横四海》和中世纪魔法编年史,女术士终结者《巫师3·狂猎 》年度版, 到索尼大法经典之作《战神4》和号称“新手劝退大师”的《艾尔登法环》...除此之外,我还玩了2022年推出的很多经典之作,比如讲述人类与机械生命爱与恨的《底特律·变人》,视角独特、如散文般讲述末日赛博朋克故事《STRAY·迷失》,还有迷之女主颜值的《消逝的光芒2》和讲述老外眼里的“中国功夫”的《SIFU师父》。

2022年,我也是从之前一个只会玩玩“撸啊撸”,只会打打“吃鸡”的普通游戏玩家,转变成了一个热爱游戏深度,喜爱体验游戏故事的入门单机游戏爱好者,体验到游戏,这作为“第九艺术”带来的感动和惊喜,也许这也许是不值一提的小事,但是对于每个初次了解到游戏魅力的玩家来说,那种内心澎湃的感觉都像是游戏传达的精神在大脑里翻腾一样激动!


2、发生了哪些游戏故事?哪些游戏瞬间令你印象深刻?

印象深刻的是发生在《巫师3狂猎》游戏中发生在路上的偶然剧情——在游戏内威伦地图中的某处,四个泰莫利亚人将一个尼佛伽德人围了起来,叫嚣着要把这个尼佛伽德人绞死,这个尼佛伽德人称自己是尼佛伽德军队里的逃兵,反对战争,也希望早日回家于妻子孩子团聚,于是才从军队中逃了出来,想卖掉身上的金银细软凑回家的路费。我当时感觉这个人肯定是撒谎的,于是我操作者主角杰洛特没有选择拔刀相助,而是眼睁睁的看着那个尼佛伽德人被绞死。

死后,我发现死者可以搜刮,于是从死者身上发现了一封他妻子写给他的信。

看到这封信的时候,才发现原来被绞死的逃兵说的都是真的。于是我就想读档重来救他。但是转念一想,救1人其实就是杀4人。而不杀这4人就需要看着1人被杀。想到《巫师3狂猎》这款游戏主线剧情都是在讲“渴望鱼和熊掌兼得,最终二者全失”,也就放弃了重新读档,也想起来主角杰洛特的经典台词:

Evil is evil,lesser,greater,middling...makes no difference.The degree is arbitrary.The definition's blurred. If I'm to chose between one evil and another, I'd rather not chose at all.
邪恶就是邪恶,没有大小之分。善恶的界限因人而异,变幻莫测。如果要我从中选其一,我宁可不做选择

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发表于 2023-3-23 11:30:31 |只看该作者
1、你达成了哪些游戏成就?

2022年其实算是我真正接触3A游戏的第一年。从年初偶然间被同事安利2021TGA年度最佳《双人成行》,初次了解到年度最佳游戏的水平以后,到后来开始喜欢玩有剧情有故事深度的游戏,然后把历年的TGA年度最佳的游戏都玩了一遍。从讲述冒险与友情的《神秘海域2:纵横四海》和中世纪魔法编年史,女术士终结者《巫师3·狂猎 》年度版, 到索尼大法经典之作《战神4》和号称“新手劝退大师”的《艾尔登法环》...除此之外,我还玩了2022年推出的很多经典之作,比如讲述人类与机械生命爱与恨的《底特律·变人》,视角独特、如散文般讲述末日赛博朋克故事《STRAY·迷失》,还有迷之女主颜值的《消逝的光芒2》和讲述老外眼里的“中国功夫”的《SIFU师父》。

2022年,我也是从之前一个只会玩玩“撸啊撸”,只会打打“吃鸡”的普通游戏玩家,转变成了一个热爱游戏深度,喜爱体验游戏故事的入门单机游戏爱好者,体验到游戏,这作为“第九艺术”带来的感动和惊喜,也许这也许是不值一提的小事,但是对于每个初次了解到游戏魅力的玩家来说,那种内心澎湃的感觉都像是游戏传达的精神在大脑里翻腾一样激动!


2、发生了哪些游戏故事?哪些游戏瞬间令你印象深刻?

印象深刻的是发生在《巫师3狂猎》游戏中发生在路上的偶然剧情——在游戏内威伦地图中的某处,四个泰莫利亚人将一个尼佛伽德人围了起来,叫嚣着要把这个尼佛伽德人绞死,这个尼佛伽德人称自己是尼佛伽德军队里的逃兵,反对战争,也希望早日回家于妻子孩子团聚,于是才从军队中逃了出来,想卖掉身上的金银细软凑回家的路费。我当时感觉这个人肯定是撒谎的,于是我操作者主角杰洛特没有选择拔刀相助,而是眼睁睁的看着那个尼佛伽德人被绞死。

