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[分享] 圣莫妮卡工作室:《战神4》并非开放世界 有支线任务 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-1-7 14:59:23 |只看该作者 |倒序浏览



原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-1/340365.html

游侠导读

现在很多角色动作游戏普遍流行开放世界设定,但是作为玩家最期待的游戏之一的《战神4(God of War 4)》却经确认并非开放世界

正文介绍

尽管新的《战神4》在设计上和系列之前的游戏有许多不同,但开发商索尼圣莫妮卡工作室仍然承诺将带来一个熟悉的线性体验
在之前的采访中,圣莫妮卡工作室确认《战神4》不是开放世界,尽管角色动作游戏目前普遍流行开放世界设定



最近游戏总监Cory Barlog在接受GI采访时透漏,《战神4》将有支线任务,只不过游戏中并不是这么称呼的
据Barlog,游戏将为玩家提供机会,你可以偏离主要路线,在路上完成一些小的任务

此外,Barlog还在采访中提到,《战神4》会有解谜,和北欧众神的对决,甚至游戏中也会解释为何从希腊神话转到北欧神话



毫无疑问,添加支线任务将增加游戏的可玩性
根据官方之前的说法,《战神4》大约需要25-30小时通关,因此这可能也把支线任务时长统计了进来



自E3 2015首次公布以来,《战神4》一直是PS玩家最期待的游戏之一,而这长久的等待即将在今年结束
《战神4》定于2018年初发售,尽管官方没有公布具体日期,但考虑到索尼将《地平线:零之黎明》安排在了2月份,因此《战神4》极有可能也会在2月份发售



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沙发
发表于 2018-1-7 20:07:29 |只看该作者
怎么感觉开始往古墓靠拢了

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板凳
发表于 2018-1-8 00:50:20 |只看该作者
北歐要諸神黃昏了

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