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[求助] bodyshop和simpe制作的假发饰品怎么体现透明质感 [复制链接]

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楼主
发表于 2022-9-28 17:46:44 |只看该作者 |倒序浏览
救命……
自己心血来潮按教程做了一个刘海假发(就是眼镜一类的饰品),可发现发梢部分无法表现透明质感,发丝的效果就出不来,整个一大盖子。

我的贴图是透明底的png格式,在牛奶里能看到效果,但在游戏里就这样。
想做出这种刘海效果

哪位大大能帮帮我?

我把我做的文件发上来(贴图含在内),希望有好心的大佬帮我修改更正,感激不尽^_^

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沙发
发表于 2022-9-29 18:45:02 |只看该作者
找到原因了。用simpe打开改色文件,在TXMT项目的generic Rcol editor的Categorized Properties选项卡找到stdMatAlphaBlendMode,修改值为blend(如图),游戏就有透明效果了。
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板凳
发表于 2022-10-5 16:35:15 |只看该作者
楼主厉害

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地板
发表于 2022-11-28 10:24:53 |只看该作者
期待楼主做出成品!!

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发表于 2023-4-13 22:57:42 |只看该作者

这是成品效果,尽管还是不够细腻
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发表于 2023-4-22 14:47:33 |只看该作者
哈哈哈哈期待楼主做出更细腻的版本

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