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接着我前面的帖子讲,改心动前提是先改出相思草!!改出之后用金山游侠改吧,会用游侠的朋友简单的,游戏中在某影响MM心动剧情前存档,用相思草,记下这个MM的心动值,热键呼出金山游侠(默认是小键盘上的*键),输入心动值,搜索,出结果后ESC切回游戏,回到游戏,进行剧情,剧情之后再用相思草,记下MM剧情后变动后的心动值,热键切到游侠,再次输入变动后的心动值数字,第2次数据出来,别看还有有上百个数据,找!心动值的数据单字节,双字节和四字节都是同一个数字,比如剧情后MM心动为108,你就找都是108的那个,因为游侠每次游戏出来的数据都几乎会浮动,我两次修改出的码都是以0B开头的,大家注意看下是不是0B开头的数字3个字节搜索出的数据都一样,一样的话,改吧,建议不要超过150...因为你想追哪个MM的话,先决条件是心动达到一定数值,其次要求这个MM的心动是所有MM中最高的,把所有MM心动改高的话...万一后面剧情心动增副每个MM不同,到后面想改回来,没剧情时就来不及了,所以改数据也不能太花心哦!!好了废话不说,愿大家玩的愉快。数据供研究和没太多时间一轮轮玩的朋友用,想真正玩出味道的朋友慎重使用,这样会大大降低游戏乐趣!!物品代码游侠BBS里有,有兴趣的朋友去找下。希望我的数据对huruoshui兄的研究起到帮助,为共同创造最完美的新月剑痕攻略而努力! |
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