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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 战争传说 战争传说 CE修改 CT表
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[分享] 战争传说 CE修改 CT表 [复制链接]

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楼主
发表于 2021-12-13 04:28:15 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 39336261 于 2021-12-15 10:40 编辑

关于该CT表的信息:
-游戏进程:Wartales.exe
-游戏版本:见下面的历史(在Steam版本上测试过)
-作者:mece
—CE版本:7.3
特点:
—不疲劳
—没有怀疑
-巨大的承载能力
大量的知识[获得一些知识]
-
不开心的队员不会离开(查看快乐提示)
-没有工资债务[检查货币提示]
-
无限冲刺[必须在小队特性菜单中开启冲刺]
-
职业最高等级[获得一些职业经验]
-
轻松锻造3星齿轮[失败的铁匠小游戏(零金币)]
-
增加特定物品数量[从库存中拿起一堆物品并用鼠标左键放下]
-编辑金额
-编辑影响量
-编辑英勇数量
-编辑怀疑金额
-编辑游戏时间
-编辑知识经验
-编辑知识点
-编辑角色属性(姓名,等级,技能点,经验,奖励等)
-
编辑物品属性(id,等级,星号)[鼠标悬停在物品上]
-编辑物品数量[鼠标悬停在物品堆上]
-大量技能点
-大量加成属性[必须初始化加成属性]
使用技巧:
->或多或少无敌:
1。增加队员技能点与表;
2. 在游戏中,在每个可用属性上至少投入1点;
3.保存并重新加载;
4. 使用“巨大的奖励属性”;
5. 玩得开心。
->访问知识编辑:
1。获得2个铁矿石;
2. 工艺撬锁者;
3.保存并重新加载;
4. 激活“大规模知识”;
5. 制作一个鱼钩(你可以获得很多的知识点);
6. 现在知识值应该是可以编辑的。
已知问题:
-影响,英勇,知识,属性加成和其他一些值只能在它们已经高于零的情况下编辑。
解决方法:玩游戏增加价值,然后保存和重新加载。
-如果知识经验或点是零/未初始化的随机值填充在表中。
“大量的知识”会在战斗后影响战利品尸体的数量。进入知识值编辑后关闭。
用“角色属性”脚本编辑角色职业、特征、技能需要重新加载才能生效
-编辑物品项目id和套接字计数(通过星星)与'项目统计'脚本需要重新加载生效。
-'编辑项目数量'脚本通常不与单个项目工作,或与一些项目应该是唯一的。
使用“增加特定物品数量”代替。
历史:
- 2021-12-10:
>增加了“大量奖励数据”
>增加了“大量技能点”
>增加了“容易制作3星齿轮”
>增加了“编辑物品属性”(id,等级,星星)
>增加了“编辑物品数量”
->在“角色属性”下增加了特征,技能,职业指针
- 2021-12-09:
->支持1.12114
->“无工资”替换为“无工资债务”。
->增加了“巨大的承载能力”。
>增加了“编辑角色属性”
- 2021-12-08:
->支持1.12060

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ミつン戀ン + 1 可以,这很强势
he123yang321 + 1 厉害了,我的哥

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沙发
发表于 2021-12-13 08:07:36 |只看该作者
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发表于 2021-12-13 09:00:34 |只看该作者
老铁,你实在是及时雨啊

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地板
发表于 2021-12-13 16:17:14 |只看该作者
既然伸手拿了,就一定要感谢一下楼主好人一生平安~~~

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发表于 2021-12-13 17:57:04 |只看该作者
感谢大佬

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发表于 2021-12-13 18:00:55 |只看该作者
那是作弊?

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7#
发表于 2021-12-13 22:12:11 |只看该作者
感谢一下楼主

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发表于 2021-12-13 23:33:58 |只看该作者
请问怎么用呀?

