注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 716|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[原创] 有喜欢创造的吗?多简单就有一个焕发新春的创造,新游戏一样! [复制链接]

帖子
6
精华
0
积分
3
金钱
122
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-9-28 11:34:47 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 xzshuijiao 于 2020-9-28 11:38 编辑

本帖至于喜欢大地图作战的道友,在我看来手合就是给玩家无脑优势的途径罢了..

11开始玩的,创造是最吸引我的 ..

但是!!!!

由于游戏方一点点,没错!是一点点非常初级且简单的BUG以及逻辑错误,导致游戏难度大幅度下降,可玩性大失!!!

再说一句就进入正题,  

修改这些错误后,

创造是唯一一个信长    我干不过电脑的!!!真干不过,  同样的资源条件(资金兵量,兵数等)!!!!!!全程保持紧张刺激的进度...


根本原因:  经济体系遭遇天灾级逻辑制定.

举列:
虽说是自己操作势力在试验,但是道理适用于电脑势力AI!

各付S,大大明名,超级AI!(不管格付多少,军团天下上洛也好),开局哪怕你选个大名强势点.(不打仗,方便试验)

直接编辑出10万金币,在你不去打架没损耗的情况下.

你会看见你的钱蹭蹭的往下降, 没有人来打你的情况下, 不到1年钱就花光了,之后保持月光..1年 2年 3年 4年 5年.....一直都是 一直都是!!!!

修养身息,种田,发展经济,屯粮,屯马炮,攒集到优势了?

结果是:
          因为没打架兵量多一点点,注意只多一点点----哪去了?卖了...
          马炮多了?----很有限,大概全部兵力能带上一波战争就没了..
          资金收入,粮食收货.比别人高?.----高他MMP,就因为没打仗 保持开发满值,上限和其他天天干架的一模一样!!一堆垃圾城下町
          兵比别人多?----因为没打仗保持满值之外,确实因为政策的原因多了一些兵,但是在财政月光的情况下,偶尔关闭政策,或者战争后开始花钱而没钱开政策了,开政策2万兵,政策一关1万2,有钱又开的结果,1万2开始慢慢恢复.....恢复一两个月又关了...- -

         

          什么样的经济逻辑造就了我们在游戏里的电脑势力,信长,衫之类的这么垃圾!!!!

          游戏花这么多心思制定的,政策方针,城下町体系,创造保守中道的区分,不同的战斗对手,不同的兵装,不同的攻击力加成完完全全体现不出来!!

          出现在我们面前的对手,就是月光族,没什么政策加强兵力攻击,一部分的马炮. 不管他城市是不是比你多很多!!!!    和你打一波后就缺量,...

          除非游戏都快结束,一个大名都统一接近一半的地图后,才开始保持有余钱,才能保持有政策上兵力的体现!!!

          ....

          保守势力发展经济又什么用?钱稀里糊涂就没了

          创造势力发展兵舍有什么用?尼玛不是占领一大片且靠海区域,开不出政策优势.人家保守起码还有每年兵量收获在每年那垫底,战争期间起码保点底

重点:
          钱花在哪里了?

          游戏设定有个花钱顺序,到达多少金做什么.

          比如有限度很高的恢复城市耐久,假如你有500金币,交给电脑控制,会优先给城市回复耐久, 这个思路..

          但是后续的就让呵呵了.顺序我是没研究 太多看不懂,但大概的知道.

          正常情况下先把能侦查的全侦查了!!!!然后。。。。

       1: 能外交的全外交了!!有钱就去外交 高于多少外交1个 高于多少外交2个势力或者远势力,...能外交多少势力就花多少,除非你低于两三金的时候才不会死外交...

             外交工作一次300,外交收入远远比不上,而且电脑同盟取消,停战,之类的情况多,信用值消耗很快。体现不在自身兵装实力商,。

       2: 密探,什么垃圾武将,忠诚不太高,都去密谈!一次300!!!不战500?(偶尔你那个武将突然就休息了。。就这情况,并不简单说忠诚低)有时候任务有难度加钱吧好像?大多直接不成功,所以你被电脑势力不战的情况远少于电脑在做工作的次数 - -


       3: 国人众,身边有的,只要你有钱1000+以上, 一直去怀柔,一次300???电脑派个30智力去和敌对势力抢支持,能提示让你加几千的金去说服!!!无底洞 每月如此。


       4:建设!!!!一般的AI还稍微好一点点,游戏强势势力,只要是有血族政策特性的,逻辑都和一般的不一样, 信长 会买炮,上杉买马之类的。

           问题来了,比如说我当初就是因为玩了多盘那么久 为什么上杉这么菜  每次都发展不起来 早早被灭 ,奇了怪了。

           一个入会地,强如“上杉AI“ 嗯,我特别点,极致保守吧。建寺!!

                                                 嗯,我牛逼物理,加强攻击吧,建猎场!

           一个工匠管,
                                                 嗯,我骑兵名将!!必须的,马舍!!
                                                 嗯,我保守标杆,建能乐堂加人口!!!

           一块小地能反复的给你拆建,1000建好寺下个月建500建入会地,再下个月又返回来!!

      5:高于多少钱买兵装 比如3000  那花1000买兵装,  有比列!但是在你够一定数量兵装得到时候,就不买了,所以电脑不战斗也没多少兵装 就一波的货!!!所以干电脑,还是电脑干你,要么就是电脑一直压着你,要么就是你干掉先头部队,可以平推他(一把按有同盟势力)


      。。。。


      最后  最后  最后!!!!身下的钱,   能开多少政策开多少政策!!!!!是所有!!!(当然政策是有个固定顺序的)

     所以就是电脑AI 屯不下来钱,全花在没用的地方,导致政策成了摆设!!开一个月停一个月有毛用。 对于兵力政策完全GG。。




就简单的解决了这一个经济问题!!!!我现在哪怕选个中级势力,  能走多远看运气,  很多时候  三四座本城 以前基本宣告游戏结束,现在。。。。呵呵哒了。

而且保守,中道,创造都有机会吃鸡, 不一样的风格, 大政平衡之后!!
不作弊的情况下
游戏真正的乐去,   还是那蜂窝搬的战争, 派兵布阵,拉邦接派,艰辛万苦中盼着生个女儿联姻能找个长久盟友,武将的特性数字,万人敌的拉风走位。

计划路线分兵夹击,一旦估算错误反被夹击,这乐趣远远大于天道修路吧。



         

使用道具 举报

帖子
1092
精华
0
积分
547
金钱
7756
荣誉
0
人气
6
评议
0
沙发
发表于 2020-10-9 16:08:44 |只看该作者
哈哈 这游戏问题太大了,瞎几把建设施,瞎几把开政策,瞎几把买卖军备。玩吐了
5合1最早出现在游侠讨论区,此人擅长用“宇宙爆烈”等词汇渲染标题以达到耸人听闻的目的,并多次在游侠炮制假新闻,在新闻真假不明的情况下被其他网站转载。由于此人为人发贴极其猥琐,但是附带了极强的娱乐性,因此被某些人模仿,成为游侠一朵奇葩。其实是现代社会某些人精力过剩,精神空虚无聊的产物。最早的5IN1在现实中可能是一智力尚可,但是人品值得商榷,喜欢搞无脑恶作剧惹人生气,人际关系比较单一的一位仁兄。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-24 08:44 , Processed in 0.318539 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到