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[分享] 《鬼泣5》的目标是稳定60帧运行 又有超真实的画面! [复制链接]

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楼主
发表于 2018-7-19 14:31:28 |只看该作者 |倒序浏览



原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-7/372807.html

游侠导读

关于备受期待的《鬼泣5(Devil May Cry V)》,卡普空方面通过Famitsu杂志表示,开发团队对这款游戏的目标就是在游戏逼真的画面效果下达到稳定的60帧运行

正文介绍



对于在今年E3展微软发布会上公布的《鬼泣5(Devil May Cry V)》,开发商卡普空近日在在最新一期的Famitsu杂志采访中表示,他们的目标就是让游戏达到照片级逼真的画面效果(photorealism),同时又能稳定达到60帧运行的高速战斗效果



在达到真实的画面效果方面,卡普空透露他们不仅使用了3D扫描技术制作了角色模型,而且还对角色的服装进行了3D扫描
而在游戏的动作方面,也由于本作致力于还原真实的画面,所以游戏中人物的动作可能会有相对较慢的反馈,因此开发团队目前正在游戏的真实效果和流畅的操控响应这两方面做一些权衡



也可能就是说,《鬼泣5》的画面、动作效果可能会相对写实一些,而玩家的对角色的操控可能不再像以前那么流畅

当然这具体还要看游戏的实机体验倒底如何,《鬼泣5》即将在8月21号开始举办的科隆展上提供试玩,届时游戏的实机演示也将有望放出,关于游戏的操控我们也将有所了解



【游侠网】《鬼泣5》采访视频中文字幕

《鬼泣5》目前是预定在明年春季在PC、PS4以及XboxOne平台发售,之前官方通过Famitsu透露,游戏目前已经完成了75%左右


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沙发
发表于 2018-7-19 15:34:35 |只看该作者
此为正道
steam ID:xshiez

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板凳
发表于 2018-7-19 17:55:41 |只看该作者


可是,这两张图哪里有“照片级”的真实效果了?

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地板
发表于 2018-7-19 19:57:55 |只看该作者
可怜要等到明年春了,但是按照现在的进度不会又跳票吧?

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