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发表于 2021-12-14 00:52:12 |只看该作者
没有修改属性这个脚本

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发表于 2021-12-14 16:18:00 |只看该作者
感谢楼主哦,如果可以附上使用教程那你简直无敌了。

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发表于 2021-12-14 18:22:16 |只看该作者
666666666666666666666

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发表于 2021-12-14 18:46:51 |只看该作者
技能天赋不会改 有大佬研究出来了吗

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发表于 2021-12-14 19:42:24 |只看该作者
特性修改会出错啊

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发表于 2021-12-14 20:28:53 |只看该作者
很牛逼!

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发表于 2021-12-14 21:58:18 |只看该作者
嚯吼吼 发表于 2021-12-14 19:42
特性修改会出错啊

特性我改了无效

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发表于 2021-12-15 10:31:07 |只看该作者
酒味甚浓 发表于 2021-12-14 18:46
技能天赋不会改 有大佬研究出来了吗

改特性一定几率会坏档,要改就得一出生就改,原因暂时不明

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发表于 2021-12-15 10:31:21 |只看该作者
嚯吼吼 发表于 2021-12-14 19:42
特性修改会出错啊

改特性一定几率会坏档,要改就得一出生就改,原因暂时不明

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发表于 2021-12-15 10:32:04 |只看该作者
酒味甚浓 发表于 2021-12-14 21:58
特性我改了无效

------------天赋------------
OneHandedSpecialist
决斗者(单手武器加强)
TwoHandedSpecialist
摧残着(双手武器加强)
EagleEyed
目光锐利(命中+10%)
HardSkin
厚脸皮(防御+3%)
Stoic
清心寡欲(无满意度)
Smart
聪明(经验+5%)
Glorious
光荣(结束回合有概率+1勇气)
Brave
勇敢(寡不敌众+强)
Enduring
强硬(战斗中有概率不会受伤)
Resilient
Nimble

------------技能------------
Taunt
嘲讽(解除目标交战状态)
Wrath
愤怒(对50%生命以下目标攻击一次)
Dash
奔跑(脱战+5米)
Aim
瞄准(下一次攻击距离翻倍+命中)
FirstAid
急救(恢复10%生命)

------------职业------------
Brute
暴君(锤子)
Rogue
游侠(匕首)
Axeman
战士(斧子)

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发表于 2021-12-15 11:20:29 |只看该作者
39336261 发表于 2021-12-15 10:32
------------天赋------------
OneHandedSpecialist
决斗者(单手武器加强)

夜视Nyctalope:增强在黑暗中的视野

壮汉Robust:体质+5%

强壮Strong:力量+5%

机敏Nimble:敏捷+5%

乐于配合Cooperative:战斗中与友军相邻,伤害提高10%

孤僻Lone:若战斗中未与友军相邻,伤害提高10%

决斗者OneHandedSpecialist:当装备单手武器时,暴击和暴击伤害提升5%

摧残者TwoHandedSpecialist:当装备双手武器时,暴击和暴击伤害提升5%

活泼Vivid:当装备单手武器时,力量和敏捷伤害提升5%

敏捷Fast:移动力提高1

光荣Glorious:回合结束可能生成1点勇气

杀人狂Bloodthirsty:暴击提高3%

投机倒把Opportunist:承受借机攻击伤害提高5%

耐糙Resilient5%概率抵抗中毒、流血和燃烧

志愿者Volunteer:报酬减半

聪明Smart:获得经验提高5%

勤勉Worker:获得的职业经验提高5%

残暴Tyrannical:只要囚犯在部队,意志提高2

自信Confident:意志增加1

盾牌行家ShieldLover:使用盾牌时,防御提高5%

厚脸皮HardSkin3%基础防御

清心寡欲Stoic:不包含在部队的满意度需求内

强硬Enduring:有概率在战斗中不会受伤

勇敢Brave:若在战斗开始寡不敌众,则力量和敏捷提高5%

还有个目光锐利:加10%精准没啥用不找了


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发表于 2021-12-15 11:22:36 |只看该作者
39336261 发表于 2021-12-15 10:31
改特性一定几率会坏档,要改就得一出生就改,原因暂时不明

我昨天找了好多特性 发现天赋改不了 好难哈哈

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