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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 吞食孔明传 《吞食孔明传》杭州游戏试玩会报名帖(包食宿和往返票) ...
楼主: 时雨樱
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[原创] 《吞食孔明传》杭州游戏试玩会报名帖(包食宿和往返票)  关闭 [复制链接]

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发表于 2019-1-26 12:47:49 |只看该作者

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发表于 2019-1-26 13:12:33 |只看该作者

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好像不错,进来支持一下。

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发表于 2019-1-26 13:14:58 |只看该作者
儿时回忆,经典游戏啊。

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发表于 2019-1-26 13:17:02 |只看该作者
感觉好怀念啊,期待经典继续。

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发表于 2019-1-26 14:46:32 |只看该作者

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    吞食天地系列让我感悟到了历史的浩浩荡荡和中国分久必合的历史使命感。自秦汉以来的‘大一统’奠定了中国一直能维系汉民族传承的基础,没有像全世界其它国家、民族那样分裂然后消失在历史的长河中。

    三国人物之所以出名还是由于三国演义的这本小说体‘兵书’广受人民大众的喜爱,与中国其它时期的历史人物相比其实三国人物并不是那么特别出众,可以说是三国演义‘捧红’了三国人物。

    这次的主角诸葛孔明可以说是其中最显眼的三国历史人物之一!!!整个三国演义的主角就我感觉上来说就3个人,曹操、刘备和诸葛亮。曹操和刘备是一代雄主,但是身为人臣的诸葛亮竟然能和他们相提并论,这一方面说明了他的能力出众、功绩斐然,同时也表面了广大人民对其的喜爱。
   
    所以这次的孔明传选择对了主角,我们喜爱的‘猪哥’;而且我个人也是非常期待诸葛亮和两个前后CP的对决、互动。前一个是东吴的‘美(美)周(洲)郎(狼)’周瑜,后一个是‘大奸似忠’、闷声发大财的司马懿。

    吞食天地系列游戏也像是三国演义那样,虽然有一定失真的历史描述,但是却让更多的人了解中国、中国文化和中国历史人物等。变向的在以前我们文化输出弱势的时候宣传了中国,让许多外国人了解到了中国这个功绩是不可磨灭的(中国人对于三国演义那是耳熟能详,但是对于正史的三国志其实也是懵懵懂懂)。

    以前我玩过曹操传,在我小时候那个年代只要是游戏基本都让我感觉挺好玩。(那时候是去黑网吧玩的,小时候也没什么钱经常是站旁边看别人玩,自己也是一边眼馋羡慕一边聊以解闷)当时的回合制能和其它主流游戏一争长短,玩家们也只在乎游戏是否有趣而不会太去在意游戏的类型(也是因为那时候游戏少)。

    虽然现在回合制游戏成为了小众向,但是不论是情怀还是之前放出的游戏内容,都让我很期待正式版孔明传的发售。同时祝愿也是希望这次的《吞食孔明传》能成为中国新时代回合制的标杆,像轨迹系列那样红红火火大热大卖!!!

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发表于 2019-1-26 14:47:19 |只看该作者
    吞食天地系列让我感悟到了历史的浩浩荡荡和中国分久必合的历史使命感。自秦汉以来的‘大一统’奠定了中国一直能维系汉民族传承的基础,没有像全世界其它国家、民族那样分裂然后消失在历史的长河中。

    三国人物之所以出名还是由于三国演义的这本小说体‘兵书’广受人民大众的喜爱,与中国其它时期的历史人物相比其实三国人物并不是那么特别出众,可以说是三国演义‘捧红’了三国人物。

    这次的主角诸葛孔明可以说是其中最显眼的三国历史人物之一!!!整个三国演义的主角就我感觉上来说就3个人,曹操、刘备和诸葛亮。曹操和刘备是一代雄主,但是身为人臣的诸葛亮竟然能和他们相提并论,这一方面说明了他的能力出众、功绩斐然,同时也表面了广大人民对其的喜爱。
   
    所以这次的孔明传选择对了主角,我们喜爱的‘猪哥’;而且我个人也是非常期待诸葛亮和两个前后CP的对决、互动。前一个是东吴的‘美(美)周(洲)郎(狼)’周瑜,后一个是‘大奸似忠’、闷声发大财的司马懿。

    吞食天地系列游戏也像是三国演义那样,虽然有一定失真的历史描述,但是却让更多的人了解中国、中国文化和中国历史人物等。变向的在以前我们文化输出弱势的时候宣传了中国,让许多外国人了解到了中国这个功绩是不可磨灭的(中国人对于三国演义那是耳熟能详,但是对于正史的三国志其实也是懵懵懂懂)。

