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[分享] 《只狼》新情报放出,没有多人模式,会有“暂停键” [复制链接]

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楼主
发表于 2019-1-9 14:32:53 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2019-1/403695.html

游侠导读

近日,《只狼:影逝二度》的发布的新游戏海报登上了游戏媒体GameInformer的封面,同时FromSoftware市场和传播经理Yasuhiro Kitao也接受了GameInformer的采访
在采访中他透露《只狼:影逝二度》将不会有多人模式



近日,FromSoftware市场和传播经理Yasuhiro Kitao接受了游戏媒体GameInformer的采访。在采访中他透露了《只狼:》的大量新情报。包括游戏将不会有多人模式,以及有“暂停键”让玩家来思考下一步的对策等等。同时《只狼》的新海报也登上了GameInformer的封面。







“我们FromSoftware当然很喜欢那些联网要素,我们对创造自己的角色的喜爱不亚于所有其他人。但目前,我们只能希望玩家们期待在未来看到这些要素了,至少在《只狼》里,这些要素不会出现。”Kitao在采访中直接否定了多人模式的存在。事实上,多人部分的缺失让FromSoftware能够更好地在地图设计上发挥自己的创造力,Kitao在采访中这样表示:










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沙发
发表于 2019-1-9 14:33:22 |只看该作者




“在创造这些游玩区域时,我们不再需要将玩家间的互动考虑在内,比如他们会如何通过合作或其他方式对地图进行探索。所以这其实允许我们对玩家在游戏中的体验进行打磨,真正摆脱这部分限制,去放飞自己的想象。”同时,他还透露游戏中将有“暂停键”,而在此前,“魂”系列中唯一拥有此功能的是 Switch 版的《黑暗之魂》。在玩《只狼》时,玩家终于可以通过暂停来平息自己摔手柄的冲动了。







在此前的“魂”系列作品中,玩家使用取得的金钱购买升级点数,再通过将点数分配在不同的属性上以打造不同的角色。而在《只狼》中,玩家将使用技能树进行角色强化。在《只狼》中,通过击杀敌人,玩家将获得经验值。而当经验值积累到达一定程度,玩家将获得技能点,并可使用技能点在技能树中对相应技能进行学习。









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发表于 2019-1-9 14:34:01 |只看该作者




不仅仅是强化角色本身,玩家们可以通过技能树来打造个性角色,游戏中的技能树会有不同的方向,比如说忍者,武士还是义肢等等,不同的方向有着不同的战斗风格。在义肢这一重点中,玩家还可以找到一些特定的工具可以帮助你对义肢进行升级和改良,比如将其变成斧头、手里剑发射器和喷火器等等。甚至其中一些是建立在复活机制上的。







值得一提的是,在《只狼》中,玩家的金钱不会在死后掉落。而考虑到在游戏中经验与金钱不再挂钩,玩家在死后也不会有经验上的损失。取而代之的是其他的惩罚机制,但目前 From Software 还没在这方面透露具体细节。









《只狼 影逝二度》将于3月22日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。游戏首发将会支持简繁中文。









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发表于 2019-1-9 21:48:30 |只看该作者
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