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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 亚瑟王:骑士传说 全英雄AP点数+4 修改版 直接覆盖
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[分享] 全英雄AP点数+4 修改版 直接覆盖 [复制链接]

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楼主
发表于 2022-5-2 01:32:57 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 是打发斯紫装1 于 2023-6-8 23:01 编辑

覆盖游戏目录下的\Cfg\Actors\Heroes 所有文件即可
https://pan.baidu.com/s/1YmYSEUYpJ3huXSrDakML4w?pwd=9999
这个链接只修改了全英雄AP点数上限  从8改为了12  重甲战士修改完不足12是因为职业重甲减益了


具体其他修改见楼下
2023.6.8   1.3版本
以前的改法失效了 新版本文件参数变位置了
盖下面的这个文件     我试了序章的两个英雄 可以
现在是个别英雄文件 引用这一个文件参数 也就是改这个  所有英雄都变   我现在序章 凯和主角都变  后面没测
Hero_Base.cfg

Hero
{
        DisplayName=soldiers.Hero_Base.name
        UseCover=1
        Icon=Hero_Base
        Type=Hero_Base
        Parent=BaseSoldier
        Placeable=1
        Components
        {
                PathFinder
                {
                        AgentSize=0.5;0.5;2
                        PathFinderLevel=hero
                        PathFinderPriority=hero
                }
                Caster
                {
                        ActionPoints
                        {
                                generic=12

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沙发
发表于 2022-5-2 01:36:55 |只看该作者
D:\King.Arthu\Cfg\Actors\Heroes  文件夹

找到想要修改的英雄名称 用记事本打开

Hero
{
        DisplayName=soldiers.SirMordred.name
        Icon=SirMordred
        Type=SirMordred
        Parent=Hero_Base
        Components
        {
                Mesh
                {
                        Model=SirMordred
                }
                Movement
                {
                        MaxRotateAnglePerSec=600.0000000000
                        Speed=4.6999998093
                        AccelerationStartingSpeedRate=0.3
                        Acceleration=12.0
                }
                Health
                {
                        Vitality=40
                        block=30
                        BloodType=red
                        ArmorType=metal
                }
                caster
                {
                        Skills=unit__passive,death
                        ActionPoints
                        {
                                generic=12.0000000000





40是命源  30是档格  12是行动点数上限   
大家自行修改即可

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板凳
发表于 2022-5-2 01:41:54 |只看该作者

D:\King.Arthu\Cfg\Skills\Hero\Arcanist
技能在这里修改   Hero_arcanist__fireBlast.cfg  炎爆技能





CastInfo
{
        TargetTypeFlags=area
        CastRange=8
        CastFlags=visible_target_grid
}
Skill
{
        ActionPoints
        {
                Value=5
                Boosts=action_point_cost
        }
        Cooldown=3
        SkillFlags=undodgeable
        Tags=ranged,magic,fire
}
Visualizer
{

8是施法范围  5是消耗AP点数   3是冷却时间(3调成1就是每回合都可以放)      

其他技能以此类推 大家自己研究吧

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地板
发表于 2022-5-2 08:28:25 |只看该作者
太强了!!随便想问一下,有没有升级以后可以修改技能点数为3 或者为4的啊?2太少了。

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发表于 2022-5-2 08:31:50 |只看该作者
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发表于 2022-5-2 10:08:21 |只看该作者
太强了,多谢楼主分享修改教程。66666666666666

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发表于 2022-5-2 10:16:00 |只看该作者
牛逼牛逼 感谢楼主,希望有更多教材出来哈  

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发表于 2022-5-2 11:50:55 |只看该作者
大佬,升级点数怎么改啊,技能点太少了~~~

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发表于 2022-5-2 12:23:51 |只看该作者
同求!升级点数~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2022-5-2 14:31:32 |只看该作者
是打发斯紫装1 发表于 2022-5-2 01:41
D:\King.Arthu\Cfg\Skills\Hero\Arcanist
技能在这里修改   Hero_arcanist__fireBlast.cfg  炎爆技能

请教大佬,资源怎么改动?比如金钱石材?

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发表于 2022-5-2 15:34:44 |只看该作者
需要从新开档吗???

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发表于 2022-5-2 15:58:41 |只看该作者
请你理解我啊啊 发表于 2022-5-2 15:34
需要从新开档吗???

不用重新开档  直接重开游戏即可

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发表于 2022-5-2 16:00:02 |只看该作者
dadaodadada 发表于 2022-5-2 14:31
请教大佬,资源怎么改动?比如金钱石材?

资源什么的 都比较简单 用修改器都可以调了 我没涉及    我喜欢微调那种修改

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发表于 2022-5-2 16:02:25 |只看该作者
技能点好像是根据等级来的  直接搜我也没搜到   等级调高即可更多技能点   
因为我调高了等级 其他什么都没变化 只多了技能点
想要技能点多的直接调等级 不影响其他


再次申明 我只是现在觉得是这样的哦   对游戏数据理解仅限于现在哦

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发表于 2022-5-2 16:24:07 |只看该作者
多谢分享

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发表于 2022-5-2 17:06:21 |只看该作者
这种游戏多几点AP 就比较无解了,这种游戏就是靠有限的AP 来完成一些无伤战略 AP多了 游戏就简单了

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发表于 2022-5-2 17:41:11 |只看该作者
请问圣物之尘如何修改?
天蝎座的郁闷

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发表于 2022-5-2 18:47:10 |只看该作者
请你理解我啊啊 发表于 2022-5-2 17:06
这种游戏多几点AP 就比较无解了,这种游戏就是靠有限的AP 来完成一些无伤战略 AP多了 游戏就简单了 ...

既然都玩修改了   就不要计较了   
如果是大神 也不看这种帖子  
我去破解游戏机的时候师傅有一句话说的非常好     你是玩游戏的 我是玩游戏机的  

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发表于 2022-5-2 22:33:14 |只看该作者
是打发斯紫装1 发表于 2022-5-2 18:47
既然都玩修改了   就不要计较了   
如果是大神 也不看这种帖子  
我去破解游戏机的时候师傅有一句话说的 ...

请问等级上限修改那个文件?

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发表于 2022-5-2 23:19:40 |只看该作者
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