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[原创] 无双大蛇Z补丁NPC武将可使用所有C技,稍微影响玩家操作 [复制链接]

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楼主
发表于 2022-6-8 22:39:52 |只看该作者 |倒序浏览
无双大蛇Z的一个所有NPC可以使用全部C技的补丁,目前只完成了三国武将的,战国的只有本多,前田和真田这几个完成了,不过以后会慢慢更新的,现在先把它发出来。。
链接:https://pan.baidu.com/s/1iy2ZYYM2a2DpI8RqNWofrA
提取码:xlt1
--来自百度网盘超级会员V4的分享

这补丁原本不是很难,只是少有人做而已,起码目前我没有找到全部完成的,竟然没有,那我就自己做了。这个补丁稍微会影响玩家的操作,我已经尽量让NPC能出所有C技的同时让玩家尽可能的自由操作了。
技术支持:BZ的UP主 [color=var(--text2)]影子移动
本人有在BZ放已弄好的NPC互相对战的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1iY411M7GP  感兴趣的可以看一下。
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沙发
发表于 2022-6-8 22:40:34 |只看该作者

如果有人进来的话发个滑鸡也行啊

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发表于 2022-6-9 01:07:35 |只看该作者
2022还有完善的欸

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地板
发表于 2022-6-9 11:27:42 |只看该作者
czzhj 发表于 2022-6-9 01:07
2022还有完善的欸

什么?

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5#
发表于 2022-6-11 08:12:40 |只看该作者
在对应的c技加上固定的属性这样npc出的招式也能带属于性

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蜀国 张飞军 左军将军
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发表于 2022-6-11 09:09:24 |只看该作者
原理是什么??

重新安排招式按键??

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发表于 2022-6-16 16:19:53 |只看该作者
 绯炎  发表于 2022-6-11 09:09
原理是什么??

重新安排招式按键??

就是让NPC在第三下平方开始时他们的平方下一个动作自动施放相对应的C技。。

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8#
发表于 2022-6-16 16:20:22 |只看该作者
九方死一线生 发表于 2022-6-11 08:12
在对应的c技加上固定的属性这样npc出的招式也能带属于性


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9#
发表于 2022-6-16 16:58:48 |只看该作者
我就想知道改了啥咋改的。
信念:吾生也有涯,而游戏无涯。以有涯随无涯,殆已!
职业:不要叫我小白!其实,……我是个玩家。
目标:把普通小白调教成像我一样的骨灰级小白。
理想:去火星边远山区支教。
郁闷:……我也不知道为啥郁闷,反正就是郁闷。

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发表于 2022-6-18 08:46:46 |只看该作者
bshelp 发表于 2022-6-16 16:58
我就想知道改了啥咋改的。

就是让NPC在某一平A结束后强制让他使用与之对应的C技而已

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发表于 2022-6-18 09:29:30 |只看该作者
游侠网-uzHSeH 发表于 2022-6-18 08:46
就是让NPC在某一平A结束后强制让他使用与之对应的C技而已

能详细点么比如具体是什么修改器哪一项什么数值。
信念:吾生也有涯,而游戏无涯。以有涯随无涯,殆已!
职业:不要叫我小白!其实,……我是个玩家。
目标:把普通小白调教成像我一样的骨灰级小白。
理想:去火星边远山区支教。
郁闷:……我也不知道为啥郁闷,反正就是郁闷。

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发表于 2022-6-19 11:40:43 |只看该作者
bshelp 发表于 2022-6-18 09:29
能详细点么比如具体是什么修改器哪一项什么数值。

VAN修改器,数值的许多英雄不一样,没办法详细说明。。

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发表于 2022-6-24 04:26:02 |只看该作者
npc专用小boss吕布  如果有人想试试的话用原版招式白板武器打看看  攻击倾向为8
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发表于 2022-6-28 22:13:14 |只看该作者
bshelp 发表于 2022-6-18 01:29
能详细点么比如具体是什么修改器哪一项什么数值。

就是让NPC在第三下平方开始时他们的平方下一个动作自动施放相对应的C技。。


这句不是说了么。。。我理解就是方3自动跳转方4吧,很影响玩家实际使用的,而且如果没截取招式的话两招之间卡壳太大了


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发表于 2022-6-28 22:20:32 |只看该作者
这是LZ在B站视频下的原话,我搬运过来一下
“改攻击方法,当然对玩家也有影响,在出到方5的时候会自动发动C6,其它的可以正常,当然,制作方式也变了,稍麻烦”

这样适用于原版无修改的武将,且基本上以后自己操作会非常麻烦,偶尔会出现抢招、没截取的卡壳、以及C技等不能设置废气或命中限定、等级限定等问题。
LZ将把ORZ变成一个看海游戏666

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发表于 2022-6-29 00:00:51 |只看该作者
楼主用的是MOT参数中的自动跳转下一动作?

这种方法局限性太大了。

想要完美实现,还是得手写AI算法~

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发表于 2022-6-29 15:12:44 |只看该作者
齐临风 发表于 2022-6-28 22:13
就是让NPC在第三下平方开始时他们的平方下一个动作自动施放相对应的C技。。

我还以为是改AI的出招意识。自动接C技其实不就是替换索引的方式么。谢谢风大的指教。
信念:吾生也有涯,而游戏无涯。以有涯随无涯,殆已!
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发表于 2022-6-30 21:30:55 |只看该作者
 绯炎  发表于 2022-6-28 16:00
楼主用的是MOT参数中的自动跳转下一动作?

这种方法局限性太大了。

支持一个手写算法

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发表于 2022-6-30 21:31:37 |只看该作者
bshelp 发表于 2022-6-29 07:12
我还以为是改AI的出招意识。自动接C技其实不就是替换索引的方式么。谢谢风大的指教。
...

人家LZ也不容易,这么大一个工作量不声不响的就完成了

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发表于 2022-6-30 21:33:26 |只看该作者
建议lz感兴趣可以研究一下,怎么样重写AI,以及怎么样破解游戏内的一些固有设定带来的问题,例如说同一个战场能出现的武器位上限之类的问题。因为这些问题的存在导致这个游戏没法更好的拓展。看看隔壁311现在都做到什么程度了,啧啧
我这个老人都研究不动啦

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