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[分享] 《战地5》破坏防御系统升级 子弹无偏差射击更准确! [复制链接]

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发表于 2018-6-2 14:25:09 |只看该作者 |倒序浏览



原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-6/364265.html

游侠导读

今天,《战地5(Battlefield V)》开发商DICE发布了一个非常长的博客,详细解释了本作的破坏系统和防御工事,游戏系统大幅度升级,愈加接近史实

正文介绍

今日,DICE发布了一个非常长的博客,详细解释了《战地5(Battlefield V)》的破坏系统,防御工事,士兵移动,复活系统,小队系统,新的战术选择和枪战



据DICE,《战地5》将有一个更加令人印象深刻的破坏系统
随着建筑的倒塌,玩家不会看到预先渲染的动画,而是看到根据物理、材料和所使用的硬件而渲染的动态场景
当玩家把一个坦克开进一个建筑内时,你会看到屋内被坦克撞倒的残骸
不管一个建筑物是如何被破坏,它的不同部分将出现裂隙,裂开,然后慢慢地倒塌,占用的时间比之前游戏中建筑物倒塌更长久



《战地5》将加入一个新的防御工事系统
玩家将能建造不同类型的军事防御系统,比如避弹坑、战壕、沙包、带刺铁丝网和坦克陷阱
玩家也可以强化已经被摧毁的建筑
DICE表示防御工事系统的目的是带来更加动态的玩法
比如如果你想维护一个占领点,你可以在入口处部署防御工事,控制要点,给前来夺点的敌人带来强大的防御和阻力

在《战地5》中,子弹可以去你能看到的任何地方,不再有随机性子弹偏差
只不过在长距离下会有子弹降落机制
《战地5》将有子弹穿透系统





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