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[原创] Lethis 数据分析 - 降低难度 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-3-19 12:11:36 |只看该作者 |倒序浏览
一直是“凯撒系列”的爱好者。看到 Lethis 感觉很亲切,花了点时间通关,给后面的朋友 从数据角度 给点建议吧。

1, 关于人员效率:
通过建立流程关系,可以推导出 各个产品的 人员效率。例如 所有矿场,年产能均为1200,需要人员20人,及人员效率为 60 /(年*人);铜器厂 的产能是 1200,需要人员 20人,但他的前序用工尚需20人,因此他的人员效率 为 30/(年*人)。所有产品中产能最高的是 沙土 120/(年*人); 其次是 渔场 80/(年*人)...
特别其他食物的效率 土豆南瓜 66.67/(年*人); 面包 30/(年*人); 肉 41.38/(年*人)。因此最好是 渔场,最差是 面包

2, 关于经济效益
通过人员效率以及出口单价,可以得到各个产品 经济效益/(年*人)。最高的是 玻璃制品 1800/(年*人);以下分别为: 鱼 1520/(年*人);矿石 1140/(年*人);大小麦、土豆南瓜 1067/(年*人);蚕丝 1059/(年*人);钢铁、铜器 1050/(年*人);黄金饰品 1000/(年*人)
以上数据基于出口基础价,如果有贵族加成(在***中选择),相关城市出口再增加20%收益。

3,平民小区效率:
根据水井工的路程能力,一个平民小区的环线周长应该在62格以内比较保险;因此长宽相加应该在33内(例如16+17,...,8+25),给所有公共服务建筑留下位置的前提下,可以有 48个左右的 房屋。
工人数量 占 人口数量 的42% 左右,以下按照40%估算
因为维修站是必须的;税务所也是要求的,因此 12个公共人员是必须的。以下是需要增加物品提供的关键级别参数,增加公共建筑就升级房屋,人口增加回报肯定。。。

级别二,人口288人,工人116人,自身占用18人(水井 6人),提供额外 98人;
级别四,人口13*48=624人,工人174人,自身占用42人(商店12,洗衣6,驱魔6),需要食物 624*2.4=1497.6/年 (需要农业工人 19(渔场)-50(面包) 人);提供额外工人 82-113 人。 --- 如果通过面包支撑 提供的额外工人 尚不如 级别二;最好的渔场提供,也就增加 15人。
级别六,人口 21*48=1008,工人403人,自身占用58人(剧场16),需要食物1008*2.4=2419.2 (需要农业人口31-80人);酒 48*24=1152 (需要酒业产业员工38人);提供额外 227-276人

因此特别建议:如果场地允许,起头可以多造几个小区 (3个基本,4个合适),就到级别二;去掉市政厅10人,贸易区和工业区维修站2-3个维修站的20人,压缩器20人,4个仓储 48人;预留100人发展农业和酒业,合计可以100-200人的额外产业工人,可以 发展 高经济效益的出口产业,例如 玻璃、鱼(不给工人只出口)、矿石、蚕丝等,可以迅速建立经济平衡。

平民区升级,就要计划提供 粮食和酒,直接提升到 等级六;如果人口多了,失业率高,可以 删除一个 等级二的小区房屋数量。


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