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[推荐] 席德梅尔的殖民统治95版(windows简体中文版,非DOSBOX) [复制链接]

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发表于 2018-4-7 22:44:38 |显示全部楼层
本帖最后由 gufengshu 于 2019-2-27 19:37 编辑

席德梅尔大师亲自操刀打造的作品!
绝对真windows版,不是老DOS版!
这款游戏最初以DOS版面世于1994年,是席德梅尔文明1代的资料片。windows95出现后,该游戏也立即推出了windows版。《文明4》发布后,《殖民统治》被炒了一回冷饭,出了3D版资料片。
这款16位的win版《殖民统治》,画面清新,色彩明亮,界面简洁,既把DOS版甩了几条街,又比3D版的简单明了,对系统基本没什么要求,在我看来,游戏性和耐玩性反而更好。

《殖民统治》集航海、探险、殖民、海盗、种田、城市建设、贸易、产业、海战、陆战于一体,不仅有物质文明,还有精神文明——象征自由的“自由钟”、宗教等,属于跨界游戏,虽属策略类或战棋类游戏,但其航海题材也符合本版主题,故向大伙推荐。

游戏平台:Windows XP/Windows 7(32位)/Windows 10(32位,必须升级到1709版)
64位的系统貌似无法运行,百度了很多方法都不行。如果你是64位系统,建议使用VMware虚拟一个winXP平台进行游戏。
席德梅尔的殖民统治百度网盘下载:
https://pan.baidu.com/s/1UiFjyo_0T-DbOpsaP3h0BQ



首先,受国王委托,一批殖民者去美洲大陆开疆拓土



一群殖民者乘着一艘帆船(五月花号??)前去探索新大陆


在海上漂泊了好久,眼看食物将尽,就在大家都已绝望的时候,了望手发现前方有陆地!



于是大家又振作起来,奋力将帆船驶向陆地。首次登陆一定要靠海,为了殖民地顺利发展,首个殖民地最好要满足3个条件:
1、靠海:只有靠海才能不断与欧洲来往
2、靠着树林:木材是建设殖民地的重要资源,没有木材,就没有生产力,殖民地就无法发展
3、靠山:山上有铁矿,铁矿可以加工成工具,是建设殖民地的重要资源,后期可以建设高级建筑,也是制造军火的原料
北美的这块地是我最喜欢登陆的地方(应该是波士顿所在地),有1格海水(要是有鱼产量加成就更好啦),周围都是森林,有1座矿山,南方附近有一条大河,也许就是哈德逊河,河流入海口也许就是纽约所在地吧。根据地特产棉花,后期可以织布。



登陆后,征得当地原住民同意,第一块殖民地就建设起来了。有了第一块根据地,也就在新大陆站稳脚跟了,欧洲来的移民有了落脚点



也有玩家喜欢在南美的亚马逊河入海口登陆,那里土地肥沃,矿藏丰富,特产蔗糖,后期可以酿酒,特别是环海可以打很多的鱼当粮食,河流众多,有小河的土地产量有加成,上手快,很适合新手。不过我更喜欢这里,天然的环形海湾,一山一林一甘蔗田,小型酿酒基地,美得很。





一开始,殖民地很荒凉,人也少,只能生产少量的粮食和原料(铁矿石,烟草,兽皮,棉花,蔗糖等),运回欧洲也卖不了几个钱,初期如果发现银矿,把银子运回欧洲卖,就可以快速发一笔小财。
随着岁月流逝,新大陆越来越热闹,欧洲人越来越多,有技术的人才也来到了新大陆,可以建加工坊、工厂,大量原料在新大陆被加工成工具、卷烟、皮衣、布料和甜酒,工业品可以在欧洲卖更高的价钱了,新大陆一片欣欣向荣,牧师也来了,教堂也建起来了,新大陆向欧洲的移民发出了亲切的召唤,吸引了更多的欧洲移民……

游戏里还有个特别的建筑——海关,这是被3D版取消了的神奇建筑,实际上就是个懒人模式,使殖民地和欧洲的贸易不依赖于官方船只运输,而是民间“走私”(海关应该是缉私的,怎么变成走私了,搞不懂),只要把指定的货物列入走私清单,就可以自动向欧洲输出货物了,还不受禁运和战争的影响。国王抬高税率的时候,只要大胆拒绝就行了,有海关在,就不怕他禁止贸易某种货物,即使战争期间也不会中断贸易。这么一来,有的种田派玩家就更不愿意发动摆脱宗主国的战争了,也许这就是为什么后来3D版取消海关的缘故吧。
彼得·斯代佛森特的加入可以建造海关



殖民地的兴盛勾起了国王的贪欲,国王不断增加税赋来维持他和欧洲各国的战争



最终,忍无可忍的殖民地人民奋起反抗国王的横征暴敛,最终新大陆诞生了新国家。由于有人口上限,兵力要集中在沿海的城市,不宜太分散,如果人口达到上限,就多造火炮。








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发表于 2018-4-14 15:23:28 |显示全部楼层
本帖最后由 gufengshu 于 2018-5-1 23:05 编辑

