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[讨论] 大志PK版~个人玩后观感~没有个人表演赛了~ [复制链接]

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楼主
发表于 2021-12-23 12:18:33 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 td77214084 于 2021-12-23 12:22 编辑

这几天在论坛里下了一位老铁反垄断补丁~然后研究整整3天~回来和大家分享一下~
个人比较喜欢新势力~新武将~在有一妻三妾情况下~20年过去了任是没下个蛋~~网上找生鸡器~没资料~
敌人势力一但壮大~每个城都是1000田~个人表示不知道他的农民那来的~粮食那来的~然后那个城里的农民兵恢复快的一比~
野外时战斗被我1.5W VS  2.3W~我全足兵~电脑兵的比例是20%足80农民~这样的情况我委任然后我输了~我6个120的新武将~全足兵被一帮农民挂掉了~
没办法只能手动~好不容易打完了~死伤过半~他的一个4000以上的城兵~恢复那叫一个快~大概不用30天 直接干满~然他的粮食居然比我一个种田的还多这科学吗?
旁边建筑都是2级~也没宿丁~也没多少鱼~这城里的流民居然个个上W~我擦那 这粮食天上掉下来吗~
最后说说 全120的 角色3LV的足~可能干不过 全垃圾 杂兵~搞的我只能在战斗宽度低的地方打~毫无爽感~个人角色战法就是个摆设~你出去10个人也就1个人能用用 ~


哦说一句最高难度~这一代PK版真是失败~我原来记得以前玩过原版就是战斗麻烦~好歹你120还是人物~现在毫无感觉~阵法也没卵用~
在网上找的好多资料都不是PK版的~ 在这想问问各位  你的新武将 战法+辅助是咋配的~



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天邈汉化组翻译【初级】

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沙发
发表于 2022-2-3 20:12:38 |只看该作者
都知道任何一代信野的高级电脑都有作弊的,所以早期必须靠战场人数限制来打。
等你有五六个国,经济比较宽裕了再考虑大兵团作战。
但大兵团也就是场面看着爽,真正实用的还是多分队、多线出击。
如果觉得敌人城兵恢复太快,你可以考虑出兵时控制军队人数,同时直接选择在敌人城下开战,这样手动获胜后,敌城没兵一般不用围城就可以直接下城。
也可以通过连续的决战,迅速降低敌方战意,后续就好打很多,通常6-10个月就可以灭掉一家。

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板凳
发表于 2023-8-5 12:28:43 |只看该作者
开了高难度然后怪ai恢复快作弊,也是高智商

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