注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 全面战争:三国|三国:全面战争 如果全战能真正地模拟出攻城那就真可以成经典大作了 ...
查看: 868|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 如果全战能真正地模拟出攻城那就真可以成经典大作了 [复制链接]

帖子
5033
精华
0
积分
2517
金钱
14167
荣誉
0
人气
1
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-3-14 16:09:25 |只看该作者 |倒序浏览
全战的模拟战争,实际上只能模拟出野战。而在攻城战中,因为欧洲和日本的建城方式是堡垒,占地面积少可以尽量模拟出易守难攻的特点,但缺点也很明显这种城市的规划不能久战,也不能收更多的赋税。而中国城市占地大,存粮更多,但游戏中守城部队损耗过大且只能坚持7回合。而攻城更是简单,守城部队不能一支部队守一大段城墙且没有泼热汤杂物这种设计,如果没有弓箭部队只能眼看着敌人上城肉搏,而攻城方分兵进攻总有没人守的地方就能轻松进城。自动就更别说了永远拼兵力,反而是paradox的攻城损耗更真实点。如果能加强攻城损耗让拿下城市偏向于围城打援,那这个游戏将迎来很大的乐趣
已有 1 人评分人气 收起 理由
zhaophoenix1 + 1 精华文章!

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-17 04:54 , Processed in 0.362832 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到