注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 骑马与砍杀2领主 骑马与砍杀2 霸主 村庄产物修改方法
查看: 2960|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[分享] 骑马与砍杀2 霸主 村庄产物修改方法 [复制链接]

帖子
132
精华
0
积分
67
金钱
1188
荣誉
0
人气
1
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2021-11-4 20:41:40 |只看该作者 |倒序浏览
1.首先请先备份你的游戏目录Modules SandBox ModuleData下的settlements文本。如果错误可以恢复。
2.我们先进游戏,决定修改【忒维亚】,我们可以看到【忒维亚】出产的是羊,我们目标是改成【谷物】
3.我们先来到\Modules\SandBox\ModuleData\Languages\CNs目录下,点开汉化文本std_settlements_xml-zho-CN.xml
4.然后搜索【忒维亚】找到id="Settlements.Settlement.name.village_ES3_2" text="忒维亚"/> 我们只需要复制village_ES3_2这个村子ID
当然你英语好或者玩英文版本 直接就可以忽略这步骤

5.然后我们回到\Modules\SandBox\ModuleData目录下的settlements.xml文本。搜索village_ES3_2 看到
</Settlement>
<Settlement id="village_ES3_2" name="{=Settlements.Settlement.name.village_ES3_2}Tevea" posX="490.177" posY="299.374" culture="Culture.empire" text="{=Settlements.Settlement.text.village_ES3_2}Tevea is a shepherding village on the edge of the Porea, a plateau named after an ancient Palaic tribal chief. The villagers believe that their home is named after his son, Tevez, founder of their subclan.">
6.找到NAME=Tevea,这就是【忒维亚】的信息。
<Village id="village_comp_ES3_2" village_type="VillageType.sheep_farm" hearth="440" gate_rotation="0.258" trade_bound="Settlement.town_ES3" bound="Settlement.town_ES3" background_crop_position="0.0" background_mesh="gui_bg_village_empire" wait_mesh="wait_empire_village" castle_background_mesh="gui_bg_castle_empire" />
7.然后我在找到village_type="VillageType.sheep_farm" sheep_farm就是产羊。
8.我们将village_type="VillageType.sheep_farm"的sheep_farm【羊群】变成wheat_farm【谷物】 village_type="VillageType.wheat_farm"
其他地方都不需要改,乱改小心报错。然后保存。然后新建游戏看效果。这个不需要重新开档。

9.但下次我更从属村庄教程就需要开新档。可以让一座城拥有5或者更多村庄。

使用道具 举报

帖子
1
精华
0
积分
1
金钱
26
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2022-8-18 11:48:05 |只看该作者
大佬有没有村庄户数增长的修改,喜欢人口多多滴

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-1 11:24 , Processed in 0.302731 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到