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楼主: iorilucifer
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[招式修改] 【光荣工作组】真三国无双4威力加强版 跨版本跨平台动作移植MOD [复制链接]

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发表于 2018-3-8 20:12:48 |只看该作者
advl 发表于 2018-3-6 21:25
屌炸天

感谢支持,有兴趣请关注后面的更新

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62#
发表于 2018-3-11 15:33:19 |只看该作者
lz还更新吗??

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63#
发表于 2018-3-11 16:53:11 |只看该作者
茫然困惑少年 发表于 2018-3-11 15:33
lz还更新吗??

还在更新呀,只不过貂蝉现在还在调用素材各种调试

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发表于 2018-3-11 20:51:05 |只看该作者
本帖最后由 iorilucifer 于 2018-4-26 14:08 编辑

占楼

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发表于 2018-3-11 21:36:28 |只看该作者
继续支持,希望加精

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发表于 2018-3-13 18:53:42 |只看该作者
佩服LZ的专研精神,给你一个赞

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发表于 2018-3-16 00:08:20 |只看该作者
本帖最后由 johnnyweir 于 2018-3-16 00:12 编辑
iorilucifer 发表于 2018-3-11 20:51
利用浓姬C4改了个貂蝉的C3

尾段可以按照354招式设计的思维改为吕布C3尾段的震之光圈甚至星彩冲刺尾段的吹飞光圈。
不然前面360度攻击;结尾180度只打前方太不逻辑了,而且原本浓姬C4尾段是接近360度打击技的。

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68#
发表于 2018-3-16 11:16:01 |只看该作者
johnnyweir 发表于 2018-3-16 00:08
尾段可以按照354招式设计的思维改为吕布C3尾段的震之光圈甚至星彩冲刺尾段的吹飞光圈。
不然前面360度攻击 ...

那个花瓣是在身体正中心发动360度辐射的,由于GIF压缩了边缘效果看起来像是前方180度。等我改完貂蝉放出视频就能看清了。
这个C3的过度超级丝滑

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发表于 2018-3-16 11:47:50 |只看该作者
好東西, 謝.

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发表于 2018-3-16 12:29:29 |只看该作者
iorilucifer 发表于 2018-3-16 11:16
那个花瓣是在身体正中心发动360度辐射的,由于GIF压缩了边缘效果看起来像是前方180度。等我改完貂 ...

总觉得354的C3尾段若是效果技的话;如果不是光圈会怪怪的~

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发表于 2018-3-16 13:51:19 |只看该作者
johnnyweir 发表于 2018-3-16 12:29
总觉得354的C3尾段若是效果技的话;如果不是光圈会怪怪的~

模仿Z5系列的多段C技么,你看诸葛亮、司马懿的C3也不都是自己专属的特效哈哈。

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发表于 2018-3-16 13:52:44 |只看该作者
joseph1106 发表于 2018-3-16 11:47
好東西, 謝.

感谢支持,请继续关注后续更新

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发表于 2018-3-16 18:42:27 |只看该作者
本帖最后由 johnnyweir 于 2018-3-16 18:45 编辑
iorilucifer 发表于 2018-3-16 13:51
模仿Z5系列的多段C技么,你看诸葛亮、司马懿的C3也不都是自己专属的特效哈哈。
...

诸葛、司马C3是单发单段的效果技,现在浓姬貂蝉则妥妥的是像吕布、星彩那样的多段C技,多段C技后面没光圈怪怪的。
还有现在浓姬貂蝉的C3没法走位,不适合设置成像星彩C3尾段那样眩晕效果(不吹飞)的打击技,效果技光圈还是首选。
招式要循序渐进的强化,要是主打技C4没现在的C3那么屌就太说不过去了。


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发表于 2018-3-16 21:23:00 来自手机 |只看该作者
johnnyweir 发表于 2018-3-16 18:42
诸葛、司马C3是单发单段的效果技,现在浓姬貂蝉则妥妥的是像吕布、星彩那样的多段C技,多段C技后面没光圈 ...

貂蝉在五星修罗的主打只有两种,最有效的打法就是重武器jc,靠着40仙丹和双判定的jc攒无双。一种是比较吃操作的标武五方流,然而一二方还不敢深入人群。c4是没法作为主打技的,第一段伪连,第二段判定范围太小了。

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发表于 2018-3-16 22:15:48 |只看该作者
iorilucifer 发表于 2018-3-16 21:23
貂蝉在五星修罗的主打只有两种,最有效的打法就是重武器jc,靠着40仙丹和双判定的jc攒无双。一种是比较吃 ...

我说的靠C4是指靠玩家自己修改修正C4的招式啦~

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发表于 2018-3-17 07:57:43 |只看该作者
现在还在做354mod,很是感动

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发表于 2018-3-18 11:40:01 |只看该作者
光明の心 发表于 2018-3-17 07:57
现在还在做354mod,很是感动

感谢支持

把XBOX上魔王再临里的合体无双动作移植过来,进化C1做了一个加血技能,消耗无双
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发表于 2018-3-19 23:08:20 |只看该作者
iorilucifer 发表于 2018-3-18 11:40
感谢支持

把XBOX上魔王再临里的合体无双动作移植过来,进化C1做了一个加血技能,消耗无双

追哥的帖总能大开眼界,图中金色光晕是再从临搬来的?连效果技也能跨平台移植?!!~
话说蛇Z本身就包含了再临,为何不直接搬运PC蛇Z的东西还要辛辛苦苦的搞鼓XBOX的再临?
难道XBOX再临比PC蛇Z(效果技、打击判定方面)修正得更好??

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发表于 2018-3-20 07:08:21 来自手机 |只看该作者
johnnyweir 发表于 2018-3-19 23:08
追哥的帖总能大开眼界,图中金色光晕是再从临搬来的?连效果技也能跨平台移植?!!~{:15_530: ...

动作是从再临移植过来的。之所以从Xbox版再临移植动作而不是从蛇z移植,是因为Xbox版再临的mot结构与354的差异更小,手修更简单。至于效果技,这个是354的彩光加血,但的确可以移植发动时的画面效果(逐帧换图片),不过目前只能替换,没想到好的扩容办法来新增,所以也就懒得捅咕啦。

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发表于 2018-3-20 23:21:23 |只看该作者
iorilucifer 发表于 2018-3-20 07:08
动作是从再临移植过来的。之所以从Xbox版再临移植动作而不是从蛇z移植,是因为Xbox版再临的mot结构与354 ...

嗯,效果技其实也没这么重要。Z5那边还有很多打击技很棒的武将,例如织田、真田、本多、庆次…这些人的招式可以考虑替换给先天不足的354武将~
蛇Z时我把真田的十字枪招式套给姜维的三尖两刃刀感觉蛮适合的,招理也合逻辑。
另外蛇Z我修改过前田庆次,把他油腻的C1替换为冲刺攻击(设置崩防)就变得像吕布一样清爽了。

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