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楼主: zshll3490
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[已回复] 決戰中士氣的問題 [复制链接]

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发表于 2018-1-26 23:29:34 |只看该作者
今天我也突然出现了,我用的是井之国,部队伤害感觉变低了,大优的情况下总大将士气几嗓子喊没了。不知道和今天下的全开补丁有没有关系。

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发表于 2018-1-27 01:17:52 |只看该作者
我的感觉是点了纯粹足轻以后才有这个情况 我没点之前优势不掉士气 但不确定

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发表于 2018-1-27 22:08:32 |只看该作者
我整理一下我目前島津家的狀況,截了幾張圖給大家參考是不是一樣的狀況
首先 島津家的志跟方策跟我最頂樓玩的長尾家完全相反完全沒有加士氣的志與方策
陣太鼓跟純粹足輕都沒有,如下圖


然後決戰中取得優勢會先出現下面這張,請注意左上只要我藍色優勢過半,軍師就開始說:敵兵開始喪失鬥志之類一堆話


然後按了右鍵後,軍師會接著說:我方想要趁機立下大功的足輕們,士氣正一路上升


各位大大沒有出現過這樣軍師喊話嗎@@?

然後可怕的事情就發生了,我方想要趁機立下大功的足輕們,士氣正一路上升。但是說完話後我所有部隊的頭上白色士氣條全部都到扣了一截啊...
從下圖中可以看到,這就是剛剛上面我軍師喊完後,我的部隊狀況,我沒先抓到喊話前的士氣,但是這真的是掉了一截


然後更可怕的是這回合完當你持續戰場優勢,軍師就會又在每回合開始前再重複上面的喊話一次,然後所有的部隊士氣就又再掉一截

也就是說當你戰場藍色優勢條一旦過半,你必須要想盡辦法盡快完全勝利,不然戰場優勢過半後,每一回合等於都會扣你一個百分比的士氣

拖的越久你的部隊就會被這種情況搞到潰敗,我的上杉謙信,就是這樣取得戰場優勢後,在沒有與敵人交鋒的情況下,整條士氣在三回合內被扣光

第四回合直接上杉謙信潰敗,然後發動軍神志特性 重新復活=.=,原本猜想是志或是方策的問題,可是現在用島津家志跟方策完全沒有士氣的相關

遊戲前期軍師喊話完是真的補滿補上,但是遊戲大約10年後就出現這樣,我現在估計10年後唯一差異的就是武將的統帥成長,出陣士氣跟遊戲初期比較起來一定有大幅成長

不要說上杉家後期的士氣180、200,島津家後期成長到120-130士氣,軍師只要一喊話就開始倒扣了

以上綜合分析,我才大膽推估,光榮士氣超過上一版本上限120溢出就會倒扣士氣的BUG根本沒修,以為只要把士氣上限調成200就不會溢出

但是沒想到上限調高,BUG沒修一樣只要士氣過120以上,決戰中士氣在上升就會算你溢出,然後倒扣

所以這個問題大家都沒發生嗎? 還是大大們的打法跟我不一樣?
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发表于 2018-1-27 23:09:35 |只看该作者
zshll3490 发表于 2018-1-27 22:08
我整理一下我目前島津家的狀況,截了幾張圖給大家參考是不是一樣的狀況
首先 島津家的志跟方策跟我最頂樓玩 ...

我刚也发生这情况,不过是游戏进行10多年后才出现,头几年倒是一切正常,这档用的伊达家。你是从一开始就这样?

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发表于 2018-1-28 00:29:52 |只看该作者
bagac21 发表于 2018-1-27 23:09
我刚也发生这情况,不过是游戏进行10多年后才出现,头几年倒是一切正常,这档用的伊达家。你是从一开始就 ...

你們用的部隊是純足輕或是純農兵嗎?
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2018-1-28 01:08:14 |只看该作者
本帖最后由 bagac21 于 2018-1-28 01:09 编辑
大秦帝国 发表于 2018-1-28 00:29
你們用的部隊是純足輕或是純農兵嗎?

用的全足轻,不过前期全足轻也没啥事,大志缭乱剧本玩到1627年开始发生士气莫名狂掉的状况,之后就频繁出现了,虽然还是能强行打赢,但这一来一往战损各种不爽啊

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发表于 2018-1-28 12:47:17 |只看该作者
不知道楼主打的什么模式,我打到统一,士气都很少上到200,也没碰到倒扣的情况。换个档试试看。

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发表于 2018-1-28 15:56:05 |只看该作者
bagac21 发表于 2018-1-28 01:08
用的全足轻,不过前期全足轻也没啥事,大志缭乱剧本玩到1627年开始发生士气莫名狂掉的状况,之后就频繁出 ...

目前从网友的反馈来看是出在纯足轻和纯农兵上,听吧里的网友说农兵更滑稽,双方同时降士气。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2018-1-28 21:27:43 |只看该作者
bagac21 发表于 2018-1-27 23:09
我刚也发生这情况,不过是游戏进行10多年后才出现,头几年倒是一切正常,这档用的伊达家。你是从一开始就 ...

我跟你一樣,不是一開始,也是大約遊戲進行10左右才開始發現會這樣....

我後面用的也是全足輕。

我剛剛用我上面志跟方策都沒加士氣的島津家,繼續讀檔遊戲,作個實驗

我招募了農兵混合約1農民3.5足輕的比例,結果也是一樣喊完話士氣一樣下降

所以對應前面頭幾年,我也是農兵混足輕也沒有這樣的情況,但是遊戲進行10年左右開始會出現

玩的真的很不痛快,雖說硬打不是不行,但是不知道有沒有什麼解決的辦法

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