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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 关于精简各条线路的说明
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[讨论] 关于精简各条线路的说明 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-6-10 04:43:32 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 大米小冰 于 2019-7-3 18:41 编辑

7.3

关于剧情,跟大家做个简单的说明,免得发布出来时忘了说。

由于红颜录剧情很长,个人精力有限,无法还原全部情节,只能各种压缩,以后如果有条件再考虑补进去。

比如:飞雪灵素线,我一共只做了5步
1.商家堡
2.苗人凤中毒
3.见灵素
4.给苗人凤解毒
5.掌门人大会
该得到的秘籍装备什么的,都能拿到,就是过程压缩了。

飞雪压缩的这么厉害,还有个原因是飞雪的战斗基本没什么价值,都是在耽误时间。
而像已经做完的射雕主线,基本跟攻略上的步骤差不多,因为射雕的战斗都是卡点,所以予以保留。




妖僧无名






神雕龙女线,主线做完了;
射雕主线做到明霞岛。






6.23 加入了原版的对战模式,可以看NPC打擂台了!





6.19 对话时,人物图片尺寸放大到4倍,现在是 560 * 700,高清图片看起来效果很好,而由280 * 350像素拉伸过来的图片,仔细看就差强人意,如果大家有扣好的高清图,还可以继续发给我





6.13

添加一键换装功能:在装备方案界面,提供6个可以存取的装备方案。点击存储,可以保存当前每个队友的装备信息到对应的方案,就跟存档的意思差不多;

点击读取,可以把对应方案中保存的装备信息读出来,每个队友还原身上的装备。

UI比较简单,但功能是实现了,保存6种装备方案在一局游戏里应该是够用的。







之前的:

加入了队伍管理界面,目前实现了两个功能,其中有一个是原版没有的新功能。

1. 简化了队友管理,入队和离队,只需点击头像即可



2. 在战术设置界面,可以设置一些东西,战场中队友将按照这个设置来执行一些操作。

目前可以设置的,是满气爆内还是爆大绝的选择。看下面的图片,每个人都有一个按百分比计算的分界点。比如慕容衡是20%,那么在战场中,渣二的血量低于20%,将会爆内回血;高于20%,将会爆大绝。队友的分界点可以通过滑块调整。当前没有做内功护体,只有爆内 / 大绝这两个选择。

这并不是一个福利,我感觉这个设定其实加大了后期打boss的难度,因为所有人都有这样一个分界点,boss也有。不过无所谓,这只是一个尝试,之后如果想到其他可以手动设定的东西,也有可能加进来。




3. 龙女酱已经登场了,下面有一段小龙女砍瓜切菜PK李莫愁的视频,有兴趣可以看一下,隔壁的龙女模型还是不错的

https://www.bilibili.com/video/av55126879/

关于地图,大家先不要吐槽了。由于没有地图编辑器,我暂时也不想研究如何制作地图编辑器,所以现阶段我不会去画新地图,主要还是先实现逻辑上的东西,和剧情。包括地图在内的美术资源,一个人不可能有那么多时间做。而在游戏框架搭好的情况下,如果有新的漂亮的贴图,随时可以更换。






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发表于 2019-6-10 10:49:10 |只看该作者
请问下大神   大概什么时候能下载游戏呀?   实在太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太期待了

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发表于 2019-6-10 17:36:41 |只看该作者
tangyalan 发表于 2019-6-10 10:49
请问下大神   大概什么时候能下载游戏呀?   实在太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太期待了 ...