死后,我发现死者可以搜刮,于是从死者身上发现了一封他妻子写给他的信。

看到这封信的时候,才发现原来被绞死的逃兵说的都是真的。于是我就想读档重来救他。但是转念一想,救1人其实就是杀4人。而不杀这4人就需要看着1人被杀。想到《巫师3狂猎》这款游戏主线剧情都是在讲“渴望鱼和熊掌兼得,最终二者全失”,也就放弃了重新读档,也想起来主角杰洛特的经典台词:

Evil is evil,lesser,greater,middling...makes no difference.The degree is arbitrary.The definition's blurred. If I'm to chose between one evil and another, I'd rather not chose at all.
邪恶就是邪恶,没有大小之分。善恶的界限因人而异,变幻莫测。如果要我从中选其一,我宁可不做选择

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发表于 2023-3-23 12:28:53 |只看该作者

1、你达成了哪些游戏成就?
全面战争三国 已经全成就了
2、发生了哪些游戏故事?哪些游戏瞬间令你印象深刻?
赵云娶貂蝉

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发表于 2023-3-23 12:29:00 |只看该作者

1、你达成了哪些游戏成就?
全面战争三国 已经全成就了
2、发生了哪些游戏故事?哪些游戏瞬间令你印象深刻?
赵云娶貂蝉

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发表于 2023-3-23 13:10:41 |只看该作者
1、你达成了哪些游戏成就?

2022年其实算是我真正接触3A游戏的第一年。从年初偶然间被同事安利2021TGA年度最佳《双人成行》,初次了解到年度最佳游戏的水平以后,到后来开始喜欢玩有剧情有故事深度的游戏,然后把历年的TGA年度最佳的游戏都玩了一遍。从讲述冒险与友情的《神秘海域2:纵横四海》和中世纪魔法编年史,女术士终结者《巫师3·狂猎 》年度版, 到索尼大法经典之作《战神4》和号称“新手劝退大师”的《艾尔登法环》...除此之外,我还玩了2022年推出的很多经典之作,比如讲述人类与机械生命爱与恨的《底特律·变人》,视角独特、如散文般讲述末日赛博朋克故事《STRAY·迷失》,还有迷之女主颜值的《消逝的光芒2》和讲述老外眼里的“中国功夫”的《SIFU师父》。

2022年,我也是从之前一个只会玩玩“撸啊撸”,只会打打“吃鸡”的普通游戏玩家,转变成了一个热爱游戏深度,喜爱体验游戏故事的入门单机游戏爱好者,体验到游戏,这作为“第九艺术”带来的感动和惊喜,也许这也许是不值一提的小事,但是对于每个初次了解到游戏魅力的玩家来说,那种内心澎湃的感觉都像是游戏传达的精神在大脑里翻腾一样激动!


2、发生了哪些游戏故事?哪些游戏瞬间令你印象深刻?

印象深刻的是发生在《巫师3狂猎》游戏中发生在路上的偶然剧情——在游戏内威伦地图中的某处,四个泰莫利亚人将一个尼佛伽德人围了起来,叫嚣着要把这个尼佛伽德人绞死,这个尼佛伽德人称自己是尼佛伽德军队里的逃兵,反对战争,也希望早日回家于妻子孩子团聚,于是才从军队中逃了出来,想卖掉身上的金银细软凑回家的路费。我当时感觉这个人肯定是撒谎的,于是我操作者主角杰洛特没有选择拔刀相助,而是眼睁睁的看着那个尼佛伽德人被绞死。

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Evil is evil,lesser,greater,middling...makes no difference.The degree is arbitrary.The definition's blurred. If I'm to chose between one evil and another, I'd rather not chose at all.
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发表于 2023-3-23 13:25:08 |只看该作者
1、你达成了哪些游戏成就?
cod19中所有枪支都刷满级了

2、发生了哪些游戏故事?哪些游戏瞬间令你印象深刻?
wow国服时,安其拉开门的时候在场,声望收货很多,最壮观的是部落和联盟在60年代,有了共同抵抗敌人的机制。
战神4中,遇到世界之蛇的壮观场景,至今也记忆犹新。
还有尼尔机械纪元的剧情,很是感人,结局清存档的方式也很有创新。

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发表于 2023-3-23 13:25:17 |只看该作者
1、你达成了哪些游戏成就?
cod19中所有枪支都刷满级了

2、发生了哪些游戏故事?哪些游戏瞬间令你印象深刻?
wow国服时,安其拉开门的时候在场,声望收货很多,最壮观的是部落和联盟在60年代,有了共同抵抗敌人的机制。
战神4中,遇到世界之蛇的壮观场景,至今也记忆犹新。
还有尼尔机械纪元的剧情,很是感人,结局清存档的方式也很有创新。

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发表于 2023-3-23 14:12:30 |只看该作者
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1、影驰星曜娘蓝牙耳机*1+影驰HOF运动水杯*1+影驰星曜娘鼠标垫*1(抽3人,各送1套)
2、影驰双肩包*1+影驰星曜娘蓝牙耳机*1+影驰HOF运动水杯*1(抽2人,各送1套)
3、影驰星曜&安踏联名卫衣*1+影驰双肩包*1+影驰星曜娘蓝牙耳机*1(抽1人)

