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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 第一次玩难5 5周难5不是进阶天赋打不了吗 ...
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[讨论] 第一次玩难5 5周难5不是进阶天赋打不了吗 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-10-5 10:38:43 |只看该作者 |倒序浏览
      吃货小二 在五常相等,攻防轻相互抵消,剑系比老张多500而且老张没开盾的情况下居然不破防,那后面的达摩 无名怎么打?老张一个拳能打我2000到3000,爆个外功基本就残了,这太难吧。

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沙发
发表于 2019-10-5 14:28:18 |只看该作者
非单系天赋破防很难的需要带单系天赋套装,或者爆突破之类的方案解决

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板凳
发表于 2019-10-6 12:16:06 |只看该作者
难5进阶和惜花都比较好通,
除此外口水吃货也可以,就是难许多,要放弃大量彩蛋

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地板
发表于 2019-10-7 01:16:07 |只看该作者
本帖最后由 lutianshenxiao 于 2019-10-7 01:17 编辑
群宠是条狗 发表于 2019-10-6 12:16
难5进阶和惜花都比较好通,
除此外口水吃货也可以,就是难许多,要放弃大量彩蛋
...

      根据下图帮看下这算法对不(64),理论伤害应=6435-6115=320,可实际的伤害才有60左右,公式是哪算错了么?实在搞不懂了。
      萌王总防御=1498*1.1*2+470*0.9*3+9220/25+606*1.3*1.5=6115;
      渣二总攻击=1344+220*3+(4100*1.3+1120)/3+9999/25+1254*1.5=6435;





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发表于 2019-10-7 08:42:48 |只看该作者
lutianshenxiao 发表于 2019-10-7 01:16
根据下图帮看下这算法对不(64),理论伤害应=6435-6115=320,可实际的伤害才有60左右,公式是哪算 ...

高难攻防调整是在总攻总防的基础上计算的,所以萌王的防御调整还要算上装备系数内力和武常……

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发表于 2019-10-7 08:59:45 |只看该作者
本帖最后由 lutianshenxiao 于 2019-10-7 09:01 编辑
lxpsfm 发表于 2019-10-7 08:42
高难攻防调整是在总攻总防的基础上计算的,所以萌王的防御调整还要算上装备系数内力和武常……

...

不是吧……那咱这几年的难4和单通白玩了?

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发表于 2019-10-7 18:39:08 |只看该作者
lutianshenxiao 发表于 2019-10-7 08:59
不是吧……那咱这几年的难4和单通白玩了?

用总防算难度调整你的伤害只有38完全对得起实测数据……

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发表于 2019-10-7 19:02:20 |只看该作者
lxpsfm 发表于 2019-10-7 18:39
用总防算难度调整你的伤害只有38完全对得起实测数据……

      实测张大教主64单通之路靠逆转可以且只能进行到珍珑,面对乌鸦无解,后面的萌王也是。


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发表于 2019-10-7 19:15:41 |只看该作者
魔改的3周难5,复制的水母,称号改的六如(水母自带的称号太强觉得没意思就改成小2了)这个面板和输出武功,一苇战是不破达摩防的,只能赌魔改套装带的瑜伽出爆击。不是进阶天赋,破防难度较大

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游侠P.L联赛元老教练

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发表于 2019-10-8 12:22:52 |只看该作者
allulman 发表于 2019-10-7 19:15
魔改的3周难5,复制的水母,称号改的六如(水母自带的称号太强觉得没意思就改成小2了)这个面板和输出武功 ...

这头像和模型叫什么?


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发表于 2019-10-8 13:08:52 |只看该作者
cedric_tsui 发表于 2019-10-8 12:22
这头像和模型叫什么?

花满楼 编号793

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发表于 2019-10-20 14:31:37 |只看该作者
没进阶可以通的,我早几天才通了一次

如果你能合套后学会战神,那么可以考虑战神速杀无名,我就是这么过的

后面都是燕燕打,自己喊加油就行

如果你一苇战前没法合套或学不到战神,可以考虑表妹先学9阴后学6脉,表妹学战神,

一定要先杀达摩的话,可以考虑先主动让达摩连续暴内,等他没法暴内后,100多个回合后再连续打,我上上次通难5这么过的




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发表于 2019-10-20 20:25:25 |只看该作者
本帖最后由 群宠是条狗 于 2019-10-20 20:38 编辑
lutianshenxiao 发表于 2019-10-7 01:16
根据下图帮看下这算法对不(64),理论伤害应=6435-6115=320,可实际的伤害才有60左右,公式是哪算 ...


我很少看消息提示,今天才注意到。
难度的攻防调整是总体攻击防御,如果看敌对防御还好一点,就是战场防御、内力防御、武常、五系这些总数X难度系数。
如果看敌对攻击,甚至还要算上武功威力,难度10%攻击除了战场攻击武常内力单系系数外甚至连威力也要乘以110%,这就是为什么难4比难3只提升10%攻击,突然就能把你打成狗的原因。

这也是为什么当初我玩楚留香时发贴里提到,神游八极勉强抵消难3提难4的难度加成。八极是攻防轻五系120%,难度3变难度4只提升10%攻防,乍一看有神游打难4比香帅洗掉神游打难3还简单,实际上却是还难一些,
120%战场攻防轻五系都难抵消NPC难度增加10%总攻击防御,就是因为难度10%里还包括武常,武功威力,内力基础,系数


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