注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 ELEX II 比虚拟机 双系统强1万倍玩经典旧游戏的神软教程 ...
楼主: qq13961396
打印 上一主题 下一主题

[原创] 比虚拟机 双系统强1万倍玩经典旧游戏的神软教程 [复制链接]

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
21#
发表于 2022-4-20 23:14:40 |只看该作者
双手长武器旋转击:LB按定+RB真是神技,出招非常快,范围还大,只是要有体力才能打出,不像其它招式没体力照样能打出

还有双手武器的直打:同时按定LB和RB也是很好的招式

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
22#
发表于 2022-4-21 09:41:03 |只看该作者

旋风因为花体力比较多,要战斗开始前体力足时尽早用

单手武器的按定防御LB+RB出的快攻也非常好用,在防御状态立即转攻击,安全+出手快,而且没体力要求,什么时候都能用,也是神技,敌人攻击后立即接快攻就能打断敌人攻击,也能接RB普攻或LB快攻连招,中间也可插各种快攻连招

基本上单或双手武器的按定防御+攻击出的防御快攻都是非常好用的招式

按定防御+按定攻击的杀招类也是非常好用的,伤害高还能打出打倒状态,这时敌人硬直中,还能连续攻击破掉它打倒状态,这样不但以免它起身击,还能造成多次攻击

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
23#
发表于 2022-4-21 12:05:05 |只看该作者
单手武器适合人形敌人 会防御的敌人 出招快的敌人

双手武器适合打动物 或者出招慢的敌人

防御 任何武器都能起盾牌作用

防御状态能挡敌人2次普攻 敌人第3次普攻就挡不住了 如果敌人连招第3次攻击就要后退再重新开防御

防御状态 挡不住敌人的杀招

在连续防御中 敌人出杀招无法闪开 因为距离太近 这游戏没有翻滚 走位速度慢是闪不开的 跳跃也无法闪开

所以正确的打法是战斗中拉到敌人武器范围外,同时保持防御状态,等敌人攻击完后再上前攻击敌人

敌人用杀招后再攻击是最安全的

如果敌人攻击出的是快招,下一招很可能也是快招,这时上前攻击比较危险,还是保持防御状态等机会比较好

也就是说敌人要普攻和杀招才上前攻击比较安全

用LB键防是非常顺手 但是LB攻击就不太顺手了,所以手柄RT键也改成防御,这样手柄RB 普攻 ,RT 快攻,这样攻击就顺手多了,

只是快捷栏少了一个键位,有点麻烦,改成:

1键 单武 2键 盾牌 3键 双手武器 4键血瓶

5键 弓箭 6键 火把 7键 传送 8键 烤肉

要打断敌人攻击必须要击中敌人,确保能击中敌人才是最重要的,RT改快攻后,攻击也非常顺手了,快攻也非常好用,因为出招快

这游戏敌人攻击比你高多了,跟它们拼血是很吃亏的

因为动物比较低,如果地面是凹下的,攻击是很难击中动物的,动物反而是这游戏最难打的

因为动物的攻击是无法防御的,只有3个打法:

在它们没反应前先攻击一下

拉开距离追近时打一下

防御状态 动物谨慎进攻 闪开攻击后攻击2下,当然闪开机率看体型,体型大的动物闪开机率非常低,中等体型有50机会闪开

防御中被动物击中同样少血 防御状态只是让动物变谨慎进攻

敌人进入防御状态可立即出杀招

或者敌人杀招完后也可出杀招

敌人中杀招后立即打断敌人倒地状态

蓄力击 直接击倒敌人 这个攻击距离比杀招要近 要比较近身才行 因为出招慢点,要敌人回气时间比较久的攻击才适合用它

用来对付围攻的敌人也比较好 在防御状态 抓机会蓄力击倒一个敌人

只要在近身范围 你的攻击是锁定敌人的 就是能看见敌人名字的范围 所以可以打出回身攻击

攻击时可以加左摇杆推方向 确保更容易击中敌人 特别是对围攻的敌人

被敌人杀招打中状态时立即按攻击 能摆脱倒地

被打倒后按防御能起身 如果刚起身时敌人快要近身追击 还能立即按跳后跳闪开

连招都是左右交错扫

走位尽量走敌人没盾牌的一侧 因为敌人盾牌侧难攻击进

如果没盾牌就走没武器的一侧 因为敌人武器也能防御

看敌人武器长度拉走位距离

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
24#
发表于 2022-4-21 12:12:39 |只看该作者
打倒敌人后可以绕背拉开距离用杀招爆菊攻击,这样能闪过敌人的起身击

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
25#
发表于 2022-4-21 21:44:46 |只看该作者
防御的作用实际相当于锁定敌人同时保持正面向上,打出正面攻击

防御对动物类是不减伤的,至少武器防御是这样,防御状态少血跟没防御一样

动物打法:利用长度尽量长的武器,向动物两侧45%走位,因为动物一般是直线正面进攻,避开它直线进攻,在动物进入武器攻击范围内,打出旋风斩,利用旋风斩的360度攻击来命中敌人,而且旋风转出招快,范围完美

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
26#
发表于 2022-4-21 21:48:50 |只看该作者
在20年前玩这游戏时,有谁考虑过游戏的打击感?能过关就行了,也没研究过详细的提升打击感和各种战斗心得,导致完全没发挥这游戏的打击感

有谁考虑过这游戏的画质能开4K?一般开1080P就非常完美了

有谁知道以后的世界有手柄? 也没考虑过手感问题

还有我这么好的帖子没人回复?你们这些人却回复垃圾帖子?真是可笑

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
27#
发表于 2022-4-21 21:52:35 |只看该作者
所以我不打算写帖子,你们不配

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
28#
发表于 2022-4-22 23:10:37 |只看该作者
更正一下:中了敌人杀招快倒地时是按防御键解除倒地状态

盾牌相比武器防御的好处是,盾牌是能挡住杀招的,但必须是盾挡在杀招的攻击直线上,也能挡弓箭

防御是有举起时间限制的,防御按住不动,盾牌也会过2秒左右自动放下

原来武器也能能防御杀招的 同理防御时必须要跟杀招同一直线,盾牌的好处是防御面积更大而已

因为防御2秒左右就会自动放下 所以如果敌人这时攻击过来就会受伤 这就是为什么按定防御在敌人2连攻后就容易受伤的原因

防御的正确用法不是按住不动 而是跟只狼拼刀一样 敌人攻击完一次就重按防御一次 这样才能实现拼刀防御

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
29#
发表于 2022-4-23 11:18:42 |只看该作者
PK机制这个我也是不太清楚,有随机模式,如果你PK一个NPC时,他们不上前帮忙的话,你就放心一个个PK,同样的营地,有时玩可以一个个PK,游戏重开很可能就形成围攻了,感觉是你第一次偷东西或RK扒NPC身上物品时它们警告你,第二次就开始打你了,如果你触发了第2次开打机制,就很可能形成围攻,要尽量避免这个,才能形成一个个PK效果

尽量不要偷门口有守卫的重要地点的物品,尽量不要打重要NPC,这很可能触发第2次警告开打机制

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
30#
发表于 2022-4-23 11:23:07 |只看该作者

还有几大开场主角级NPC是打不倒的,不要PK他们,在他们附近打其它NPC他们会帮忙,他们会杀死NPC,不要在他们附近PK

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
31#
发表于 2022-4-23 11:27:31 |只看该作者
如果触发第2次警告开打后,你引走无人区域PK掉这个警告NPC,他下次就不会找你开打了,如果你追击中引起其它NPC追杀,这样就要PK掉所有追击你的NPC才能避免下次追击或者过一段时间再过来,可能就不追击了

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
32#
发表于 2022-4-23 11:29:21 |只看该作者
很可惜的搞不定WIN11装XP虚拟机玩哥特王朝1和2和灵魂使者,你们有人能搞定不?当然硬件不一样