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发表于 2023-3-23 14:12:47 |只看该作者
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1、影驰星曜娘蓝牙耳机*1+影驰HOF运动水杯*1+影驰星曜娘鼠标垫*1(抽3人,各送1套)
2、影驰双肩包*1+影驰星曜娘蓝牙耳机*1+影驰HOF运动水杯*1(抽2人,各送1套)
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发表于 2023-3-23 14:12:58 |只看该作者
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2、影驰双肩包*1+影驰星曜娘蓝牙耳机*1+影驰HOF运动水杯*1(抽2人,各送1套)
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发表于 2023-3-23 14:13:09 |只看该作者
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1、影驰星曜娘蓝牙耳机*1+影驰HOF运动水杯*1+影驰星曜娘鼠标垫*1(抽3人,各送1套)
2、影驰双肩包*1+影驰星曜娘蓝牙耳机*1+影驰HOF运动水杯*1(抽2人,各送1套)
3、影驰星曜&安踏联名卫衣*1+影驰双肩包*1+影驰星曜娘蓝牙耳机*1(抽1人)

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发表于 2023-3-23 14:17:20 |只看该作者
1、你达成了哪些游戏成就?
买齐了仁王 黑魂 法环 只狼 而且白金
2、发生了哪些游戏故事?哪些游戏瞬间令你印象深刻?
故事的话只狼是先坐车后买票的  最印象深刻的是法环所到之处截屏都能当壁纸 目光所到之处都能到达

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发表于 2023-3-23 14:18:23 |只看该作者
1、你达成了哪些游戏成就?
买齐了仁王 黑魂 法环 只狼 而且白金
2、发生了哪些游戏故事?哪些游戏瞬间令你印象深刻?
故事的话只狼是先坐车后买票的  最印象深刻的是法环所到之处截屏都能当壁纸 目光所到之处都能到达

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发表于 2023-3-23 15:16:45 |只看该作者
1、你达成了哪些游戏成就?

2022年其实算是我真正接触3A游戏的第一年。从年初偶然间被同事安利2021TGA年度最佳《双人成行》,初次了解到年度最佳游戏的水平以后,到后来开始喜欢玩有剧情有故事深度的游戏,然后把历年的TGA年度最佳的游戏都玩了一遍。从讲述冒险与友情的《神秘海域2:纵横四海》和中世纪魔法编年史,女术士终结者《巫师3·狂猎 》年度版, 到索尼大法经典之作《战神4》和号称“新手劝退大师”的《艾尔登法环》...除此之外,我还玩了2022年推出的很多经典之作,比如讲述人类与机械生命爱与恨的《底特律·变人》,视角独特、如散文般讲述末日赛博朋克故事《STRAY·迷失》,还有迷之女主颜值的《消逝的光芒2》和讲述老外眼里的“中国功夫”的《SIFU师父》。

2022年,我也是从之前一个只会玩玩“撸啊撸”,只会打打“吃鸡”的普通游戏玩家,转变成了一个热爱游戏深度,喜爱体验游戏故事的入门单机游戏爱好者,体验到游戏,这作为“第九艺术”带来的感动和惊喜,也许这也许是不值一提的小事,但是对于每个初次了解到游戏魅力的玩家来说,那种内心澎湃的感觉都像是游戏传达的精神在大脑里翻腾一样激动!


2、发生了哪些游戏故事?哪些游戏瞬间令你印象深刻?

印象深刻的是发生在《巫师3狂猎》游戏中发生在路上的偶然剧情——在游戏内威伦地图中的某处,四个泰莫利亚人将一个尼佛伽德人围了起来,叫嚣着要把这个尼佛伽德人绞死,这个尼佛伽德人称自己是尼佛伽德军队里的逃兵,反对战争,也希望早日回家于妻子孩子团聚,于是才从军队中逃了出来,想卖掉身上的金银细软凑回家的路费。我当时感觉这个人肯定是撒谎的,于是我操作者主角杰洛特没有选择拔刀相助,而是眼睁睁的看着那个尼佛伽德人被绞死。

死后,我发现死者可以搜刮,于是从死者身上发现了一封他妻子写给他的信。

看到这封信的时候,才发现原来被绞死的逃兵说的都是真的。于是我就想读档重来救他。但是转念一想,救1人其实就是杀4人。而不杀这4人就需要看着1人被杀。想到《巫师3狂猎》这款游戏主线剧情都是在讲“渴望鱼和熊掌兼得,最终二者全失”,也就放弃了重新读档,也想起来主角杰洛特的经典台词:

Evil is evil,lesser,greater,middling...makes no difference.The degree is arbitrary.The definition's blurred. If I'm to chose between one evil and another, I'd rather not chose at all.
邪恶就是邪恶,没有大小之分。善恶的界限因人而异,变幻莫测。如果要我从中选其一,我宁可不做选择

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