    以前我玩过曹操传,在我小时候那个年代只要是游戏基本都让我感觉挺好玩。(那时候是去黑网吧玩的,小时候也没什么钱经常是站旁边看别人玩,自己也是一边眼馋羡慕一边聊以解闷)当时的回合制能和其它主流游戏一争长短,玩家们也只在乎游戏是否有趣而不会太去在意游戏的类型(也是因为那时候游戏少)。

    虽然现在回合制游戏成为了小众向,但是不论是情怀还是之前放出的游戏内容,都让我很期待正式版孔明传的发售。同时祝愿也是希望这次的《吞食孔明传》能成为中国新时代回合制的标杆,像轨迹系列那样红红火火大热大卖!!!

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发表于 2019-1-26 14:47:45 |只看该作者
    吞食天地系列让我感悟到了历史的浩浩荡荡和中国分久必合的历史使命感。自秦汉以来的‘大一统’奠定了中国一直能维系汉民族传承的基础,没有像全世界其它国家、民族那样分裂然后消失在历史的长河中。

    三国人物之所以出名还是由于三国演义的这本小说体‘兵书’广受人民大众的喜爱,与中国其它时期的历史人物相比其实三国人物并不是那么特别出众,可以说是三国演义‘捧红’了三国人物。

    这次的主角诸葛孔明可以说是其中最显眼的三国历史人物之一!!!整个三国演义的主角就我感觉上来说就3个人,曹操、刘备和诸葛亮。曹操和刘备是一代雄主,但是身为人臣的诸葛亮竟然能和他们相提并论,这一方面说明了他的能力出众、功绩斐然,同时也表面了广大人民对其的喜爱。
   
    所以这次的孔明传选择对了主角,我们喜爱的‘猪哥’;而且我个人也是非常期待诸葛亮和两个前后CP的对决、互动。前一个是东吴的‘美(美)周(洲)郎(狼)’周瑜,后一个是‘大奸似忠’、闷声发大财的司马懿。

    吞食天地系列游戏也像是三国演义那样,虽然有一定失真的历史描述,但是却让更多的人了解中国、中国文化和中国历史人物等。变向的在以前我们文化输出弱势的时候宣传了中国,让许多外国人了解到了中国这个功绩是不可磨灭的(中国人对于三国演义那是耳熟能详,但是对于正史的三国志其实也是懵懵懂懂)。

    以前我玩过曹操传,在我小时候那个年代只要是游戏基本都让我感觉挺好玩。(那时候是去黑网吧玩的,小时候也没什么钱经常是站旁边看别人玩,自己也是一边眼馋羡慕一边聊以解闷)当时的回合制能和其它主流游戏一争长短,玩家们也只在乎游戏是否有趣而不会太去在意游戏的类型(也是因为那时候游戏少)。

    虽然现在回合制游戏成为了小众向,但是不论是情怀还是之前放出的游戏内容,都让我很期待正式版孔明传的发售。同时祝愿也是希望这次的《吞食孔明传》能成为中国新时代回合制的标杆,像轨迹系列那样红红火火大热大卖!!!

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发表于 2019-1-26 15:04:32 |只看该作者
真好

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发表于 2019-1-26 15:04:40 |只看该作者

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太好了

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发表于 2019-1-26 15:04:49 |只看该作者
真棒

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发表于 2019-1-26 15:21:41 |只看该作者

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本帖最后由 li60830 于 2019-1-26 15:27 编辑

好悠久的遊戲啊~
放棄過去的等待。 2110~ 32629~ 72~160~

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发表于 2019-1-26 15:27:21 |只看该作者
好悠久的遊戲啊~
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发表于 2019-1-26 15:27:33 |只看该作者
好悠久的遊戲啊~
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发表于 2019-1-26 15:31:53 |只看该作者
对这个印象不大好,因为最早是众筹的,一而再再而三的延期跳票,把大家的热情之火都弄熄灭了。

大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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发表于 2019-1-26 15:32:13 |只看该作者

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我来只是为了完成任务而已。

大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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彈正大弼

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发表于 2019-1-26 15:35:25 |只看该作者
好吧,还差一次。

大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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发表于 2019-1-26 17:22:06 |只看该作者

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发表于 2019-1-26 19:55:50 |只看该作者
反正又是一款我没通过而我爸通过的游戏,应该是BG版本上的吧,哪一版不记得了,我永远迷路中

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发表于 2019-1-26 22:01:32 |只看该作者

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太喜欢啦!!!谢谢哈!!!我很喜欢!

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发表于 2019-1-26 22:01:46 |只看该作者
签到,应援来了

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