这个。。。红颜录剧情和人物武功实在比金群多太多了,都做完可能需要不短的时间。

我先做雕正,这段剧情不算太长,做完了放出来给想玩的朋友找找bug。

神雕有两大boss已经做好,过神这攻击和武功威力,真的恐怖;然后没想到林朝英的专精威力也叠到那么高










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地板
发表于 2019-6-10 23:09:47 |只看该作者

古墓开箱子被围殴,感觉渣二马上要完

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发表于 2019-6-10 23:20:25 |只看该作者
Round 1 攻击: 慕容衡施展飞仙剑诀,对林朝英造成了61点伤害。
Round 1 攻击: 慕容衡施展飞仙剑诀,对杨过造成了45点伤害。

俺的专用测试版渣二,一招飞仙剑下去都不破防,看来还得改的更厉害点才行。。。。。。

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发表于 2019-6-11 09:45:00 |只看该作者
新金书红颜录换画风了吗?

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发表于 2019-6-11 13:12:24 |只看该作者
人物套装一键装备,这个比较实用啊,可以考虑考虑设计一下,每次手动换装备挺花时间的

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发表于 2019-6-11 14:31:05 |只看该作者
金书终于要换引擎了吗,激动
UI和模型都清晰了很多,还想过要是把金书剧情移植到金x上多好,没想到这就来了
不过UI尤其是那个立绘框...emmm我觉得还可以继续完善一下
以金书的文本量剧情录入确实是个辛苦的活,如果门槛不高可以尝试众包模式

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发表于 2019-6-11 15:56:49 |只看该作者
,只有我一个人觉得这是页游式杀马特画风?不会是最终画风吧.......

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发表于 2019-6-11 17:29:34 |只看该作者
jangsn 发表于 2019-6-11 13:12
人物套装一键装备,这个比较实用啊,可以考虑考虑设计一下,每次手动换装备挺花时间的 ...

了解,这个功能很实用,不过按套装为单位来换装,貌似很麻烦,我有一个其他解决方案,可以一定程度上简化更换装备的复杂程度

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发表于 2019-6-11 17:31:09 |只看该作者
wty9076 发表于 2019-6-11 14:31
金书终于要换引擎了吗,激动
UI和模型都清晰了很多,还想过要是把金书剧情移植到金x上多好,没想到这就来了 ...

嗯嗯,这个想法好,我另外发了一篇求助帖,想加入的话,可以看一下

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发表于 2019-6-11 17:38:00 |只看该作者
斗酒僧 发表于 2019-6-11 15:56
,只有我一个人觉得这是页游式杀马特画风?不会是最终画风吧....... ...

美术方面的话,提升是没有止境的,如果有朋友提供更好的资源,就会呈现出更好地效果。

如果想要大作级别的效果,大概至少需要一个美工和一个精通shader的人一起来做。

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发表于 2019-6-13 07:25:59 |只看该作者
添加一键换装功能,目前可以保存6种装备方案,详情看一楼

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发表于 2019-6-13 08:28:34 |只看该作者
还是先支持吧,慢工出细活,加油,兄弟

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发表于 2019-6-15 21:09:01 |只看该作者
羊妹/剑仙 做好了,距离剧情登场还很远,感谢大神的动画





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发表于 2019-6-15 22:04:20 |只看该作者
大米小冰 发表于 2019-6-15 21:09
羊妹/剑仙 做好了,距离剧情登场还很远,感谢大神的动画

怎的这么多大羊……

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发表于 2019-6-16 00:21:04 |只看该作者
倚天剑是重剑吗,这十几年还真没注意过,麻烦楼主给答疑解惑,谢谢。
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发表于 2019-6-16 12:56:27 |只看该作者
昨日盛开の阳光 发表于 2019-6-16 00:21
倚天剑是重剑吗,这十几年还真没注意过,麻烦楼主给答疑解惑,谢谢。

杨过玄铁剑,已经改了

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发表于 2019-6-16 12:58:08 |只看该作者
莹儿的老牛 发表于 2019-6-15 22:04
怎的这么多大羊……

4方向站立、移动、攻击呗,动画要一个一个添加进去,不是现成的

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发表于 2019-6-16 14:35:08 |只看该作者
大米小冰 发表于 2019-6-16 12:58
4方向站立、移动、攻击呗,动画要一个一个添加进去,不是现成的

做游戏,美工才是大头啊,要不然做个Mud游戏倒是容易……

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