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楼主: wongyuhua
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[分享] 孤岛惊魂5与新曙光MOD可定制声望/技能/金钱奖励、武器数据和生命值,解放后继续刷敌人,AI随机武器,召唤BOSS当跟班,哨站打僵尸,昼夜时间切换 [复制链接]

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发表于 2019-6-24 12:53:43 来自手机 |只看该作者
你好,我似乎遇到bug了,之前第一次开新档,选的开局解锁所有衣服,这个等我解放道奇的岛后,与商人交易后就刷新了,可以购买所有衣服。可我又开了一次新档,在设置脸型衣服那里出现问题,除了脸型,其他本来默认拥有的都要钱,发型多了几个颜色,然后所有发型都要钱,一个7200,默认的衣服也要钱,所以导致我的角色一件衣服都没穿...虽然只要把选中衣服或者裤子后返回,就默认穿上了,这个问题也导致我解放道奇的岛后,也只要选中任何衣服,然后返回就能强制穿上选中的衣服,即使这衣服我根本没买。

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发表于 2019-6-24 17:45:03 |只看该作者
开新档是新游戏+还是从头开始?所以说,要在解放小岛之后再用MOD嘛!
我之前也偶尔遇到过选择了解锁但没解锁,不选择解锁反而给我解锁了的情况,很神奇的bug

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发表于 2019-6-28 22:17:48 |只看该作者
新版获得的高级武器有些不会消失,这是个好改进;问题依旧的是精英级敌人一直都只拿初学者武器,这个很让人郁闷....

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发表于 2019-6-29 00:15:29 |只看该作者
枫 发表于 2019-6-28 22:17
新版获得的高级武器有些不会消失,这是个好改进;问题依旧的是精英级敌人一直都只拿初学者武器,这个很让人 ...

捡的武器不消失是因为武器与你同级别或已解锁吧?
之前你不是抱怨难度太高么?部分敌人拿低等级武器正好可以降低难度啊


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发表于 2019-7-1 07:41:31 |只看该作者
5代抵抗MOD重磅更新:使用对讲机后按ESC选择僵尸,你没看错,是DLC里的燃烧的僵尸!不是“天使”!

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发表于 2019-8-2 11:02:44 |只看该作者
请问新曙光的拾荒者MOD解压以后该放在哪个目录下啊?是游戏根目录还是bin里面?

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发表于 2019-8-2 12:07:12 |只看该作者
韩柏8250 发表于 2019-8-2 11:02
请问新曙光的拾荒者MOD解压以后该放在哪个目录下啊?是游戏根目录还是bin里面? ...

放哪里随便,执行MOD会修改data_final\pc目录下的patch.dat和patch.fat(要在MOD界面设置路径),请注意备份

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发表于 2019-8-4 00:47:17 |只看该作者
本帖最后由 韩柏8250 于 2019-8-4 03:28 编辑
wongyuhua 发表于 2019-8-2 12:07
放哪里随便,执行MOD会修改data_final\pc目录下的patch.dat和patch.fat(要在MOD界面设置路径),请注意 ...

谢谢!已经用上了,感觉不错。我没有选择“随机武器”类的选项(比如Random NPC Weapons Tiers、Random NPC Weapons Tiers Lower),但是打三级哨站发现高级甚至精英级敌人都还一直拿着1级武器。对了,我现在主线刚做完保卫繁荣镇,还没去见神父。是游戏原本就是这样设定的吗?后面到什么时候会出现高级敌人使用高级武器呢。不好意思问了这么多,本人也算是FPS老玩家了,还是希望敌人比较强大,感觉这样玩起来比较有挑战性

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发表于 2019-8-4 01:54:03 |只看该作者
wongyuhua 发表于 2019-5-29 11:05
建议你选择Random NPC Weapons Tiers Low,这个选项允许高等级敌人使用低等级的武器来降低难度,比如3级敌 ...

请问楼主是不是新曙光原版游戏的设定是所有敌人(包括3、4级的高级敌人)都使用1级武器,然后这个MOD的随机武器选项,可以让高等级敌人全部或部分使用高级武器?

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发表于 2019-8-4 23:14:01 |只看该作者
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-8-4 23:30 编辑
韩柏8250 发表于 2019-8-4 01:54
请问楼主是不是新曙光原版游戏的设定是所有敌人(包括3、4级的高级敌人)都使用1级武器,然后这个MOD的随 ...

