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[分享] Take-Two总裁:订阅服务将不会成为游戏市场的主流 [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
游侠元勋版主
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楼主
发表于 2020-11-10 14:30:55 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2020-11/553827.html



 正如同当下各大流媒体纷纷推出的订阅服务一样,订阅服务正迅速成为游戏行业的一个关键部分。不论是微软的XGP还是索尼的PS PLUS,在推出之后被各大平台强势推广,该服务以及同类内容被认为在未来极具潜力。然而,并不是所有人都看好其走势。



  在收益电话会议上,Take-Two Interactive总裁Karl Slatoff谈到了对订阅服务的看法。虽然他认为它们在整个行业中肯定有一席之地,但他不确定这是否会成为游戏发行的主要方式。他指出了消费者实际购买游戏的方式,即电子游戏的低入门位置,并表示订阅将更多地是提供较旧的再发行游戏阵容。



  “订阅可以在提供游戏阵容方面发挥作用。我们已经支持了大量的订阅内容,订阅提供各种再发行作品,我想我们还会继续这样做。无论如何,最终还是由消费者来决定,我们会与消费者同在。”



  Take-Two Interactive的CEO也提到过类似的关于云游戏的分析,所以看起来他们和微软在这个行业的未来走向上有着相当大的不同。当然只有时间能证明谁最终是正确的,不管看起来如何,当前游戏业都在快速变化之中。




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炎热圣斗士·火焰螺旋

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沙发
发表于 2020-11-11 10:17:13 |只看该作者
所谓大作根本不会想从订阅走吧

我见青山多妩媚

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