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[原创] 新生的游玩心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2022-7-23 09:12:29 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 游侠网-GGCWHK 于 2022-7-23 09:19 编辑

新生的核心玩法是培养武将和增加兵力,国力决定一切。前期大名本城优先考虑把猛人组头设为代官,让他积累功勋,升了足轻之后就可以去别的城当城主了。政策里面,二级革新是要尽快出的,这个政策出了之后,组头级别以上的武将就可以调动了。如果大名城里组头人数太多,代官能设定的数量是有限的。大名可以考虑迁移根据地,去郡多的城,郡多能设的代官就多。能设军团的时候,要设军团,军团越多越好,设立了军团之后就可以把组头调动出去了。在编制军团里面,可以选择编制武将,如果点选大名军团的组头武将,然后点击确定。这些武将就会编入当前选中的军团里面,这些组头武将在军团长那里可以被任命为代官成长。
即使给军团设定了攻略方针,要他攻打某个城,也得是超优势的情况下,军团才会出兵。比如大名军团5万兵力,委任军团5万兵力,敌方势力8万兵力。这个时候委任军团不会主动出击。如果大名军团5万兵力齐出,敌方势力出动7万兵力,敌方主力尽出,被大名军团牵制。委任军团此时就会开始主动进攻。                                      后期可能面临被多个势力进攻的情况,这个时候应该考虑舍弃一部分城池,集中兵力攻灭一个势力。可以将要舍弃的城市都设为一个军团,让军团自己抵抗,为大名军团拖延时间。新打下的城市,即使没有武将也是可以出兵的,此时该城默认城主是某城代。比如清州城如果没有武将,那么此时的城主就是清州城代。新打下的城市,如果要防守,可以让攻城部队不回城,在原地待命。城池被攻占的条件是城池的兵力或耐久为0,此该城池的郡附近无守方势力部队。                                             
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沙发
发表于 2022-7-24 10:06:28 |只看该作者
谢谢了

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板凳
发表于 2022-7-25 09:30:22 |只看该作者
初期就是速推,有地盘有人有兵可以适当种田,发育慢了必死。

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地板
发表于 2022-7-25 18:55:02 |只看该作者
作为种田党很郁闷,,种田的功能和玩法做得那么细致,(各种代官和知行的安排),城下设施+郡开发+领地政策等   多重内政要素的各种集合。。。。。。可以消耗大量的游戏时间。。。但是,但是。。。实际的游戏体验。。但是居然是貌合神离。。。。。。。。。速推才是彩蛋。。。真心也是醉了!

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