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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 狙击手:幽灵战士契约2 感觉这个游戏在游戏性上才是最大的不足.... ...
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[讨论] 感觉这个游戏在游戏性上才是最大的不足.... [复制链接]

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楼主
发表于 2021-7-5 20:05:38 |只看该作者 |倒序浏览
都已经是2020-2021年了,游戏也出到了二代,竟还只是单机任务挑战成就而已。看看几年前的狙击精英4,不但有多人对战,还有单人生存。我现在已经是在玩最困难级的战役,基本上也轻易通关(除了超远距任务不玩)。感觉实在没有意思!

狙击手:幽灵战士契约2     这个游戏,哪怕加入个人生存模式,争取存活到20关或是10关也非常有意思。相对也不会增加太多的游戏设计工作量!

如果开发小组有时间有精力,做多人对战模式,哪怕是用现在的这些地图,也会超爽。可惜了现在的大地图。

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沙发
发表于 2021-7-5 22:45:51 |只看该作者
虽然这游戏中的大地图,比不上战地,可以做到64vs64大乱斗,但至少10-20个玩家大逃杀,或是组两队对抗是完全没有问题。
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发表于 2021-7-6 23:39:06 |只看该作者
总是有一些无知又喜欢秀智商的人,拿大厂的3A大作来对比这么一个几十人团队的小公司的出品的小游戏,说一些自以为是可笑之极的话。
要么你出钱,要么你闭嘴。
Sometimes you win Sometimes you lose
It doesn't matter   
You make mistakes but for a reason   
There's a chance to be won   
God bless for being yourself
Sometimes life is so beautiful yeah

Baby you're the key to me
Open up and you will see
I'll always be right there   
You know I will, and you know care   
Don't need a fancy car   
I like you just the way you are   
You know it's plain to see   
that you're the only one for me

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发表于 2021-7-7 19:34:46 |只看该作者
Asuraga 发表于 2021-7-6 23:39
总是有一些无知又喜欢秀智商的人,拿大厂的3A大作来对比这么一个几十人团队的小公司的出品的小游戏,说一些 ...

我都说了,做一个单人生存挑战,也不会增加太多工作量。狙击精英  的开发小组,也不见得多大规模。

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发表于 2021-7-8 20:52:06 |只看该作者
newsass 发表于 2021-7-7 19:34
我都说了,做一个单人生存挑战,也不会增加太多工作量。狙击精英  的开发小组,也不见得多大规模。
...

是的,

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发表于 2021-7-17 12:45:22 |只看该作者
newsass 发表于 2021-7-7 19:34
我都说了,做一个单人生存挑战,也不会增加太多工作量。狙击精英  的开发小组,也不见得多大规模。
...

有素质!
開始我這樣認為,沒錯,至現在也未改變:我活在金色的人間天堂,身邊的一切如此完美。我好幸福!我愛爸媽!

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