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[分享] 《哆啦A梦:牧场物语》发布“好感度”系统演示视频 [复制链接]

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发表于 2019-6-3 21:08:01 |显示全部楼层
原帖链接:https://www.ali213.net/news/html/2019-6/431011.html

【游侠导读】万代南宫梦今天公开了《哆啦A梦:牧场物语》的最新演示,展示游戏中的“好感度系统”,一起来看看吧。


  万代南宫梦今天公开了新作《哆啦A梦:牧场物语(DORAEMON Story of Seasons)》的最新宣传片,新的宣传片介绍了游戏中的好感度系统,玩家和NPC互动的场景。



【游侠网】《哆啦A梦:牧场物语》好感度系统演示

  在游戏中小镇里有各种各样的NPC,只要和他们好好相处就能编制出温暖人心的故事。每天早上你都可以和他们打招呼,如果坚持下来的话,之后也会采用一些不一样的答复。

  你可以给村民送一些礼物来提升她们的好感度,根据村民的喜好,如果送对了礼物,好感度还能进一步提升。







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发表于 2019-6-3 21:08:13 |显示全部楼层

  这些村民有时也会向你提出委托和愿望,完成委托后还能获得他们回赠的礼物。

  通过上述的交互可以不断提高NPC的好感度,随着玩家和NPC的感情越来越深厚,就会发生一些特殊事件,而主线故事在这些事件中也得以进一步推进。

  此外,有时还能在事件中获得一些之前遗失的“秘密道具”,当然,也可以看到居民们崭新的一面。

  《哆啦A梦:牧场物语》繁体中文版将于7月25日正式在Switch平台上线,秋季登陆Steam平台,敬请期待。


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