原版所有敌人只会使用1级武器。如果选择了Random NPC Weapons Tiers 或Tiers Low,通常要等敌人升到2级了才会出现2级武器,升到3级了才会出现3级武器,但也有提前解锁的情况。如果选择了Random NPC Weapons,那么一开始就会出现4级武器,难度太高,而且捡到的高等级武器在读档之后会消失(除非你制作了该武器)。我一直劝作者禁止敌人使用.50狙击枪等顶级武器(有一个任务是帮助赛车的女机枪手,敌人的.50狙会在几秒之内搞死她),但作者貌似听不进去,只建议禁用随机武器。
完成保卫繁荣镇任务才会升级你的基地,才会出现寻找圣父的剧情

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发表于 2019-8-10 00:58:13 |只看该作者
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-9-3 12:00 编辑

FC5抵抗MOD3.01新增功能:越战与火星DLC支持时间切换、刷佣兵、手电筒和子弹时间;允许关闭自动保存、禁用快速旅行、新增AJM9三连发手枪、新增佣兵自由鹰(替换起司汉堡熊)、打僵尸时子弹无限
新曙光拾荒者MOD3.04新增功能:全新MOD界面;NPC随机武器仅限友军;增加或减少敌人与/或动物数量;增加战利品背包容量;禁用胶片颗粒效果(清晰化);云彩替换为各种远征风格;去除子弹轨迹;修改卡米娜发型(去除帽子);新增Unreleased Variety隐藏武器MOD(需借用拾荒者MOD管理器来执行),加入一些5代及越战DLC、火星DLC武器,还有4代定制武器(“签名”武器)

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发表于 2019-8-24 19:58:40 |只看该作者
支持更新,先测试一下

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发表于 2019-9-24 20:14:05 |只看该作者





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发表于 2019-9-30 23:09:36 |只看该作者
本帖最后由 枫 于 2019-9-30 23:15 编辑

FCND新曙光拾荒者MOD 3.08版,NPC随机武器失效啊,不管选哪个,出来都是初学者武器,还在第一个改变发型的一勾上就当机,还有那个哨站保卫,选择了最后对战双生,但从来没出现过...

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发表于 2019-10-1 09:07:11 |只看该作者
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-10-1 19:30 编辑
枫 发表于 2019-9-30 23:09
FCND新曙光拾荒者MOD 3.08版,NPC随机武器失效啊,不管选哪个,出来都是初学者武器,还在第一个改变发型的 ...

卡米拉发型MOD只适用于最新版1.05,CODEX版会闪退,这个在使用说明中已经有提示。
你是否新开了存档?保卫哨站选项,MOD管理器右侧提示中写了敌人与你的等级一致,你如果只有2级,那么第2~4波最高都是2级,不会出现高等级敌人,否则你拿着1~2级武器打4级双胞胎就是挠痒痒。随机武器在3.08版中貌似的确无效,已反馈给作者


我今天鼓捣了一下,成功把3级敌人生命值800改为600,4级精英由1600改为800,双胞胎由18000与25000分别改为9000和12000

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发表于 2019-10-6 13:02:40 |只看该作者
这个MOD纯粹就是孤岛惊魂5的按键式控制台:简直太棒了!几乎等于推倒全部设置来自定义:终于觉得自己买的黄金版没有白花钱!当初被那“声望值”给气的……。

赞美楼主,谢谢你带来这么好的东西!已经玩上了,尘封很久的远哭5焕发了青春。

顺便有一事请教:有办法改变MOD召唤的专家雇佣兵的属性吗?似乎那些专家复制品都是三秒自动复活满血,不能被杀死;而那个“三秒不受攻即自动复活”选项,勾与不勾,对专家复制品毫无影响。这个似乎不用这么简单一刀切,要由玩家自己来定就好:毕竟“不死随从”影响战斗体验,那种又要保命、又要救人的紧张感还是很刺激的。

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发表于 2019-10-6 15:43:11 |只看该作者
山贼同学 发表于 2019-10-6 13:02
这个MOD纯粹就是孤岛惊魂5的按键式控制台:简直太棒了!几乎等于推倒全部设置来自定义:终于觉得自己买的黄 ...