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
33#
发表于 2022-4-23 13:34:50 |只看该作者
如果触发第2次警告开打后,你引走无人区域PK掉这个警告NPC,他下次就不会找你开打了,如果你追击中引起其它NPC追杀,这样就要PK掉所有追击你的NPC才能避免下次追击或者过一段时间再过来,可能就不追击了

一个营地被偷的东西超过一定比例,就会提出第一次不战斗警告,好像约等于80%以上,比如说营地总共有100件物品,可能你偷了80件左右以上就出警告

不知道警告机制会不会影响PK围攻机制,因为PK性价比远高过偷东西,收入和经验都是远胜,所以尽量不要被警告,每次偷东西前存档,出现警告就读档,然后这营地的东西就不要再偷了,每个营地尽量先偷值钱的物品

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
34#
发表于 2022-4-23 17:17:17 |只看该作者
杀招也能破动物防御

看是否被围攻,可以试下拨刀,如果NPC也拨刀,就明这里不适合PK,会给围攻 一般出现在营地老大附近,就是说尽量不要在老大旁PK

还有守着箱子的NPC也不能被攻击扒身,也会被警告

如果旁边人只围看,打倒NPC后鼓掌的,就说明PK和扒身这NPC没关系,这种NPC可一个个单挑

还有重要NPC也不能被PK,比如法师医生类,会被警告

守箱子和法师能被PK,条件是引它出房出来到其它NPC,让NPC有鼓掌,这时扒身也没关系

也就是能合理PK的条件就是被其它NPC看到你们比武,有鼓掌

老大附近PK,引NPC离开老大附近

攻击NPC出现其它NPC拨刀,就说明要不能继续攻击了,这是非法攻击

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
35#
发表于 2022-4-23 17:41:49 |只看该作者
有奴隶的营地非常麻烦,PK要避开奴隶,奴隶只要出现战斗都会过来围攻

必须在奴隶出现前PK

杀奴隶会被视会全营地进入攻击状态,杀人同理

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
36#
发表于 2022-4-23 18:25:41 |只看该作者
旋风太强了,有点破坏平衡了,打动物太强了,这个确实有点两难选择,弱小的动物旋风尽量还是少用

以前打动物一直觉得太难打了,原来设计好了旋风来对付,但是这个平衡性不太好,所以做了体力限制,其它动作基本上是不考虑体力的

在当年就设计了这么丰富的动作,确实是牛,但好像到了ELEX好像没这种动作精髓了?还是我不会用ELEX的动作?看来ELEX的动作心得还有待研究

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
37#
发表于 2022-4-23 21:12:11 |只看该作者
声望100后好像就能PK不引起奴隶反抗了,也有可能是随机机制?重新运行游戏或游戏另一个进度后发生改变?

反正营地大面积PK前最好存几个死档  就像大面积偷东西前一样

因为反应和警告要见到奴隶或守卫NPC才发生,但是100声望后,PK基本很稳了,就算没人看到你PK,也不会发生围攻事件

也就是声望100后,你又没有2次警告的,可以任意PK,村长也可以PK了,但组织领袖还是不行

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
38#
发表于 2022-4-23 21:48:10 |只看该作者
杀人也是,杀第一个警告,第2个全城追杀,有人黑哥特的NPC活动范围比上古小,你杀2个人试下!全城NPC追杀你全世界,你上古NPC范围比的上?呸!哥特的努力程度上古这种一看就是懒惰出来的也配比?

攻城战开始前,可用这方法减少敌人,缺点是一**人追杀你整个世界,捡尸体不方便

使用道具 举报

帖子
985
精华
0
积分
503
金钱
4551
荣誉
1
人气
0
评议
0
39#
发表于 2022-4-24 02:12:07 |只看该作者
我还以为我挖到坟了 再看看时间却是最近

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
40#
发表于 2022-4-24 21:28:45 |只看该作者

附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-8 18:41 , Processed in 0.373606 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到