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[讨论] 自动武器系、手枪冲锋枪系,翻译为:稳定性、后坐力怎么理解? [复制链接]

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发表于 2021-9-27 11:07:40 |只看该作者 |倒序浏览
1、稳定性、后坐力,相关的改善天赋,在游戏里表现是什么?

2、各人测试:我曾经新建人物试验过,散射-1、散射减半,这俩天赋点上,会极大改善最远距离扫射时的【命中弹数】,但是不知为何?前几次扫射效果明显,多扫几次就效果越来越差?

以前原版一直为了节约弹药、步枪霰弹系强势,没研究过自动武器、手枪冲锋,谁研究比较透的给解惑下?

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沙发
发表于 2021-9-27 15:12:51 |只看该作者
攻击不稳定,这代做得糙

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发表于 2021-9-27 16:04:29 |只看该作者
matin87 发表于 2021-9-27 15:12
攻击不稳定,这代做得糙

我就想知道.......后坐力、稳定性、散射,分别有三种描述的天赋关联【扫射武器】,什么因素对它们有修正?如何试验?

这个问题困惑着我......散射好理解,也好试验,我拉到最远距离扫射同一目标(大坝那个拿AK的守卫),带散射-1天赋、散射减半天赋,效果明显。但是多扫几次,命中弹数越来越差......不知为何?我猜测,莫非是......稳定性?后坐力?如何改观.....一头雾水!

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发表于 2021-9-30 02:38:56 |只看该作者
由于入手PPD40转盘冲锋枪,弹夹天然71发,扫射4/8,很适合试验用.......多扫了几十次!感觉后坐力?稳定性?应该表现在,扫多了越来越不容易全中,与散射貌似区别不大?

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