亚太地图
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发表于 2018-4-30 22:40:02 |显示全部楼层
本帖最后由 gufengshu 于 2018-5-2 00:29 编辑

殖民心得:

这个游戏有2种玩法:种田派和战争派。
种田派:就是不断开拓殖民地,垦荒、生产原料、加工、出售到欧洲,到处殖民;战争派:和欧洲宗主国扩军时间赛跑,节奏比较紧张,在国王远征军壮大之前宣布革命,并且尽早打败国王的保守派军队。

先看种田派。种田派玩得比较悠闲,也很自由。早期的钱很重要,基本用于购买欧洲的专家和船只,最好是每个殖民地保持一条产业链,比如产酒城、产布城、产烟城、产皮衣城,搞3-4个,等产业完备了,生产力保持在50个钟的水平,开个海关,就等着钱源源不断进账了,就跟大后方似的,大后方安稳下来,就可以到别的地方去探索、建立新的殖民地了。这个时候,钱基本上就没什么用了,人才可以自己建学院来培养,一切物资新大陆都可以自给自足,国王提高税率基本可以无视了,钱可以花在买建筑上,原本好几年才能盖起来的房子,花了钱一瞬间就盖好了。也可以花钱在欧洲一次买齐新开殖民地所需要的人才,一般搭配是伐木工1个,木工1个,1个政客,1个渔夫或农夫,1队骑兵,再带一些工具,用大帆船送到新大陆,让骑兵先当开路先锋清理森林、修路和垦荒,木工和伐木工同时修建一些不需要铁器的基础设施(比如码头,栅栏,仓库,木工屋等),然后再把骑兵重新武装好,送铁矿工、铁匠、原料专家、工厂大师傅和火炮各1个到新殖民地,反复操作,就可以在新大陆建好多殖民地。如果缺钱,就卖些成品到其他国家的殖民地,别卖欧洲了(欧洲税率的上限根据游戏难度75%-99%不等),基本上已经无利可图了。

再看战争派。战争派要做的就是时时刻刻注意不要产生多余的人口,人口越多,国王增兵越快,远征军战斗力原本就强,革命就越难成功。殖民地2-3个即可,每个殖民地不要超过12个人,防卫力量只要保持1队骑兵和1门火炮就足以应付土著人,革命之前要塞一定要修好,防御最高。战争派也要搞生产赚钱,赚来的钱都用来买马买枪买火炮,先储备在仓库里,仓库不够放就储备在船舱里,每个城储备10人左右份量的马和枪,各安置10门火炮,就能确保革命成功了。就这样迷惑着国王,等支持革命的人超过50%,突然有一天,所有的生产人员全部停止生产,全民皆兵,向国王宣战,国王发现上了当,仓促应战,带着15队步兵,5队骑兵,4门火炮,3艘战列舰就来镇压了。国王只会集中兵力攻击1个城市,其他2个城市的军队和火炮要全部出动增援(革命前3个城市之间的路要修好,才能快速增援),所有的火炮在城市里轰击敌军,敌人真是来一个死一个。如果殖民地开太多,人口太多,国王远征军的人海战术是非常可拍的,不作弊很难扛过去。

刚开始力量薄弱的时候,斥候是很有用的(就是骑马不带枪的殖民者,侦察兵),他机动性很强,骑着马四处寻找新大陆的遗迹。其中有种遗迹叫“不老的泉水”,一旦发现了,就会在欧洲大陆引发轰动,造成移民热潮,会一下子吸引很多专家和人才,非常爽!即使发现宝藏,有个3000-4000的财宝车也很不错,可以买个政客到殖民地来生产自由钟。

其它:
斥候:同时也是外交官、密探,进入其他国家殖民地时可以选择约谈总督,也可以选择侦察情报;
海盗船:官方授权的私掠船,可以隐藏身份攻击他国船只,不受外交影响,连盟国商船都可以打劫;
作弊:按下Ctrl不放,依次按下W-I-N,菜单栏就会出现“作弊”选项,里面有丰富的作弊选项。

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发表于 2018-5-6 14:22:14 来自手机 |显示全部楼层
本帖最后由 gufengshu 于 2018-5-6 14:31 编辑

种植专家的获得:三种途径,一是和土著人学技术,二是自己培养,三是自己领悟。和土著人学技术很直接,但要靠运气,土著人总是教你一些不需要的技能,即使找到了你需要的技能往往也是路途遥远,学成后能不能活着回来都是问号,懂烟草种植的土著更是非常稀少,也许还没等你找到,就被喜欢灭族的西班牙屠夫给灭了,但愿你有好运气。自己培养最方便,但你总得有师资啊,这就又回到第一种途径了。靠自己悟,不确定性很大,把一个自由殖民者放在开垦好的土地上,也许10来个回合就觉悟成了种植专家,也许几百个回合都觉悟不了,最好的办法是在有加成的土地上劳动,比如有个温带草原,有高产烟草,耕犁后让自由殖民者种烟草,那么这个自由殖民者就会有很大几率成为烟草种植专家。

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发表于 2019-4-7 09:40:31 |显示全部楼层
1995年一位大神写的攻略
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