注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 狂怒2 《狂怒2》射击手感怎么样?画面及射击手感等体验心得分 ...
查看: 650|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转帖] 《狂怒2》射击手感怎么样?画面及射击手感等体验心得分享 [复制链接]

沉默の狙击手

版主勋章勤劳之证

帖子
4006
精华
0
积分
2467
金钱
44504
荣誉
36
人气
1044
评议
10
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-5-17 21:18:55 |只看该作者 |倒序浏览

  画面及射击手感等体验心得分享

  画面:画风偏向卡通,像是DOOM和疯狂麦克斯的结合体,更偏向DOOM4一点,画面艺术风格更像无主之地的废土卡通风偏真实风格,整个画面水平在当今来看并不算很先进,和荒野、孤岛惊魂、刺客信条这类不是一个级别的。但也不差。(盗版要把分别率登记调到100%,无论手动还是自动,不然糊的一塌糊涂,还建议关闭景深不然还有糊),画面中值唯一出众且称道的地方就是爆炸效果,我认为是当今一流爆炸特效。完爆全境封锁2,不比幽灵行动荒野差,当年正当防卫3的时候,爆炸效果就很赞,制作组吧传统很好的继承下来。

  游戏性:游戏过程给人感觉有点像显卡危机的配合一定的适当技能系统,而不像无主之地那样天赋技能影响较大,也不想幽灵行动荒野那样技能弱于弱化。

  玩法体验:游戏玩法是RPG向的:搜集、升级、提高,几乎所有和主角相关的东西都有升级系统,比如,车辆,枪械,超能力,角色天赋。游戏过程基本就是打砸抢,然后搜集资源提升技能,再打砸抢更厉害的据点,再搜集提升,类似孤岛惊魂,可玩性个人认为优于正当防卫和MADmax。枪械装备不是暗黑向那种随机生成玩词缀的千千万万的装备,枪械就那种重,主要的玩法是枪械天赋技能这些而不在于装备搜集。游戏具备大型机械、大型该怪兽元素,游戏较为热血刺激,继承重返德军、doom一贯传统。

  音效:给人喧嚣枪战片的感觉。谈不上多么真实,就是喧嚣热闹,我很喜欢。

  射击手感:小弟不认为打得准,指哪打哪哪种COD水枪感是好的,射击手感小弟认为优秀的有战地、彩虹六号、CS、叛变沙漠风暴等。这些游戏都有个特征就是夸张的后坐力夸张,夸张身体抖动和夸张的音效,视觉上给人以后坐力的震撼感,给玩家有威力感觉。

  而小弟认为本作的设计手感为上上成,开枪很过瘾。配合击中对手的盔甲零件以及肢体满天飞,给人强烈的打击感。(不爽就是没有爆头提示,画面远景本来就糊远处啥都看不到)。

  运行效率:1080在1080p下全高特效110-120帧左右。相信1060也能在主流60帧下全高特效运行。估计主机在画面简配的情况下也可以满足40-50帧左右。

  总体满分10分的话,给7-8分。相信本游戏至少能让我保持30小时以上的乐趣。

  补充个建议,先不要试图去找什么箱子,有3D晕眩症的必吐无疑,等博士的技能解锁就会显示了。



已有 1 人评分金钱 收起 理由
gxd131 + 10

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-25 15:44 , Processed in 0.284735 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到