AIM是一个修正、增强和定制你的战斗经验的BattleTech mod,例如彩色的面环和瞄准线,调整滚动校正,显示距离数字,或详细的攻击日志。默认设置旨在保持游戏的平衡。 这个mod不修改游戏数据。使用此mod进行的保存不会受到禁用或移除此mod的影响。所有功能都可以单独启用或禁用。 Bug修复和HUD增强[编辑|编辑源] 灰头病固定。 火线固定和风格化:红色=正面,星点=间接,青色=侧面,绿色=后方。 彩饰面环和浮动护甲条。 受损结构显示固定增强。 被阻挡的火有10%的DR和-2的精度惩罚 多目标回退修正。 确保0 HP意味着死亡,而不是僵尸。 显示热量、不稳定性、距离和移动次数。 纸娃娃悬停显示弹药计数。 在弹出的精度修正中显示基础命中几率。 在悬停/右键单击提示中显示MechWarrior属性。 移动后命中的点球和热度在动作预览中都有体现。 (可选)显示机械吨位。 (可选)显示正确的命中机会和称为投篮机会。 机制增强[编辑|编辑源] 解锁命中几率步进(使奇枪术有用)。 周围都是叫mech的地方。 精确的命中分布,提高SRM和MG称为射击。 更多近战修正,并修正站起来惩罚缺席。 侧翼和后方攻击加成。注意:对于RT,默认值是精度+1侧翼和+2后方 允许净奖励命中修正。 允许负高度修改器。 移除近战位置锁定。 弹药装载机AI,平衡弹药使用,最大限度地减少爆炸。 自动丢弃无用弹药。 新的重击系统[编辑|编辑源] 跳过召唤死去的械甲怪。 车辆和炮塔重击。 伤害转移后的重击。注意:对于RT,默认禁用此设置 防止重击在结构完整的位置。 给予NPC盟友正常的致命一击的机会。敌人可调。 (可选)调整正常的重击机会和混合/最大上限。 (可选)允许穿甲重击(TAC)。注意:对于RT,默认值是剩余装甲的55% (可选)允许重击和位置转移。注意:对于RT,默认禁用此设置 (可选)允许每件武器多重暴击。注意:对于RT,默认禁用此设置 其他可调项[编辑|编辑源] 表格攻击日志,可以在Excel中直接打开。 旧的攻击日志在后台被归档和自动删除。 可调辊修正强度,默认减半。 可调脱靶开关。注意:对于RT,默认是关闭的,没有卷捏造 可调整的基础命中机会。 可调整命中机会步进和最小/最大上限。 可调攻击修改列表。 控制击球机会显示精度,称为击球机会。
|