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[转帖] 《圣歌》3月大更新内容曝光一览 3月12日更新内容有哪些? [复制链接]

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楼主
发表于 2019-3-7 20:19:27 |只看该作者 |倒序浏览
http://gl.ali213.net/html/2019-3/314769.html

 圣歌将于3月12日进行一波大的更新,很多玩家比较关注具体的更新内容,这里小编为大家进行了简单的整理,详情一起来看下圣歌3月大更新内容曝光一览吧。

  3月大更新内容曝光一览
  Bug修复:
  1.将修复崩溃bug,比如PS4崩溃(不过BioWare表示当他们和索尼调查时,没有发现PS4变砖的情况,这些机器又可以接通电源)。
  2.1级武器比大师级武器伤害还高的bug也会很快修复。
  3.修复快速匹配。
  4.如果玩家击杀泰坦时死亡了,那么你仍会获得战利品。
  5.鼠标按键4不再能绑定闪避。
  6.修复重生时会出现重生在一堵墙之后的各种情况。
  7.大招CD没有转好但显示转好的bug也会被修复。
  8.修复更多的声音bug。
  9.修复风墙阻挡放技能的bug。
  10.修复枪手印记bug,这次可以使用了。

  改进:
  1.不管你是否在群组里,按住按键之后就能开启远征。
  2.巨像在机甲过热、撞墙或是任何沉重反应之后,速度将变得更快。
  3.移除了很多限制复活的地区。
  4.自由模式服务器通知不再频繁地显示。
  5.移除了“OPEN THE CORTEX”。
  6.重新加入随机副本选项,没有额外的奖励。
  7.平衡性/游戏性调整。
  8.近战和大招将被调整,在高难度下伤害更高。装备上的战力数值已经被调整,加强AOE伤害。大师级装备数字越高,你的近战和大招的伤害就越高。
  9.增加了风墙吸收的伤害,缩短了CD(从之前的60秒改为20秒,吸收的伤害也高了)。
  10.玩家现在可以为泰坦技能依附,意味着打泰坦也可以进行combo。
  11.增加了很多大师级武器的伤害。

  战利品:
  1.之前承诺的30之后不再掉落白装和绿装,将在这次更新中实装。
  2.正在研究宗师2和宗师3难度的战利品掉落,但这次更新不会有修改。
  其他:
  1.据说大师级辅助装备在做了。
  2.BioWare同意需要一个属性页面,正在研究如何快速地设计和加入一个属性页面。
  3.经验值将对其他东西有用。
  4.血量bug不仅仅是UI bug,目前正在研究中。
  5.计划每两周直播一次。
  6.RTX显卡的DLSS支持正在做了,将来再实装。
  以上就是圣歌3月大更新内容曝光一览,想要更新后体验的同学记住是3月12号,不要错过哦。

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