实践多次证明,一个好的MOD是可以把怒删的破玩意儿变成真香的精品的。No GFH Damage取消勾选之后,你重新运行patch the patch了没有?如果运行了依然3秒自动复活,那就是bug


新曙光那个夸张的等级系统已被攻克!我已经把200-400-800-1600的生命值,改为150-300-450-750,还有二、三、四级护甲能抵消低等级武器伤害30%、60%、70%的系统也被我移除了,所有子弹对不同等级敌人的伤害一视同仁。国庆期间的另一个重磅更新是可以自定义武器伤害、射速和弹夹容量,前提是你知道各种武器的英文代号。

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发表于 2019-10-6 16:13:18 |只看该作者
本帖最后由 山贼同学 于 2019-10-6 16:57 编辑
wongyuhua 发表于 2019-10-6 15:43
实践多次证明,一个好的MOD是可以把怒删的破玩意儿变成真香的精品的。No GFH Damage取消勾选之后,你重新 ...

没错,这完全是是重铸了游戏体验。坑爹的“声望值”见滚去吧,不喜欢的天色见鬼去吧,讨厌的蛇见鬼去吧,蟹脚头子们来给大爷当跟班吧,哈哈!

关于MOD召唤专家雇佣兵的问题,抵抗、拾荒者两个都存在一键召唤席德一家的四个雇佣兵没问题,正常受伤害;普通雇佣兵也没问题。主要是7号键轮换选择出来的,个个都不死


特意又测试了一下,发现抵抗MOD有个奇怪现象是:

1、受伤倒地后,如果戴着蓝色圈圈发生了高处跌落,会摔“死”,出现“搜刮”“扛起身体”选项;身体姿势也是尸体状。健康状态跌落没发生过,所以不知道是不是会直接摔“死”。
2、但某些随从好像又没死透,比如费丝,属性似乎变成了“活着的平民”:如果攻击“尸体”,系统会出现“不要伤害平民”的红色警告。连续攻击,这个提示会每隔一两秒反复出现。7号键第一个(弓箭妹)却在受伤之后就纯粹是尸体了。

3、之后如果没有发生读档,离开现场在地图上跑着跑着,几分钟后,这些货又在眼前突然出现,活蹦乱跳。某些过场动画也会这样自动激活。


以上是抵抗MOD的7号键召唤专家bug详尽报告。


每次改选项(No GFH Damage勾选/取消),都重新Patching了的。

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发表于 2019-10-6 19:44:00 |只看该作者
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-10-7 00:38 编辑
山贼同学 发表于 2019-10-6 16:13
没错,这完全是是重铸了游戏体验。坑爹的“声望值”见滚去吧,不喜欢的天色见鬼去吧,讨厌的蛇见鬼去吧, ...

1、受伤倒地后,如果戴着蓝色圈圈发生了高处跌落,会摔“死”,出现“搜刮”“扛起身体”选项;身体姿势也是尸体状。健康状态跌落没发生过,所以不知道是不是会直接摔“死”。
濒死状态下,血条空了,会摔死很正常,踢两脚也会死。健康状态当然是要很高才会摔死,原版就是这样的
2、但某些随从好像又没死透,比如费丝,属性似乎变成了“活着的平民”:如果攻击“尸体”,系统会出现“不要伤害平民”的红色警告。连续攻击,这个提示会每隔一两秒反复出现。7号键第一个(弓箭妹)却在受伤之后就纯粹是尸体了。
鞭尸警告这个问题我估计没人管,咱还是不要鞭尸的好。小键盘7刷的弓箭妹会死,但是一会儿会自动复活出现对吧?
3、之后如果没有发生读档,离开现场在地图上跑着跑着,几分钟后,这些货又在眼前突然出现,活蹦乱跳。某些过场动画也会这样自动激活。
“之后如果没有发生读档”是指刷的专家佣兵死了之后是吧?这个版本貌似即使禁用GFH Down Time,刷的专家佣兵依然是倒地3秒自动爬起来,这个按理说跟No GFH Damage佣兵杀不死是两个不同的功能,后者顾名思义就是无敌(作者回复说这两个功能只针对原版佣兵,不针对刷的佣兵,他就是这么设计的)刷的佣兵的确会出现在原版禁止佣兵的任务中(比如地堡、打BOSS),甚至过场动画里,你还可以在越战DLC中刷专家佣兵,刷个武器商人换成现代武器

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发表于 2019-10-7 02:12:44 |只看该作者
wongyuhua 发表于 2019-10-6 19:44
1、受伤倒地后,如果戴着蓝色圈圈发生了高处跌落,会摔“死”,出现“搜刮”“扛起身体”选项;身体姿势也 ...

我说的那几条“抵抗MOD奇怪现象”(红色字体)都指的是“召唤专家雇佣兵不死”。

真的很奇怪那位老兄的这个设定

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