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[转帖] 育碧2018至2019上半财年财报公布!《刺客信条:奥德赛》销量超出预期 [复制链接]

喜欢做梦的喵
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楼主
发表于 2018-11-1 10:47:20 |只看该作者 |倒序浏览

【游侠导读】育碧今日公布了其2018至2019上半财年的财报,最新大作《刺客信条:奥德赛》势头强劲,带动整体财务收入超出预期;此外,即将上市的《全境封锁2》预期也将大卖。


  随着11月的到来,众多公司相继公布了最新上半财年的财报。继索尼任天堂之后,育碧也公布了最新财报,透露了整个公司在2018至2019上半财年的盈利状况,并介绍了旗下大作《刺客信条:奥德赛》、《彩虹六号:围攻》、《荣耀战魂》、《全境封锁2》的销售情况。

  据育碧财报透露,育碧在2019上半财年的销售额达到了7.67亿欧元(约合60.58亿元RMB),网络预订额提升60%,高达7.46亿欧元。其中第二财季预定目标在3.45亿欧元至3.55亿欧元之间,实际销售额为3.67亿欧元。第二采集网络预订额预定目标为大约3.45亿欧元,实际销售额为3.646亿欧元,其中数字版的网络预订额提升51.5%,达到5.192亿欧元。


育碧CEO兼联合创始人Yves Guillemot

  育碧CEO兼联合创始人Yves Guillemot表示,育碧2018至2019财年的第二财季的表现超出预期,直接带动了2019上半财年的网络预定额与整体财政收入的提升。

  从地区来看,网络预订量最大的是北美地区,占比45%;其次是欧洲,占比35%,其他地区占比20%。

  而从游戏平台来看,网络预订最强劲的是PS4平台,占比41%;其次是Xbox One,占比22%;而PC平台的网络预定量也在不断增长,占比21%,已经逼近Xbox One的占比。

  财报中指出,《刺客信条:奥德赛》的销售表现相当好,尽管育碧并未公布销量是否已经超过前作《刺客信条:起源》,但财报中透露这部新作的表现大大超出预期,并且有45%的销售额来自数字版游戏的销售。


 在2019年上半财年中,育碧旗下多人战术对战FPS《彩虹六号:围攻》则迎来了4000万玩家,并在巴黎举办了一场《彩虹六号》电竞大赛,收获了800万次观看,其中亚洲官中增长最多;冷兵器对战大作《荣耀战魂》则迎来了自发售以来最大一次更新“烈火行军”,玩家突破1500万。财报中还透露,在此期间育碧手游收入猛增60%

  此外,育碧财报中还暗示了尚未发售的《全境封锁2》的预售情况。据介绍全境封锁2》的预注册用户已经创纪录,预计销量会超过《孤岛惊魂5;而《孤岛惊魂5》是育碧史上销量最佳的游戏之一,这也意味着《全境封锁2》的销量可能比《刺客信条:奥德赛》还要高。

  而在研发投入方面,2018至2019上半财年的研发现金流为3.856亿欧元,占上半财年总销售额的一半左右,比2017至2018上半财年增长了6300万欧元。

  由于上半财年的强劲增长态势,育碧公布了2018至2019财年的预期目标,预计全财年销售额达到20亿欧元,网络预定额达到20.5亿欧元,自由现金流达到3亿欧元,飙酷车神2》《刺客信条:奥德赛》《全境封锁2》三款3A大作总销量达到1900万套

  在2018至2019下半财年,育碧将推出《全境封锁2》(2019年3月15日发售)、《荣耀战魂》新资料片、《彩虹六号:围攻》第四季、《飙酷车神2》新资料片、《幽灵行动:荒野》特别行动3等全新内容。

  此外,育碧还宣布将中短期的重点放在数字版游戏、亚洲市场、移动及PC市场和电竞方面;而长期目标则是全新形态的游戏(串流)、加大对Ubisoft Club、AI以及机器学习方面的投入。

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沙发
发表于 2018-11-5 00:03:15 |只看该作者
管你銷量怎樣
只希望學習版塊出

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板凳
发表于 2018-11-6 10:15:01 |只看该作者
孤岛惊魂5就是个辣鸡.......一点意思都没有.....整个游戏只有4个任务..其他的全是变着花样重复着4个任务

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地板
发表于 2018-11-9 07:33:31 |只看该作者
既然都超出了。。。学习版可以出来了吧。。。本捞回来了。。。等着玩啊

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发表于 2018-11-9 10:10:32 |只看该作者
幽灵赶紧来啊

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